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01장 파이썬과 실습 준비 __01 파이썬 이란?____01_1 코딩이란? ____01_2 프로그래밍 언어____01_3 파이썬 언어____01_4 왜 파이썬으로 코딩을 시작해야 하는가?__02 파이썬 프로그램 설치____02_1 파이썬 사이트 접속하기____02_2 파이썬 프로그램 다운로드 화면____02_3 파이썬 설치 파일 실행____02_4 파이썬 설치 시작____02_5 파이썬 설치 완료____02_6 파이썬 설치 확인하기연습문제02장 IDLE 프로그램 사용법__01 IDLE이란?__02 IDLE 쉘 사용법__03 IDLE 에디터 사용법____03_1 IDLE 에디터 창 열기____03_2 IDLE 에디터에서 프로그램 작성/저장/실행하기연습문제03장 변수__01 변수란?__02 변수의 데이터 형____02_1 정수____02_2 실수____02_3 불리언____02_4 문자열__03 변수 이름연습문제04장 연산자__01 산술 연산자____01_1 사칙 연산자____01_2 거듭제곱 연산자____01_3 나머지 연산자__02 대입 연산자__03 문자열 연산자____03_1 연결 연산자 : +____03_2 반복 연산자 : *__04 문자열 추출과 길이____04_1 문자열의 추출____04_2 문자열 길이 구하기연습문제05장 입력과 출력__01 키보드 입력하기____01_1 문자열 입력하기____01_2 정수 입력하기__02 화면 출력하기____02_1 기본적인 print() 함수 사용법____02_2 sep을 이용한 출력____02_3 연결 연산자 +를 이용한 출력____02_4 %를 이용한 출력____02_5 f를 이용한 출력연습문제06장 기초 코딩 : 도형넓이·단위환산·거스름돈__01 도형 넓이 구하기____01_1 삼각형의 넓이 구하기____01_2 원의 넓이 구하기____01_3 사다리꼴의 넓이 구하기__02 단위 환산하기____02_1 인치를 센티미터로 변환____02_2 킬로그램을 파운드로 변환____02_3 화씨를 섭씨로 변환__03 거스름돈 계산하기연습문제07장 조건문 : if~ 구문__01 조건문이란?__02 비교 연산자와 논리 연산자____02_1 비교 연산자____02_2 논리 연산자__03 if~ 구문____03_1 if~ 구문의 기본 구조____03_2 조건문에서 들여쓰기____03_3 가장 작은 수 찾기__04 키 큰 사람 찾기연습문제08장 조건문 : if~ else~ 구문__01 if~ else~ 구문의 기본 구조__02 짝수/홀수 판별하기__03 합격/불합격 판정하기연습문제09장 조건문 : if~ elif~ else~ 구문__01 if~ elif~ else~ 구문의 기본 구조____01_1 월에 존재하는 일수 계산하기____01_2 등급(A, B, C, D, F) 판정하기__02 할인율에 따라 지불금액 계산하기연습문제10장 반복문 : while문__01 반복문이란?____01_1 반복문을 사용하지 않은 경우____01_2 반복문(while문)을 사용한 경우__02 while문의 기본 구조____02_1 1~10의 숫자 중 홀수 출력하기____02_2 1~100의 숫자 중 3의 배수 출력하기__03 누적 합계 구하기__04 짝수 합계 구하기__05 화씨/섭씨 환산표 만들기연습문제11장 반복문 : for문__01 for문의 기본 구조__02 range() 함수 사용법____02_1 range( 종료값)____02_2 range( 시작값, 종료값)____02_3 range( 시작값, 종료값, 증가_감소)__03 1~10 정수 합계 구하기__04 배수 합계 구하기____04_1 3의 배수 합계____04_2 5의 배수가 아닌 수의 합계__05 문자열 처리하기____05_1 문장을 세로로 출력하기____05_2 전화번호에서 하이픈(-) 제거하기____05_3 공백 대신 밑줄(_) 삽입하기__06 거리 단위 환산표 만들기연습문제12장 리스트__01 리스트란?____01_1 리스트의 요소 읽기____01_2 리스트의 길이 구하기__02 리스트에 반복문 사용하기____02_1 리스트에 for문 사용하기____02_2 리스트에 while문 사용하기__03 합계와 평균 구하기__04 리스트 요소 추가/변경하기__05 리스트 요소 삭제하기__06 리스트 정렬하기__07 문자열 리스트로 변환하기연습문제13장 함수__01 함수란?____01_1 함수의 종류____01_2 함수의 정의와 호출__02 함수의 매개변수__03 함수의 반환 값__04 짝수/홀수 판별하기__05 정수 합계 구하기연습문제14장 터틀 그래픽 : 그래픽 기초__01 터틀 그래픽이란?__02 기본 도형 그리기____02_1 정사각형 그리기____02_2 삼각형 그리기____02_3 원 그리기____02_4 정오각형 그리기__03 안경 그리기__04 오륜기 그리기연습문제15장 터틀 그래픽 : 그래픽 응용__01 조건문 활용__02 반복문 활용____02_1 for문 활용____02_2 while문 활용__03 별 그리기__04 오리 그리기__05 random 모듈 활용연습문제부록 : 터틀 그래픽 색상표
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처음부터 끝까지 “따라 하면 완성”되는 파이썬 입문서의 표준『똑똑한 파이썬 개정 3판』은 개념 → 예제 → 연습 문제로 이어지는 단계형 설계를 통해, 코드를 처음 접하는 초등 고학년·중학생부터 성인 초심자까지 스스로 학습할 수 있도록 돕습니다. 어려운 이론을 앞세우기보다 “직접 타이핑하고 바로 실행해 보는 경험”에 초점을 맞춰 작은 성취의 반복을 설계했고, 각 장의 체크포인트·도전 과제로 이해도를 자연스럽게 끌어올립니다.현장 피드백으로 다듬은 개정 3판학교·학원 수업에서 반복적으로 검증된 예제를 선별해 설명은 더 간결하게, 복습 퀴즈는 대폭 보강했습니다. 문장과 도해를 전면 재정비해 어린 학습자도 핵심 개념을 빠르게 이해할 수 있으며, 교실과 가정 어디에서나 수업 흐름이 끊기지 않도록 분량·난이도 곡선을 촘촘히 조정했습니다.온라인 실습 플랫폼 - 학습 효율을 높이는 병행 학습책과 연동된 온라인 실습 플랫폼에서 예제를 웹으로 바로 실행하고, 퀴즈·정오표·추가 자료를 한곳에서 확인할 수 있습니다. 지도 교사는 수업 전후로 숙제/복습을 손쉽게 안내할 수 있고, 학습자는 스스로 진도를 점검하며 독학·수업 병행의 장점을 함께 누립니다.아이 눈높이, 그러나 정석으로변수·조건문·반복문 같은 필수 문법에서 리스트·함수, 터틀 그래픽까지 필요한 만큼 깊게다루되, 코드 스타일과 용어 사용은 정석에 맞춰 안내합니다. 결과 화면과 컬러 도해를 곁들여 보이는 학습을 강화했고, 실습이 자연스럽게 작은 프로젝트로 확장되도록 구성했습니다.
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