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Chapter 1 컴퓨터와 프로그램
1.1 프로그램과 언어 1.2 번역 1.3 프로그램의 구성과 실행 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 Chapter 2 출력을 위한 printf()와 상수 2.1 printf()의 사용 방법과 상수 출력 2.2 연산 결과의 출력 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 Chapter 3 변수와 데이터형 3.1 변수와 상수 3.2 변수에 저장된 값의 교환 3.3 변수의 데이터형 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 Chapter 4 입력을 위한 scanf() 4.1 scanf()의 사용 방법 4.2 여러 데이터의 입력 4.3 형식 지정자의 종류 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 Chapter 5 연산자와 연산식 5.1 산술 연산자 5.2 증가, 감소 연산자 5.3 대입 연산자 5.4 수식과 연산식 5.5 연산 순서 5.6 그 밖의 연산자 5.7 연산자 우선순위 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 Chapter 6 조건문 6.1 if 문 6.2 if~else 문 6.3 if~else if 문 6.4 switch~case문 6.5 논리 연산자를 이용한 조건식 6.6 범위(구간)로 구분하는 조건식 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 Chapter 7 반복문 7.1 for 문 7.2 while 문과 do~while 문 7.3 반복문의 응용 7.4 중첩된 반복문 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 Chapter 8 처리 흐름의 제어 8.1 break 문 8.2 continue 문 8.3 goto 문 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 Chapter 9 함수와 기억 클래스 9.1 함수 맛보기 9.2 사용자 정의 함수 9.3 재귀 호출과 재귀 함수 9.4 기억 클래스 9.5 라이브러리 함수들 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 Chapter 10 배열 10.1 1차원 배열 10.2 문자열의 저장 10.3 2차원 배열 10.4 함수와 배열 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 Chapter 11 포인터 11.1 포인터 변수 11.2 포인터와 배열 11.3 포인터 연산 11.4 포인터 변수에 문자열 초기화 11.5 함수와 포인터 11.6 문자열 처리와 라이브러리 함수 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 Chapter 12 구조체, 공용체, 열거형 그리고 비트 필드 12.1 구조체 만들기 12.2 구조체 배열과 포인터 12.3 공용체 12.4 열거형 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 Chapter 13 파일 처리 13.1 파일 출력과 입력 13.2 입출력 형식의 지정 13.3 scanf()와 파일 출력 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 Chapter 14 고급 프로그래밍 14.1 프로젝트와 분할 컴파일 14.2 전처리기 ■ 단원 정리 ■ 연습문제 [부록 1] ASCII 코드 [부록 2] 컴파일 오류 메시지와 해결 |
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[SELF TEST]는 자기주도 학습을 통하여 프로그래밍 작성에서 틀린 부분을 바로 확인하고 이해할 수 있도록 QR 코드를 활용하였으며, 연습문제는 [문법 기초], [문법 이해], [문법 응용]의 단계를 거치며 프로그램 작성의 기본을 충분히 다진 후에 비로소 마지막 단계인 [실전 프로그래밍]을 통하여 완성해 나갈 수 있도록 구성했습니다. 또한, [실전 프로그래밍]의 문제는 가능한 제시되었던 예제를 응용하거나 활용하였으며, 이전 장의 연습문제와 연계하여 확장해 나갈 수 있도록 구성하였습니다.
이 책의 특징과 구성 이 책은 C 언어의 초보자를 위한 프로그래밍 입문서입니다. 프로그램을 학습하는 가장 좋은 방법은 직접 코딩하고 실행하면서 어떤 문제가 발생했고, 그 문제를 해결하기 위해서 어디를 어떻게 수정해야 바른 결과가 나올지를 스스로 경험해 보는 것입니다. 이 책의 특징은 다음과 같습니다. ● 학생들이 문제를 스스로 해결해 나갈 수 있도록 [SELF TEST]를 포함하고 있으며, 이를 통해 틀린 이유를 바로 학습해 나갈 수 있도록 QR 코드를 활용합니다. [SELF TEST]는 교재에 바로 코딩할 수 있도록 하였기에 틀린 부분들을 오답노트로 활용할 수 있습니다. ● 각 단원의 마지막에 프로그램의 자신감이 생기도록 핵심 문법을 다시 한 번 요약한 [단원 정리]를 포함하고 있습니다. ● 연습문제 풀이의 어려움을 줄여주기 위하여 [문법 기초], [문법 이해], [문법 응용]의 단계를 거치며 프로그램 작성의 기본을 충분히 다진 후에 비로소 마지막 단계인 [실전 프로그래밍]을 통하여 완성해 나갈 수 있도록 구성했습니다. |