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알기쉬운 도학
DESIGN DRAWING EXPERIENCES
장택주
서우 2001.02.28.
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책소개

목차

1. 개념 드로잉

2. 정투상도

3. 표현 드로잉

4. 마무리 드로잉 지각 템플릿

5. 지혜와 능률

저자 소개 1

한양대학교대학원을 졸업하여 전남도립대학교 한옥건축과 교수로 재직중이며, 대표적인 저서로 AutoCAD 14:1, AutoCAD 14:2 등 주로 건축과 관련된 다양한 저서를 냈다.

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품목정보

발행일
2001년 02월 28일
쪽수, 무게, 크기
143쪽 | 535g | 크기확인중
ISBN13
9788987858395

책 속으로

그리는 것을 배우는 것은 많지 않은 손기술을 익히는데 달려있다. 비록 이러한 기술들이 이책의 주목적과 기술들에 피상적으로 보여지더라도, 이러한 것을 숙달하는 것은 필요한 인물과 나무 그리고 가구들을 어떻게 그릴까 고민하기보다는 디자인아이디어-인간 마음이 할 수 있는 최고의 것 - 를 만들고, 평가하고, 개선하는데 의식적인 마음을 자유롭게 할 것이다.

이번 과제의 목적은 학생들에게 전문적인 디자인 드로잉을 만드는데 필요한 최고의 기본적인 기술을 소개하는 것이다. 이러한 몇 가지 기술들을 익히는 것은 나중에 당신이 취직할 직장 고용주들이 감사하는 것을 발견할 수 있을 것이다. 당신이 이러한 기술들, 특히 레터링을 개발하지 않으면 대부분의 디자인실무에서 당신에게 드로잉을 하도록 허락하지 않을 것이다.

이러한 종류의 드로잉은 글쓰는 것을 배우는 것과 같이 직접 빼기는 것으로 특별히 창조적이지는 않다. 요즘 사회에서 반복적인 연습은 운동, 음악 또는 연극을 제외하고는 거의 요구되지 않지만 디자인직업에는 기본적인 그래픽기술들은 반복적인 연습에 의해서만 숙달될 수 있다. 레터링, 나무, 인물과 가구를 그리는 것과 질감을 표현하는 당신 자신 고유의 방법을 나중에 개발할 수 있으나, 초기에는 기본적인 그래픽을 표현하는 한가지 방법의 드로잉을 직접 빼기는 것이 가장 좋은 방법이다.

이러한 몇 가지 손기술의 숙달은 자신의 드로잉을 만족하도록 하고, 미래의 직업상을 그려보게 하며, 무엇보다 중요한 것은 드로잉의 즐거움을 증진시킨다는 것이다.

--- p.11

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