이 상품은 구매 후 지원 기기에서 예스24 eBook앱 설치 후 바로 이용 가능한 상품입니다.
|
Chapter 01 파이썬 들여다보기SECTION 01 프로그래밍 언어의 개념과 종류SECTION 02 파이썬 소개SECTION 03 파이썬의 설치와 실행요약연습문제Chapter 02 미리 만드는 쓸 만한 프로그램SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램SECTION 02 계산기 프로그램의 기본 기능SECTION 03 계산기 프로그램 저장SECTION 04 계산기 프로그램 확장SECTION 05 터틀 그래픽 프로그램 작성요약연습문제 Chapter 03 변수와 데이터형 SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램SECTION 02 print( ) 함수를 사용한 다양한 출력SECTION 03 변수의 선언과 사용SECTION 04 데이터 표현 단위와 진수 변환SECTION 05 기본 데이터형요약연습문제응용예제 01 데이터형 크기 확인하기응용예제 02 입력 문자열을 거꾸로 출력하기응용예제 03 학생 성적 처리하기Chapter 04 연산자 SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램SECTION 02 산술 연산자SECTION 03 관계 연산자SECTION 04 논리 연산자SECTION 05 비트 연산자SECTION 06 연산자 우선순위요약연습문제응용예제 01 윤년 계산하기응용예제 02 거북이로 2진수 숫자 표현하기응용예제 03 비트 연산을 활용한 암호화하기Chapter 05 조건문 SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램SECTION 02 기본 if 문SECTION 03 중첩 if 문SECTION 04 if 문 응용요약연습문제응용예제 01 주사위 여러 개를 동시에 던지기응용예제 02 거북이 서로 만나게 하기 응용예제 03 비밀번호 수준 검사하기Chapter 06 반복문 SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램SECTION 02 기본 for 문SECTION 03 중첩 for 문SECTION 04 while 문SECTION 05 break 문과 continue 문요약연습문제응용예제 01 하트 모양 출력하기 응용예제 02 거북이로 구구단 출력하기 응용예제 03 계단 모양의 숫자 출력하기Chapter 07 리스트, 튜플, 딕셔너리SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램SECTION 02 리스트의 기본SECTION 03 2차원 리스트SECTION 04 튜플SECTION 05 딕셔너리SECTION 06 리스트, 튜플, 딕셔너리의 심화 내용요약연습문제응용예제 01 16진수 정렬하기응용예제 02 기차 수송량에 따라 순위 매기기응용예제 03 DVD 대여점 운영하기Chapter 08 문자열SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램SECTION 02 문자열 기본SECTION 03 문자열 함수요약연습문제응용예제 01 대· 소문자 상호 변환하기 응용예제 02 문자열에서 문자의 발생 빈도 세기 응용예제 03 문자열 압축하기Chapter 09 함수와 모듈 SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램SECTION 02 함수 기본SECTION 03 지역 변수, 전역 변수SECTION 04 함수의 반환값과 매개변수SECTION 05 모듈SECTION 06 함수의 심화 내용요약연습문제응용예제 01 문자와 숫자가 섞인 데이터 정렬하기응용예제 02 날짜 세기 및 요일 구하기응용예제 03 재귀 함수를 활용한 퀵 정렬하기Chapter 10 윈도 프로그래밍 SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램SECTION 02 기본 위젯 활용SECTION 03 위젯의 배치와 크기 조절SECTION 04 키보드와 마우스 이벤트 처리SECTION 05 메뉴와 대화상자요약연습문제응용예제 01 좋아하는 동물 투표하기응용예제 02 그림판 만들기응용예제 03 탭 화면 만들기Chapter 11 파일 입출력 SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램SECTION 02 파일 입출력의 기본SECTION 03 텍스트 파일 입출력SECTION 04 이진 파일 입출력SECTION 05 파일 입출력의 심화 내용요약연습문제응용예제 01 파일 탐색기 만들기응용예제 02 흑백 사진에 메뉴 추가하기응용예제 03 이진 파일을 여러 개의 파일로 분할하기Chapter 12 객체지향 프로그래밍SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램SECTION 02 클래스SECTION 03 생성자SECTION 04 인스턴스 변수와 클래스 변수SECTION 05 클래스의 상속SECTION 06 객체지향 프로그래밍의 심화 내용요약연습문제응용예제 01 프로그래스바로 멀티 스레드 표현하기응용예제 02 객체지향이 적용된 그림판 구현하기응용예제 03 객체지향을 활용한 DVD 대여점 관리하기Chapter 13 데이터베이스 SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램SECTION 02 데이터베이스의 기본SECTION 03 데이터베이스의 구축SECTION 04 데이터의 입력과 조회요약연습문제응용예제 01 문자의 발생 빈도를 DB에 저장하기 응용예제 02 흑백 사진을 DB에 저장하기 응용예제 03 회사 매출 데이터 분석하기Chapter 14 미니 프로젝트SECTION 01 OpenCV 영상 처리 프로젝트SECTION 02 제주도 날씨 데이터 분석 프로젝트요약연습문제Appendix A 비주얼 스튜디오 코드 개발환경 설치Appendix B 파이참 설치 및 디버깅
|