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1장. JFace와 공통 탐색기 프레임워크에 연결
JFace 마법사 피드 마법사 생성 클래스 생성하기 마법사에 페이지 추가 페이지에 콘텐츠 추가 마법사 테스트 제목과 이미지 추가 도움말 추가 마법사 완료 FeedWizard를 newWizards 확장점에 추가 진행 모니터 추가 미리 보기 표시 공통 탐색기 콘텐츠와 레이블 프로바이더 생성 공통 탐색기와 통합 콘텐츠 탐색기와 뷰 연결 공통 탐색기에 커맨드 추가 변경에 반응 뷰어 업데이트 최적화 선택 변경 연결 편집기 열기 콘텐츠가 있는 줄 찾기 선택 항목 설정하기 정리 2장. 사용자 정의 확장점 생성 확장과 확장점 확장점 생성 IFeedParser 인터페이스 생성 MockFeedParser 클래스 생성 확장점 스키마 생성 확장점 사용 콘텐츠와 레이블 프로바이더를 확장에 통합 브라우저에 피드 표시 실제 피드 분석기 구현 Atom 지원 분석기에서 네임스페이스 인식 우선순위와 순서 실행 가능한 확장과 데이터 실행 가능한 확장 팩토리 OSGi 외부에서 확장 저장소 사용 확장 저장소 캐시 사용 클래스 경로의 모든 확장 로드 정리 3장. OSGi 서비스를 이용한 애플리케이션 동적 연결 서비스 개요 프로그램적으로 서비스 등록 액티베이터 생성 서비스 등록 서비스 우선순위 서비스 사용 번들의 느린 활성화 서비스와 확장점 비교 선언적 서비스 등록 선언적 서비스 속성과 선언적 서비스 선언적 서비스에서 서비스 참조 다수의 컴포넌트와 선언적 서비스 디버깅 동적 서비스 어노테이션 메이븐 빌드 시 어노테이션 처리 블루프린트 제미니 블루프린트 설치 에리즈 블루프린트 설치 블루프린트 서비스 사용 블루프린트에 속성 전달 빈 참조와 속성 블루프린트와 DS 비교 동적 서비스 매번 서비스 처리하기 서비스 트래커 사용 서비스 정렬 서비스 필터링 액티베이터 없이 번들 컨텍스트 가져오기 서비스 참조 사용 시 주의사항 종속 서비스 동적 서비스 구성 펠릭스 파일인스톨 설치 구성 관리자 설치 선언적 서비스 구성 DS 외부의 구성 관리자 서비스와 관리 서비스 EmptyFeedParser 클래스 생성 EmptyFeedParser 구성 서비스 팩토리 EchoServer 클래스 생성 EchoServiceFactory 클래스 생성 EchoService 구성 정리 4장. Gogo 셸과 커맨드 사용 이퀴녹스의 콘솔 호스트 OSGi 콘솔 커맨드 실행 변수와 파이프 함수와 스크립트 리터럴과 객체 메소드 호출과 연쇄처리법 제어 흐름 커맨드 라인에서 이퀴녹스 실행 osgi.bundles와 config.ini 이해 원격 접속 연결 보안 JAAS 구성 생성 구성 옵션의 이해 SSH 데몬 실행 셸 확장 기존 메소드를 커맨드로 추가 기존 인스턴스로부터 클래스 얻기 ClassLoader로 클래스 로드 자바로 커맨드 작성하기 프로젝트 생성 선언적 서비스로 커맨드 등록 커맨드 테스트 콘솔 커맨드로 객체 처리 번들을 출력하는 커맨드 추가 번들 목록 반환 each로 목록 처리 커맨드로 함수 호출하기 루프와 이터레이션 정리 5장. 네이티브 코드와 프래그먼트 번들 네이티브 코드와 이클립스 간단한 네이티브 라이브러리 생성 맥 OS X 리눅스 윈도우 네이티브 라이브러리 로딩 라이브러리 종속성 네이티브 코드 패턴 OSGi 번들 안의 네이티브 라이브러리 네이티브 코드의 선택적 해석 동일 플랫폼에 대한 다수의 라이브러리 동일한 이름의 여러 라이브러리 필터와 제약사항 추가 네이티브 라이브러리 다시 로딩 OSGi 프래그먼트 번들 프래그먼트로 네이티브 코드 추가 번들에 클래스 추가 프래그먼트로 번들 패치 프래그먼트로 패키지 내보내고 가져오기 확장 번들 정리 6장. 클래스로더 이해 클래스로더 개요 클래스로더와 상속 웹 애플리케이션 서버의 클래스로더 클래스로더와 가비지 컬렉션 OSGi와 클래스로더 OSGi 서비스와 클래스로더 스레드 컨텍스트 클래스로더 자바 서비스로더 서비스로더와 OSGi, Eclipse의 문제 서비스 생산자 생성 필수 번들 다운로드 서비스 생산자 실행 서비스 소비자 생성 서비스 소비자 실행 OSGi 업그레이드 전략 직접 라이브러리 포함시키기 bnd로 라이브러리 래핑 서비스를 사용하도록 라이브러리 업그레이드 클래스 확인 문제 해결 정리 7장. 모듈형 애플리케이션 설계 시맨틱 버저닝 공개 API와 버전 범위 기준선 설정과 자동 버전 관리 이클립스 API 기준선 Bnd 기준선 Bndtools 메이븐 기준선 설정 디자인 패턴 화이트보드 패턴 익스텐더 패턴 모범 사례 API와 구현의 분리 패키지 분리 서비스 분리 Require-Bundle보다 Import-Package 사용 패키지 버전과 번들 버전 분할 패키지 피하기 패키지 가져오기와 내보내기 시작 순서 조건 피하기 긴 액티베이터 start 메소드 피하기 구성 관리자 사용 구현이 아닌 서비스 공유 낮은 결합도와 높은 응집도 낮은 수준의 실행 환경에서 컴파일 Class.forName 피하기 DynamicImport-Package 피하기 BundleActivator 사용 자제하기 스레드 안정성 고려하기 다른 프레임워크에서 테스트 정리 8장. EventAdmin을 이용한 이벤트 기반 애플리케이션 OSGi EventAdmin 서비스의 이해 이메일 전송 이벤트 생성 이벤트 게시 이벤트 수신 이벤트 필터링 스레드와 이벤트 전달 순서 EventAdmin과 서비스 비교 프레임워크 이벤트 이벤트와 E4 E4로 이벤트 전달 E4로 이벤트 수신 직접 E4 EventHandler 구독 EventAdmin과 IEventBroker 비교 이벤트 기반 애플리케이션 설계 애플리케이션 컴포넌트화 채널 식별 속성 식별 토픽에 채널 연결 이벤트 시뮬레이션 버전과 느슨한 형 관리 이벤트 객체 콘텐츠 JMS와 비교 정리 9장. P2를 이용한 배포와 업데이트 이클립스 P2 P2 디렉터를 이용한 프로비저닝 기존 애플리케이션에 콘텐츠 설치 P2 애플리케이션 실행 JVM 구동 이퀴녹스 시작 P2 저장소 P2 아티팩트와 콘텐츠 파일 바이너리와 압축 파일 P2 미러 사이트 생성 P2 메타데이터 생성 업데이트 사이트 카테고리 복합 업데이트 사이트 고전적인 업데이트 관리자 접점 P2로 피처 분류 자동으로 업데이트 사이트 추가 접점 액션 등록 JVM 또는 프로그램 인수 추가 사용자 정의 접점 정리 10장. 이클립스의 사용자 지원 기능 이클립스의 도움말 페이지 도움말 페이지 추가 중첩된 목차 앵커와 링크 다른 플러그인에서 앵커에 연결 조건부 활성화 문맥 인지 도움말 액티브 도움말 DocBook과 이클립스 도움말 Mylyn WikiText와 이클립스 도움말 도움말 서버와 RCP 도움말과 이클립스 3.x 도움말과 이클립스 4.x 독립된 InfoCenter 실행 치트 시트 치트 시트 생성 커맨드 추가 선택적인 단계 선택에 응답 복합 치트 시트 정리 |
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1. 다른 플러그인이 기능을 기여할 수 있는 사용자 정의 확장점 생성
2. 선언적 서비스(Declarative Services)와 블루프린트(Blueprint)를 사용해서 동적으로 OSGi에 기여 3. 중첩된 콘텐츠를 제공해서 공통 탐색기 프레임워크(Common Navigator Fr amework) 확장 4. 내장된 Gogo 셸의 확장을 위한 커맨드 작성 5. 플러그인에 네이티브 코드를 기여하기 위한 프래그먼트 사용 6. 서비스 로더를 사용한 코드 수정과 OSGi에 친화적이지 않은 JAR 래핑 7. 약결합의 디자인 패턴으로 모듈형 애플리케이션 개발 ★ 이 책의 대상 독자 ★ 이 책은 이클립스 플러그인 환경에 익숙한 자바 개발자가 진정한 전문가가 되기 위해 알아야 할 높은 수준의 개념을 다룬다. 이클립스 플러그인을 작성해본 경험이 있다는 가정하에 이 책을 작성했다. ★ 이 책의 구성 ★ 1장, ‘JFace와 공통 탐색기 프레임워크에 연결’에서는 JFace 마법사 생성법과 공통 탐색기 프레임워크에 콘텐츠를 통합하는 방법을 설명한 다음, 패키지 탐색기(Package Explorer)에 프로젝트 콘텐츠를 트리 뷰로 표시해본다. 2장, ‘사용자 정의 확장점 생성’은 다른 플러그인이 기능을 기여할 수 있는 확장 가능한 플러그인을 생성하기 위해 이클립스 확장 저장소를 사용하는 방법과 OSGi나 이클립스 런타임 밖에서 플러그인을 사용하는 방법을 설명한다. 3장, ‘OSGi 서비스를 이용한 애플리케이션 동적 연결’에서는 애플리케이션의 기능을 확장하는 수단으로서 OSGi 서비스를 소개한다. 이 장은 선언적 서비스(Declarative Services)나 블루프린트(Blueprint)를 이용해 선언적으로 OSGi 서비스를 설정하는 방법을 설명하고, OSGi R6에서 새롭게 추가된 Config Admin을 이용해서 서비스를 설정하는 방법을 설명한다. 4장, ‘Gogo 셸과 커맨드 사용’은 이클립스 4에 포함된 Gogo 셸의 사용법과 Gogo 스크립트와 자바로 사용자 정의 커맨드를 생성해 셸을 확장하는 방법을 설명한다. 5장, ‘네이티브 코드와 프래그먼트 번들’에서는 OSGi나 이클립스 애플리케이션으로 네이티브 코드를 로드하는 방법과 프래그먼트를 사용해 프레임워크나 기존의 OSGi 번들의 기능을 확장하는 방법을 설명한다. 6장, ‘클래스로더 이해’에서는 자바 클래스로더(ClassLoader)의 기본적인 동작 원리를 자세히 살펴보고, OSGi 런타임에서 클래스로더를 어떻게 사용했는지 알아본다. OSGi가 아닌 JAR 파일에 대한 업그레이드 전략과 함께 스레드 컨텍스트 클래스로더(Thread Context ClassLoader)와 서비스로더(ServiceLoader) 같은 OSGi가 아닌 다른 런타임에서 OSGi 프레임워크를 사용하는 방법도 설명한다. 7장, ‘모듈형 애플리케이션 설계’는 18가지 모범 사례와 함께 화이트보드 패턴(whiteboard pattern)과 익스텐더 패턴(extender pattern) 같은 모듈형 설계 패턴을 설명하고, 버전 번호 관리를 자동화하는 시맨틱 버전관리와 도구를 사용하는 방법도 다룬다. 8장, ‘EventAdmin을 이용한 이벤트 기반 애플리케이션’에서는 OSGi EventAdmin 서비스를 소개하고 이벤트 기반 애플리케이션을 설계하는 7단계와 함께 대화형 작업 공간을 제공하기 위해 E4에서 이벤트를 어떻게 사용하는지 설명한다. 9장, ‘P2를 이용한 배포와 업데이트’는 사용자 정의 접점(touchpoint)과 카테고리를 생성하고, P2 저장소(업데이트 사이트)를 생성하고 관리하는 방법을 설명한다. 10장, ‘이클립스의 사용자 지원 기능’에서는 참조 문서와 함께 이클립스 또는 RCP 기반 제품에 대한 도움말 문서를 작성하는 방법과 공용 도움말 서버를 실행하는 방법을 설명한다. ★ 저자 서문 ★ 이클립스 플랫폼은 모듈 형태의 플러그인과 애플리케이션 개발을 지원하는 확장 가능한 시스템을 제공한다. 플러그인을 만드는 일반적인 메커니즘을 설명하는 다른 책과 달리, 이 책은 자신만의 확장점을 가지는 플러그인을 생성하는 방법과 이클립스 애플리케이션 내에서 OSGi 서비스를 사용하는 방법 같은 좀 더 깊이 있는 메커니즘을 다룬다. 이 책은 독자가 이미 이클립스 플러그인 개발에 친숙하고 팩트 출판사에서 출간된 『이클립스 4 플러그인』(에이콘출판, 2013년)에서 다룬 내용을 모두 이해한다고 예상하고 작성했다. 이 책을 읽고 나면 이클립스 확장과 독립형 OSGi 프레임워크 모두에 대해 확장 가능한 플러그인을 작성하는 방법을 알게 되고 도움말과 업데이트 사이트를 가진 이클립스 애플리케이션의 종단간 전송을 제공할 수 있다. 이 책에서는 이클립스에서 사용자 정의 확장점과 동적 OSGi 서비스를 사용해서 확장 가능한 애플리케이션을 작성하는 방법을 설명한다. 네이티브와 레거시 코드를 다루기 위한 특정 기술과 함께 화이트보드와 익스텐더 같은 동적 디자인 패턴도 살펴본다. 이 책은 바로 세부사항으로 들어가서 새 JFace 마법사를 정의하고, 사용자 정의 확장점으로 이클립스를 확장하는 방법을 설명한다. 그런 다음 이클립스 콘솔에 새로운 커맨드를 정의하는 방법과 플러그인에 네이티브 코드를 포함시키는 방법에 대해 자세히 다룬다. P2 사이트를 생성하고 관리하며, 이클립스 플러그인에 도움말 문서를 작성하는 방법을 상세히 설명하기 전에 모듈형 애플리케이션 설계 패턴과 스레드 컨텍스트 클래스로더에 대해 알아본다. ★ 옮긴이의 말 ★ 이클립스는 다양한 플랫폼에서 자바, C 등의 여러 가지 언어로 애플리케이션을 개발, 빌드, 배치할 수 있게 지원하는 통합 개발 도구다. 웹스피어 스튜디오(WebSphere Studio)에서 ‘애플리케이션 개발자(Application Developer)’라는 멀티 플랫폼을 지원하는 IBM의 통합 개발 환경을 오픈소스 소프트웨어로 공개하면서 이클립스는 시작됐다. 2003년 이클립스의 첫 번째 버전이 릴리스된 후, 지금은 루나(Luna)(4.4)까지 릴리스됐다. 그동안 이클립스는 기반 구조를 OSGi로 변경하고, UI를 EMF 모델 기반으로 변경하는 등 여러 가지 변화를 시도하면서 사실상의 자바 개발 표준 도구가 됐다. 특히 이클립스의 OSGi 기반 구조는 플러그인뿐만 아니라 OSGi 번들도 쉽게 사용할 수 있게 함으로써 애플리케이션의 기능을 더욱 강력하게 만들었다. 더 나아가 개발 도구에만 그치지 않고 다양한 플랫폼 환경의 사물 간 통신 서비스를 개발하는 데도 플러그인 기술을 활용할 수 있게 했다. 이 책은 플러그인 개발을 시작하는 개발자가 아니라 플러그인 개발에 경험이 있는 개발자를 대상으로, 플랫폼 확장뿐만 아니라 확장점을 통해 자신의 플러그인을 확장 가능하게 만들고 서비스나 외부의 라이브러리, 프래그먼트를 정적/동적으로 연결해 기능을 확장하는 메커니즘을 소개한다. 또한 비동기 연산이 가능한 이벤트 메커니즘을 설명하고, 업데이트 사이트와 도움말과 같이 사용자가 애플리케이션을 사용하기 편리하도록 지원하는 기능을 제공하는 방법도 다룬다. 이 책은 동적 연결과 확장이 용이한 애플리케이션 개발에 참고할 만한 설계 패턴도 함께 소개하므로, 책을 읽고 따라 하다 보면 자신이 개발한 애플리케이션이 멋지게 변화하는 모습을 보게 될 것이다. 플러그인 개발에 익숙하지 않은 개발자라면 내용이 다소 어려울 수 있다. 이클립스에 대한 기본적인 메커니즘에 대한 이해가 필요하다면 에이콘출판사에서 출간한 『이클립스 SWT』, 『이클립스 RCP』, 『이클립스 4 플러그인 개발』 등 이클립스 플러그인 개발 기본서를 참고하길 바란다. |