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1. 멀티미디어 저작 도구
2. 오소웨어의 시작 3. 직선형 구조 4. 상호 작용 추가하기 5. File Setup의 내용 6. 디지털 무비와 디지털 사운드 7. 네트워크와 쇼크웨이브 8. 새로운 시스템 변수와 함수 9. 플랫폼과 또 다른 저작 도구들 10. 오소웨어 3.51 트러블슈팅 |