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Chapter01 밀림의 왕 사자 가족
스프라이트 삭제 및 추가하기 무대 배경 지정 및 저장하기 Chapter02 인사하는 스노우 파파 파일 열기 및 처음으로 블록쌓기 실행 창에서 스크립트 실행하기 Chapter03 공룡 구출하기 대작전 스크립트 블록 묶음 다른 스프라이트로 복사하기 스크립트 블록 수정하기 Chapter04 재미있게 배우는 율동 스크립트 모양 확인하기 스프라이트의 움직이는 동작 만들기 스크립트 블록 복사하기 Chapter05 대한민국의 아름다운 사계절 배경 모양 확인하기 계절 단추를 눌러 해당 배경 표시하기 Chapter06 자동차 주차의 달인되기 자동차 전진과 후진 작동하기 자동차의 좌우 회전 작동하기 Chaper07 방향키로 헬리콥터 조종하기 스프라이트의 회전 방식 변경 좌표 블록을 이용한 이동하기 Chapter08 그리기 도구 활용하기/종합 활동 문제 Chapter09 자유롭게 움직이는 수족관의 물고기 속도 마음대로 정해 움직이기 방향 마음대로 정해 움직이기 회전 방향을 좌우 방향으로만 사용하기 Chapter10 바닷속 헤엄치는 물고기 바닷속 헤엄치는 물고기 만들기 물고기가 물위로 올라오지 못하도록 설정하기 물고기 복사하기 Chapter11 모래 위의 개미지옥 만들기 자유롭게 움직이는 개미 만들기 함정에 닿았을 경우 1초 동안 숨겼다가 다시 보이기 함정에 빠진 개미 다시 처음 위치로 이동시키기 Chapter12 좌우로 움직이는 고양이 좌우 방향키로 이동하는 고양이 이동하며 고양이의 방향 바꾸기 이동하며 걷는 동작의 고양이 Chapter13 고양이의 점프 만들기 좌우로 움직이는 고양이 만들기 뛰어넘는 고양이 만들기 점프 높이 수정하기 Chapter14 동작과 점프를 동시에하며 공 뛰어넘기 좌우로 움직이는 고양이 만들기 동작과 점프를 동시에 실행하기 좌우로 굴러다니는 공 만들기 Chapter15 공넘기 게임 만들기 움직이는 고양이의 처음 위치 지정하기 공의 속도를 임의의 속도로 바꾸기 공의 처음 위치 지정 및 고양이에 닿았을 경우 멈추기 Chapter16 소리파일 등록 및 연주하기/종합 활동 문제 Chapter17 즐거운 음악~ Music Start!! [모양] 탭과 [소리] 탭 정보 확인하기 소리와 함께 카운트다운 세기 반복되는 음악과 함께 스프라이트 색 변경하기 Chapter18 키보드로 피아노 연주하기 키보드로 피아노 건반 소리내기 키보드 키와 음계 연결하기 키보드 키와 악기 연결하기 Chapter19 마우스를 이용한 드럼 연주하기 스네어 드럼소리 연주하기 드럼소리와 함께 크기 변경하기 베이스 드럼소리 연주하기 Chapter20 재미있는 낙서장 만들기 모양 중심 설정 및 포인터 위치 이동하기 펜 내리기와 펜 올리기 펜 색 변경하여 그림 그리기 펜 굵기 변경하여 그림 그리기 Chapter21 예쁜 그림 도장찍기 그림 도장찍기 그림 모양 바꾸며 도장찍기 그림 크기 바꾸며 도장찍기 Chapter22 마우스를 따라다니는 자동차 만들기 마우스를 따라다니는 자동차 만들기(1) 마우스를 따라다니는 자동차 만들기(2) 마우스를 따라다니는 자동차 만들기(3) 트랙을 벗어날 경우 시작 위치로 이동하기 Chapter23 자동차 경주 기록재기 임의의 속도로 따라다니는 자동차 만들기 트랙 바깥으로 나가면 다시 처음 위치로 이동하기 도착 지점에 닿을 때까지의 타이머를 이용한 기록재기 Chapter24 종합 활동 문제 |
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1. 블록을 끼워 맞추듯 놀이를 하면서 프로그래밍의 기초 교육을 재미있게 배울 수 있도록 도와줍니다.
2. 다양한 캐릭터에 동작과 형태, 소리 등을 결합시켜 상상했던 표현을 결과물로 만들어 줄 수 있습니다. 3. 창의적인 생각의 호기심을 더욱 많이 이끌어내며 프로그래밍의 이해도를 높여주고 문제 해결 능력을 향상시켜줍니다. |