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책소개

목차

1. C언어의 구조
2. 기본 자료형
3. 연산자
4. 제어구조
5. 함수와 변수
6. 배열과 포인트
7. 구조체와 공용체
8. 문자열 함수
9. 입출력 파일과 응용
10. 프리프로세서
11. 그래픽 프로그램

관련 분류

품목정보

발행일
2000년 09월 30일
쪽수, 무게, 크기
275쪽 | 296g | 크기확인중
ISBN13
9788970741161

책 속으로

포인터란?
포인터란 일종의 변수로서 포인터가 갖는 값을 실질적인 데이터가 아니라 어떤 데이터가 저장된 기억 장소의 번지이다. C언어에서 포인터 표기법은 기억장소의 주소를 기호적으로 나타낼 수 있게 하는 것으로, 특정한 데이터 값이 위치하고 있는 곳을 알고 있기 때문에 그 내용을 직접 조작할 수 있다. 그러므로 포인터와 배열은 서로 밀접한 관계를 가지며 포인터는 다른 변수의 주소를 갖는 변수이다.

포인터는 계산을 표현하는 방식으로 사용하는데 이것은 다른 어떤 방법으로 사용하는 것보다 간단하고 효율적으로 프로그램을 작성할 수 있다. 포인터는 자료형에 의하여 직접 제어하는 점이 번지와 다르고 포인터에 의한 방법이 액세스 속도가 빠르며, 전역 변수를 사용하지 않고 다른 함수에 소속된 변수의 값을 바꿀 때는 반드시 포인터를 사용한다.

포인터와 주소
포인터는 다른 변수의 번지를 갖는 자료이기 때문에 포인터의 r-value가 어떤 대상의 l-value이고, 그 포인터는 그 대상을 가리키며 그 대상에 간접적으로 접근할 수 있다.

주소 연산자는 단항 연산자로 우에서 좌로 결합하며 메모리 주소를 가지는데 만약 변수가 다른 변수의 주소를 포함한다면 첫 번째 변수는 두 번째 변수(포인터)를 가리키게 된다.

--- p.141

포인터란?
포인터란 일종의 변수로서 포인터가 갖는 값을 실질적인 데이터가 아니라 어떤 데이터가 저장된 기억 장소의 번지이다. C언어에서 포인터 표기법은 기억장소의 주소를 기호적으로 나타낼 수 있게 하는 것으로, 특정한 데이터 값이 위치하고 있는 곳을 알고 있기 때문에 그 내용을 직접 조작할 수 있다. 그러므로 포인터와 배열은 서로 밀접한 관계를 가지며 포인터는 다른 변수의 주소를 갖는 변수이다.

포인터는 계산을 표현하는 방식으로 사용하는데 이것은 다른 어떤 방법으로 사용하는 것보다 간단하고 효율적으로 프로그램을 작성할 수 있다. 포인터는 자료형에 의하여 직접 제어하는 점이 번지와 다르고 포인터에 의한 방법이 액세스 속도가 빠르며, 전역 변수를 사용하지 않고 다른 함수에 소속된 변수의 값을 바꿀 때는 반드시 포인터를 사용한다.

포인터와 주소
포인터는 다른 변수의 번지를 갖는 자료이기 때문에 포인터의 r-value가 어떤 대상의 l-value이고, 그 포인터는 그 대상을 가리키며 그 대상에 간접적으로 접근할 수 있다.

주소 연산자는 단항 연산자로 우에서 좌로 결합하며 메모리 주소를 가지는데 만약 변수가 다른 변수의 주소를 포함한다면 첫 번째 변수는 두 번째 변수(포인터)를 가리키게 된다.

--- p.141

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