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옮긴이의 말
일러두기 들어가는 말 제1장 총론 - 실크로드에서의 스포츠 1 실크로드의 유래 2 장안과 아테네, 로마의 문명 3 장안의 ‘마을 제사’와 아테네의 ‘대회’ 4 장안과 아테네 교육의 비교 제2장 장안 · 아테네 · 로마 원시 스포츠의 발생 1 수렵의 ‘충돌’ 2 사냥 중의 ‘분장’ 3 모방 · 놀이 · 스포츠의 출현 4 종교 · 신화 · 스포츠의 출현 제3장 장안에서 아테네, 로마에 이르는 스포츠 문화 1 실크로드 고대 스포츠의 공통 특성 2 장안에서 아테네, 로마까지 그들이 남긴 공통적인 스포츠 부호 ― 암각화, 도기, 무용, 무예, 고대 전장 (1) 실크로드 중국의 스포츠 암각화 (2) 장안 · 아테네 · 로마 문화의 유사성 ― 도기 (3) 장안에서 아테네, 로마까지 그들의 문화적 유사성 ― 무용 (4) 실크로드상의 전쟁과 무예의 발전 제4장 장안에서 아테네, 로마에 이르는 고대 레크리에이션과 엔터테인먼트 1 실크로드상에서의 동방 고대 레크리에이션 2 실크로드에 펼쳐진 고대 서양 레크리에이션 3 실크로드 동서양의 레크리에이션 문화의 비교 제5장 장안에서 아테네, 로마에 이르는 고대 스포츠 1 중국의 고대 스포츠 (1) 궁도(射術) (2) 각저(角抵)와 백희(百?) (3) 거정(?鼎)과 척관(拓關) (4) 축국(蹴鞠) (5) 격국(擊鞠)(마구馬球, 폴로) (6) 보타(步打)와 추환(?丸)(하키와 골프) (7) 희수(嬉水)(수영) (8) 무용 (9) 실크로드의 바둑 전통 (10) 비경기성 게임 (11) 중국의 무술 운동 (12) 전통 양생 운동 2 중앙아시아의 고대 경기 스포츠 (1) 씨름 (2) 경마 (3) 격구 (4) 고낭추 (5) 양 빼앗기 (6) 기마 (7) 사냥 (8) 무용 3 인도의 고대 스포츠 (1) 사냥 (2) 경마 (3) 전차 경기 (4) 권투 (5) 낙타 경기 (6) 코끼리 싸움 (7) 산양들의 힘겨루기 (8) 뱀 싸움 (9) 멧돼지 싸움 (10) 격구 (11) 씨름 (12) 수영 (13) 장기 (14) 무용 (15) 목욕 (16) 배드민턴 (17) 요가 (18) 보건 (19) 안마 (20) 권술 4 아랍의 고대 스포츠 (1) 사냥 (2) 경마 (3) 격구 (4) 장기 (5) 보건 (6) 크리켓 (7) 검술 5 이집트 왕국의 고대 스포츠 (1) 사냥 (2) 볼링 (3) 장기 (4) 카누 (5) 격구 (6) 무용 (7) 수영 (8) 씨름 (9) 격투 (10) 병진(兵陣) (11) 아동 게임 6 페르시아의 고대 스포츠 7 메소포타미아의 고대 스포츠 8 고대 그리스의 경기 스포츠 (1) 올림픽 운동의 형성과 발전 (2) 고대 그리스의 여성 스포츠 9 고대 로마의 경기 스포츠 (1) 수렵 (2) 펜싱 (3) 수영 (4) 구기 운동 (5) 격투 (6) 권투 (7) 전차 (8) 짐승 격투 (9) 폴로 (10) 돌 게임 (11) 오락 제6장 실크로드에서 펼쳐진 동서양 스포츠 문화의 전파 · 교류 · 융합 1 올림픽 스포츠 문화와 중국 전통 문화의 융합 2 부동한 신앙이 낳은 서로 다른 문명 3 동서양 차별화된 신체관 4 중국의 스포츠 문화와 올림픽 스포츠 문화의 충돌과 융합 에필로그 부록 실크로드 주요지명―중·영 고금 대조표 주 참고 문헌 |
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