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[PART I 가상화와 하이퍼바이저]1장. 클라우드 컴퓨팅 소개__1.1 클라우드 컴퓨팅이란? __1.2 클라우드 컴퓨팅 분류 __1.3 클라우드 컴퓨팅 활용 유형 __1.4 클라우드 컴퓨팅 기술 __1.5 클라우드 컴퓨팅 동향 __1.6 마치며 [PART II 클라우드 컴퓨팅 구현 기술]2장. 서버 가상화__2.1 가상화 __2.2 하이퍼바이저 __2.3 서버 가상화 도구 __2.4 마치며 3장. 오픈스택을 사용한 서버 가상화__3.1 시스템 요구 사항 __3.2 아키텍처 __3.3 의존성 __3.4 설치 __3.5 설정과 실행 __3.6 가상머신 생성 __3.7 네트워크 설정 __3.8 가상머신 삭제 __3.9 모니터링 __3.10 마치며 4장. 오픈네뷸라 설치 및 사용__4.1 시스템 요구 사항 __4.2 아키텍처 __4.3 의존성 __4.4 설치 __4.5 설정과 실행 __4.6 가상머신 생성 __4.7 가상머신 삭제 __4.8 모니터링 __4.9 장애 대응 방안 __4.10 마치며 5장. 파일시스템 가상화__5.1 객체 기반 파일시스템의 작동 원리 __5.2 객체 기반 파일시스템 구성 요소 __5.3 마치며 6장. 글러스터FS__6.1 글러스터 설치 __6.2 글러스터 아키텍처 __6.3 마치며 7장. 쉽독 파일시스템__7.1 쉽독 설치 __7.2 쉽독 아키텍처 __7.3 마치며 8장. 셰프 파일시스템__8.1 셰프 파일시스템 구성 요소 __8.2 셰프 파일시스템 설치 __8.3 셰프 구성 요소 관리 __8.4 마치며 9장. 클라우드 파일시스템과 가상머신과의 결합__9.1 글러스터FS와 하이퍼바이저와의 결합 __9.2 쉽독과 하이퍼바이저의 결합 __9.3 셰프 파일시스템과 하이퍼바이저의 결합 __9.4 마치며 10장. 네트워크 가상화__10.1 네트워크 가상화 도구 __10.2 오픈스택 네트워크 실전 가이드 __10.3 오픈브이스위치 실전 가이드 __10.4 장애 대응 방안 __10.5 오픈스택 퀀텀 __10.6 퀀텀의 한계 __10.7 마치며 11장. 클라우드 스토리지 __11.1 클라우드 스토리지 아키텍처 __11.2 하둡 분산 파일시스템 __11.3 마치며 [PART III 실전 클라우드 컴퓨팅 구현]12장. 오픈스택 스위프트__12.1 설치 __12.2 스위프트 사용 __12.3 오픈스택 글랜스와 연동 __12.4 아키텍처 __12.5 장애 대응 방안 __12.6 마치며 13장. 프로비저닝 자동화 도구__13.1 프로비저닝 __13.2 오픈네뷸라 프로비저닝 실습 __13.3 오픈스택 프로비저닝 실습 __13.4 장애 대응 방안 __13.5 마치며 14장. 클라우드 환경 구축 실습__14.1 분산 파일시스템 구축 __14.2 컨트롤 서비스 구성 __14.3 컴퓨트 서비스 구성 __14.4 네트워크 서비스 구성 __14.5 가상 사설망 구축 __14.6 프로비저닝 서비스 구축 __14.7 실전 __14.8 마치며 __APPENDIX A 오픈스택 그리즐리 __APPENDIX B 오픈스택 하바나
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19시간에 걸쳐서 진행되었던 첫날 시합은 마지막 아홉 명을 남겨 두고 휴식 시간에 들어갔다. 그날 저녁 7시에 다시 아홉 명의 결승전 진출자가 모습을 드러냈는데, 여전히 프랑스의 이안 란빈이 칩을 가장 많이 가지고 있었다. 라스베거스에서 열린 세계 포커 대회 역사상 가장 자주 상금을 받고 세계 챔피언 타이틀을 지닌 베리 쟌스톤, 전년도 챔피언 헉 시드가 그 다음을 차지하고 있었다. 그리고 에릭 사이델이라는 라스베거스의 거물이 버티고 있었다.(중략)
당시 기쁨은 말로 표현할 수도 없다. 세계 대회 출전 3년 만에 가장 상금이 많다는 첫날 시합과 마지막 날 시합 중 첫날 시합을 우승했으니 세상을 다 가진 기분이었다. 이날 시합은 세계 대회 리밋 홀덤 역사상 처음으로 상금이 백만 달러가 넘는 의미 있는 대회였다. 나는 챔피언으로서 세계 포커 대회 우승을 상징하는 금팔찌와 39만 7천 여 달러를 받았다. 1997년 그 당시로서는 어마어마하게 많은 금액이었다. -1장 「세계적인 프로 포커 선수가 되기까지」 중에서(p. 25) 대부분 사람들은 낮은 포켓 페어를 단순히 셋트라이를 노리고 가야 하는 핸드로 생각하지만, 플랍에서의 운을 바라지 않는 나는 물론이고 프로들은 다르다. 포켓 페어의 숫자가 높고 낮음을 생각하기 전에 여러 명과 싸울 때의 스몰 포켓 페어는 상대 누군가는 더 높은 페어를 맞출 확률이 높아지기에, 낮은 포켓 페어로 셋트라이를 노릴 수밖에 없다. 그러나 우리 프로들은 헤즈 업 싸움으로 갈 때 상대가 포켓 페어가 없다는 판단이 들면 레이즈를 하여 프리플랍이나 플랍에서 승부를 본다. 그 이유는 상대가 페어를 들지 않고 높은 카드 두 장을 가졌을 경우 플랍에 페어가 맞을 가능성이 27% 정도밖에 안 되기 때문이다. 바꿔 말해서, 당신의 핸드가 이길 가능성이 70%가 넘는다. -3장 「케빈 송의 실전 포커 노하우」 중에서(p. 124) 포커에서 승자가 되기 위해 가장 중요한 것은 포커 실력이나 기술이 아니라 돈을 관리할 줄 아는 능력이다. 뛰어난 실력은 두 번째 요소이다. (중략) 게임에서 이기고 있는 사람은 무리하지 않는다. 하지만 지고 있는 사람은 무리한 공격으로 본전을 찾으려고 한다. 포커에서 가장 무서운 상대는 지고도 무리하지 않는 사람이다. 진정한 프로 선수는 엄청난 돈을 잃고 있으면서도 자세나 표정이 흔들림이 없어야 한다. -3장 「케빈 송의 실전 포커 노하우」 중에서(p. 180) --- 본문 중에서 |
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이 책의 특징과 장점# 오픈스택 디아블로, 글리즐리, 하바나오픈스택은 6개월마다 새로운 버전을 내놓습니다. 이 책의 본문에는 디아블로를 다뤘지만, 주요 골자는 하바나까지 이어져 본문 내용을 하바나에 적용하는 데 문제가 없습니다. 글리즐리와 최근 릴리즈된 오픈스택 하바나에서 달라진 부분은 부록으로 제공합니다.# 실전 프로젝트를 수행 능력을 길러줍니다각 장은 다루는 기술로 구축할 실전 구축 목표를 제시합니다. 다양한 예외 상황과 버전 이슈, 최적화 방안을 꼼꼼하게 알려주면서 구축 목표로 여러분을 이끌어주기 때문에 실무에 곧바로 활용할 수 있습니다. 서비스 경쟁에서 안정적인 인프라 지원을 원한다면 이 책을 지금 읽으셔야 합니다.대상 독자- 클라우드 인프라를 설치하고 운영하려는 시스템 엔지니어- 인프라 클러스터 관리자- 클라우드 인프라를 체계적으로 공부하고 싶은 개발자도서 특징(책 표지 글)# 클라우드 인프라를 구축하고 관리하는 생생한 노하우 인프라 구축에는 많은 비용이 듭니다. 물질적인 비용도 중요하지만 갈 길이 먼데 시간까지 낭비할 수 없습니다. 클라우드 세계의 본격적인 전장은 서비스입니다. 인프라 구축에 시간을 낭비할 여유가 없습니다. 이 책은 여러분이 안정적이면서도 강력한 인프라를 쉽고 빠르게 구축할 수 있게 안내합니다.# 이 책은 다음과 같은 기술을 다룹니다.KVM / XEN / OpenStack / OpenNebula / Object Based File System / GlusterFS / SheepDog / Ceph / SDN / OpenFlow / OpenVSwitch(OVS) / Hadoop Cloud Storage / Swift / Provisioning / Glance / Cinder
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