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1. 디지털교육 혁명
2. 유전공학 3. 첨단 의료장비 4. 바이오 녹색혁명 5. 환경산업 6. 미래형 에너지 7. 미래정보통신 8. 신개념 컴퓨터 9. 인공지능 10. 정보보호산업 11. 가상현실 12. 전자상거래 13. 전자화폐 14. 게임산업 15. 정보디스플레이 매체 16. 차세대 DRAM 17. 인력대체 로봇 18. 자동항법기술 19. 우주개발 20. 디자인산업 21. 홈오토메이션 |
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인간은 누구나 꿈을 꾸고, 가끔은 환상 속에서 하늘을 날아다니거나 동화 속의 주인공이 되는 착각을 즐기며 살아간다. 인간이 가지는 상상의 세계는 무한하며, 이는 현실세계에서 미래의 한편을 예상하도록 해 주기도 한다. 상상하기 힘든 것은 현실로 나타나기도 힘들지만, 인간의 다양한 꿈과 환상과 상상의 세계를 실현시키기 위해서 과학은 발전되어 왔다고도 볼 수 있다. 가상현실은 이와 같은 인간의 상상 욕구를 부분적으로 해소해주는 도구로서 많은 흥미를 끌고 있다.
우리는 미래의 언젠가에 실제로 영화의 한 장면들이 현실로 구체화될 수도 있지 않을까 하는 막연한 기대를 하기도 한다. 영화 <매트릭스>에서 보여준 현실과 환상, 정신과 육체의 문제는 많은 사람들을 흥미롭게 만들었다. 이 영화에서는 매트릭스 프로그램에 의한 허구의 세상과 이와 다른 현실세계 외에 별도의 가상현실을 등장시키고 있다. --- pp. 201-202 |