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Chapter 01 소프트웨어 공학과 개발 프로세스
01 소프트웨어의 이해 02 소프트웨어 개발 프로세스 03 주먹구구식 모델 04 선형 순차적 모델 05 진화적 프로세스 모델 06 단계적 개발 모델 07 통합 프로세스 모델 08 애자일 프로세스 모델 연습문제 Chapter 02 UML 01 UML의 이해 02 유스케이스 다이어그램 03 클래스 다이어그램 04 순차 다이어그램 05 통신 다이어그램 06 활동 다이어그램 07 상태 다이어그램 08 컴포넌트 다이어그램 09 배치 다이어그램 연습문제 Chapter 03 계획 01 계획의 이해 02 개발 비용 산정 03 비용 산정 기법 04 기능 점수 산정 방법 05 일정 계획 06 위험 분석 연습문제 Chapter 04 요구분석 01 요구사항 02 요구분석의 이해 03 요구분석 절차와 요구사항 종류 04 요구사항의 표현 05 객체지향 방법의 표현 도구 06 요구사항의 문서화 연습문제 Chapter 05 설계 01 설계의 이해 02 설계의 원리 03 모듈화 04 사용자 인터페이스 설계 연습문제 Chapter 06 아키텍처 설계와 클래스 설계 01 아키텍처 설계 02 클래스 간의 관계 03 클래스 설계 원칙 연습문제 Chapter 07 디자인 패턴 01 디자인 패턴의 이해 02 행위 패턴 03 구조 패턴 04 생성 패턴 연습문제 Chapter 08 구현 01 자바 코드 작성 규칙의 필요성 02 자바 코드 작성 규칙 연습문제 Chapter 09 테스트 01 테스트의 이해 02 테스트의 분류 03 정적 테스트 04 동적 테스트 1: 명세 기반 테스트 05 동적 테스트 2: 구현 기반 테스트 06 동적 테스트 3: 검증 기준 07 소프트웨어 개발에 따른 테스트 연습문제 Chapter 10 품질 01 품질의 이해 02 제품 품질 특성 평가 모델 03 ISO/IEC 25010(2023 버전) 04 ISO/IEC 25019(2023 버전) 05 프로세스 품질 특성 평가 모델 06 품질 관리 연습문제 Chapter 11 프로젝트 관리 01 프로젝트의 이해 02 프로젝트 관리 지식 체계 03 형상 관리 04 유지보수 연습문제 |
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