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머리말맛있게 학습하기3단계 학습 구성&동영상 강의 학습예제&완성 파일 다운로드맛있는 디자인, 미리 맛보기PART 01. 쉽고 빠른 피그마 레시피_CHAPTER 01. 피그마 시작하기__LESSON 01. 반갑다, 피그마 : 피그마는 무엇이고 어디에 쓰이는가___피그마가 사랑받는 이유___피그마의 다양한 제품과 사용자__LESSON 02. 피그마 가입하기 : 피그마 계정 만들고 요금 정책 알아보기___[간단 실습] 피그마 계정 만들기___피그마의 다양한 플랜과 요금 정책___유료 플랜을 무료로 활용하는 방법(교육용 플랜)___[간단 실습] 피그마 데스크톱 앱 설치하기__LESSON 03. 피그마, 어떻게 생겼지 : 피그마 홈 화면과 디자인 인터페이스 알아보기___피그마 홈 화면___피그마 디자인 작업 화면___메뉴 영역 살펴보기___도구바 살펴보기___디자인 모드의 도구 자세히 알아보기___AI 기능 살펴보기_CHAPTER 02. 피그마 도구 익히기__LESSON 01. 작업 화면 만들기 : 프레임 도구___프레임 도구___[간단 실습] 프레임 도구로 작업 화면(프레임) 만들기__LESSON 02. 가장 많이 쓰는 기본 도형 다루기 : 사각형, 원 도구___[간단 실습] 사각형 그리기___[간단 실습] 원 그리기__LESSON 03. 다양하게 활용되는 도형 만들기 : 다각형, 별 도구___[간단 실습] 다각형 그리기___[간단 실습] 별 그리기__LESSON 04. 정보 흐름을 표현하기 : 선, 화살표 도구___[간단 실습] 선 그리기___[간단 실습] 점선 그리기___[간단 실습] 화살표 그리기__LESSON 05. 자유로운 곡선과 경로 만들기 : 펜 도구___[간단 실습] 직선 그리기___[간단 실습] 45° 직선 그리기___[간단 실습] 곡선 그리기___[간단 실습] 반원 형태의 곡선 그리기___[간단 실습] 방향이 같은 반원 그리기__LESSON 06. 글자 입력하고 스타일 설정하기 : 텍스트 도구___[간단 실습] 한 줄 텍스트 입력하기___[간단 실습] 여러 줄 텍스트 입력하고 글 줄이기PART 02. 피그마 제대로 활용하기_CHAPTER 01. 피그마 기초 기능 익히기__LESSON 01. 컬러와 그라데이션 : 색을 적용하고 자연스럽게 변화시키기___[간단 실습] 도형에 색 적용하기___[간단 실습] 클릭 한 번으로 색 적용하기___[간단 실습] 색에 투명도 적용하기___[간단 실습] 선형 그라데이션 사용하기___[간단 실습] 선형 그라데이션에 중지점 추가하고 삭제하기___[간단 실습] 선형 그라데이션에 중지점 이동하고 반전하기___[간단 실습] 방사형 그라데이션 적용하기___[간단 실습] 방사형 그라데이션 형태, 위치 변경하기___[한눈에 실습] 각도형 그라데이션 적용하기___[한눈에 실습] 다이아몬드 그라데이션 활용하기__LESSON 02. 스타일 등록과 활용 : 자주 쓰는 컬러, 타이포그래피, 그라데이션을 빠르게 관리하기___[간단 실습] 스타일 준비 파일 불러오기___[간단 실습] 컬러 스타일 등록하기___[간단 실습] 다른 요소에 컬러 스타일 적용하기___[간단 실습] 등록한 컬러 스타일 수정하기___[간단 실습] 스타일 수정하고 그룹으로 만들기___[간단 실습] 텍스트 스타일 등록하고 적용하기__LESSON 03. 이미지의 활용 : 자르기, 비율 조정, AI 활용하여 보정하기___[간단 실습] 파일 불러와 이미지 삽입하기___[간단 실습] 한 번에 이미지 삽입하기___[간단 실습] 도형에 이미지 삽입하기___[간단 실습] 이미지 교체하기___[간단 실습] 플러그인 활용해서 이미지 가져오기__LESSON 04. 정렬과 스마트 셀렉션 : 자동 정렬로 도형을 깔끔하게 배치하기___[간단 실습] 도형 정렬하기 ① 세로선에 맞춰 정렬하기___[간단 실습] 도형 정렬하기 ② 가로선에 맞춰 정렬하기___[간단 실습] 여러 개의 도형을 한 번에 정렬하기___[간단 실습] 스마트 셀렉션으로 도형 간격 한 번에 맞추기_CHAPTER 02. 피그마 AI 기능 활용하기__LESSON 01. 이미지 편집 AI : 만들고, 지우고, 다듬기___[간단 실습] 프롬프트로 이미지 만들기___[간단 실습] 이미지 배경 간단하게 제거하기___[간단 실습] 해상도 높여 이미지 선명하기 만들기___[간단 실습] AI로 이미지 빠르게 편집하기__LESSON 02. 디자인 도구 AI : UI 작업을 빠르게 완성하기___[간단 실습] First Draft로 UI 화면 자동 생성하기___[간단 실습] 이미지 또는 선택 항목으로 유사 에셋 찾기___[간단 실습] 상호 작용 추가로 프로토타입 자동 구성하기___[간단 실습] 콘텐츠 대체로 텍스트 한 번에 변경하기___[간단 실습] 레이어 이름 한 번에 정리하기__LESSON 03. 텍스트 AI : 쓰고, 고치고, 번역하기___[간단 실습] 번역하기 기능으로 다른 언어 텍스트 만들기___[간단 실습] 다시 쓰기와 줄이기 기능으로 문장 다듬기_CHAPTER 03. 디자인이 무너지지 않는 피그마 핵심 기능__LESSON 01. 컨스트레인트 : 화면 크기에 따라 반응하는 UI 만들기___[간단 실습] 컨스트레인트로 반응형 화면 만들기__LESSON 02. 오토레이아웃 : 반복 작업을 자동화하는 레이아웃 구조 만들기___[간단 실습] 오토레이아웃으로 기본 구조 적용하기___[간단 실습] 간격과 정렬을 자동으로 관리하기___[간단 실습] 위치 설정으로 레이아웃 흐름 제어하기___[간단 실습] 리사이징 옵션으로 크기 변화 대응하기___[간단 실습] 오토레이아웃 제안 이해하고 해제하기___[간단 실습] 독립 배치로 오토레이아웃 무시하기__LESSON 03. 컴포넌트와 인스턴스 : 일관성 있는 UI 유지하기___[간단 실습] 컴포넌트와 인스턴스 만들기___[간단 실습] 인스턴스 수정하여 반복 요소 효율적으로 관리하기__LESSON 04. 베리언트 : 버튼과 UI 상태 한 번에 관리하기___[간단 실습] 베리언트 활용하기PART 03. 실제 디자인으로 이해하는 디자인 시스템 기초_CHAPTER 01. 디자인 시스템, 왜 필요할까?__LESSON 01. 디자인 시스템이란 무엇인가 : 반복되는 디자인을 하나의 기준으로 묶는 방법___디자인 시스템이 만들어진 이유___디자인 시스템의 개념과 범위___디자인 시스템이 필요한 이유__LESSON 02. 디자인 시스템의 구조와 구성 요소 : 실무에서 사용하는 구축 흐름과 단계 이해하기___디자인 시스템의 구조___디자인 시스템의 구성 요소___디자인 시스템 방법론__LESSON 03. 디자인 토큰과 베리어블 : 반복되는 디자인 값을 하나로 관리하는 시스템 만들기___디자인 토큰___베리어블 개념과 역할___베리어블의 구조___베리어블의 네이밍_CHAPTER 02. 파운데이션 만들기__LESSON 01. 베리어블로 파운데이션 관리하기 : 반복되는 컬러 값 관리하기___베리어블 인터페이스 알아보기___베리어블에 컬러 등록하고 모드 적용하기__LESSON 02. 컬러 시스템 구성하기 : 베리어블로 일관된 컬러 구조 만들기___컬러 베리어블 등록 흐름 이해하기___RAW 컬렉션 등록하기___Primitive 컬렉션 등록하기___Semantic 컬렉션 등록하기___컬러 베리어블의 범위(Scope) 설정__LESSON 03. 단위 : 일관된 레이아웃을 위한 단위 시스템 이해하기___기본 단위의 설정___단위 설정하기___간격 단위 지정하기___테두리 단위 지정하기___단위의 범위(Scope) 설정하기__LESSON 04. 타이포그래피 : 폰트 패밀리부터 모드, 단위까지 한 번에 정리하기___타이포그래피의 베리어블___타이포그래피 설정하기___Font family 베리어블 구성하기___Font Weight 베리어블 구성하기___Font Size 베리어블 구성하기___Line height 베리어블 구성하기___타이포그래피 모드 구성하기___타이포그래피의 범위(Scope) 설정__LESSON 05. 아이코노그래피 : 아이콘 시스템 구축하고 재사용하기___커뮤니티 활용해 아이콘 선택하기___아이콘 등록하기___아이콘을 베리어블 등록하고 활용하기__LESSON 06. 엘리베이션 : 깊이와 위계를 만드는 그림자 시스템 설계하기___엘리베이션이란___엘리베이션 구성하기___그림자 옵션 적용하기___스타일 등록하고 적용하기__LESSON 07. 컬러 모드 설계하기 : 파운데이션 요소 정리하여 완성하기___컬러 모드 구성하여 라이트, 다크 환경 완성하기___파운데이션의 정리PART 04. 디자인 시스템 실무_CHAPTER 01. 컴포넌트의 구성__LESSON 01. 버튼 컴포넌트 설계하기 : 디자인 시스템으로 완성하는 버튼 디자인하기___컴포넌트와 디자인 시스템의 기본 구조 이해하기___베리언트로 컴포넌트 속성 제어하기___기본 버튼 만들기___버튼의 베리어블 속성 지정하기___컴포넌트 세트 속성 만들기___컴포넌트 세트 스타일 만들기__LESSON 02. 인풋 필드 컴포넌트 설계하기 : 입력 요소 정의하고 컴포넌트 세트 구성하기___인풋 필드 이해하기___레이블 만들기___헬퍼 텍스트 만들기___입력 필드 만들기___입력 필드 컴포넌트 세트 만들기___인풋 필드 세트 만들기__LESSON 03. 아바타 컴포넌트 설계하기 : 아바타 요소 정의하고 아바타 세트 구성하기___아바타 만들기___아바타 세트 만들기__LESSON 04. 진행 바 컴포넌트 설계하기 : 상태 변화를 표현하는 진행 UI 구성하기___진행 바 만들기__LESSON 05. 탭 컴포넌트 설계하기 : 선택 상태 정의하고 탭 세트 구성하기___탭 만들기__LESSON 06. 내비게이션 드로워 컴포넌트 설계하기 : 메뉴 세트 구성하고 드로워 UI 완성하기___메뉴 세트 만들기___내비게이션 드로워 세트 만들기__LESSON 07. 카드 컴포넌트 설계하기 : 디스플레이 카드 만들고 콘텐츠 구조 완성하기___디스플레이 카드 만들기___콘텐츠 카드 만들기_CHAPTER 02. 디자인 시스템과 베리어블의 적용__LESSON 01. 글로벌 내비게이션 : 상단 구조 설계하기___클론 디자인___상단 글로벌 내비게이션 영역 만들기__LESSON 02. 디바이더 : 콘텐츠 흐름을 구분하는 요소 만들기___디바이더 만들기__LESSON 03. 내비게이션 드로워 : 사이드 메뉴 구조 만들고 상태별 설계하기___내비게이션 드로워 클론 디자인하기__LESSON 04. 탭 메뉴 : 상태와 스타일을 고려해 탭 UI 구성하기___탭 메뉴 구성하기__LESSON 05. 페이지 : GNB, 드로워, 바디 영역 결합하기___페이지 만들기__LESSON 06. 콘텐츠 구성 : 카드 컴포넌트로 바디 콘텐츠 구현하기___바디 콘텐츠 구현하기__LESSON 07. 반응형과 모드 : 변수와 모드로 완성하는 실무 UI___반응형 구현하기___Dark 모드 구현하기찾아보기
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10년 연속 그래픽 분야 1위!78만 독자가 선택한 믿고 보는 시리즈* 예스24, 알라딘, 교보문고, 인터파크_IT/컴퓨터/그래픽 분야 시리즈 1위(2016~2025년 집계 기준)〈맛있는 디자인〉을 먼저 만나본 독자들의 솔직한 평가를 확인해보세요![이봄 님] 비전공자의 눈높이에서 각 기능, 이미지 사이즈 조절 및 개체 선택 등 기본적인 부분부터 차근차근 알려주어 큰 도움이 됩니다. 어렵게만 느껴졌던 이미지 합성부터 보정, 톤 조절까지 쉽게 배울 수 있어 좋습니다![배소은 님] 입문용으로는 '맛있는 디자인 시리즈'를 선택하지 않을 이유가 없지 않을까 싶습니다. 쉬운 설명 덕분에 수월하게 완독할 수 있었고 실용적인 예제만 쏙쏙 뽑아 구성되어 있어요![강민석 님] 일반인도 쉽게 배울 수 있는 '맛있는 디자인 시리즈'는 저 같은 직장인이 틈틈이 공부하기 좋은 교과서입니다. 기본 입문서로 강력하게 추천합니다.1. 파운데이션부터 반응형, 모드까지, 따라 하며 완성하는 디자인 시스템피그마의 기능을 나열하는 데 그치지 않고 파운데이션 설계부터 컴포넌트, 베리어블(Variables), 반응형과 모드 적용까지 디자인 시스템의 흐름을 직접 구현합니다. 토큰을 정의하고 컬러와 타이포그래피를 정리하여 컴포넌트를 세트로 구성한 뒤, 실제 화면에 적용하는 과정을 단계별로 따라가며 자연스럽게 디자인 시스템 구조를 익힐 수 있도록 돕습니다. 단순히 만드는 것이 아니라 무너지지 않는 시스템을 설계하는 방법을 익히게 됩니다.2. AI를 도구처럼 쓰는 현실적인 실무 활용법피그마의 AI 기능을 단순 체험이 아니라 실무 보조 도구로 활용하는 방법을 다룹니다. 반복 작업을 줄이고 아이디어 탐색과 시안 제작 속도를 높이며, 이미지와 텍스트 생성 기능을 작업 흐름 안에 자연스럽게 녹여냅니다. AI에 의존하지 않고 AI가 실행을 돕는 구조를 통해 실전에서 바로 활용할 수 있는 현실적인 활용법을 제시합니다.3. 동영상 강의와 함께 하는 3단계 학습 구성[기능 실습] - [한눈에 실습] - [실무 실습]의 3단계 구성으로 기초부터 실무까지 흐름을 놓치지 않고 학습할 수 있습니다. 간단한 기초 기능을 먼저 익히고 핵심 예제로 구조를 이해한 뒤, 실제 서비스 화면을 완성해보는 단계로 학습합니다. 여기에 책의 내용을 보완하는 동영상 강의까지 제공하여 복잡한 과정도 눈으로 확인하며 따라 할 수 있습니다. 혼자 학습해도 끝까지 완주할 수 있도록 돕는 체계적인 학습 구조입니다.
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