이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
프롤로그 — 게임을 만들고 싶다는 생각, 해본 적 있지 않으세요?
Part 1 AI게임개발 시작 - 워밍업: 왕초보편 1장 AI게임개발 워밍업(1) : AI이미지 생성원리와 프롬프트 구조 2장 AI게임개발 워밍업(2) : 초간단 AI 영상 제작 및 편집 기초 3장 AI게임개발 기획의 시작 : 시놉시스 작성하기 4장 AI게임개발 ‘게임세계관’ 설정하기 Part 2 AI게임개발 시작 - 게임기획서 작성편 5장 AI게임개발 캐릭터 컨셉 디자인 생성 기초 6장 AI게임개발 ‘시나리오,스토리보드’ 생성 기초 7장 AI게임개발 ‘게임기획제작문서(GDD)’ 초안 작성하기 8장 AI게임개발 ‘제작피칭문서(파워포인트, PPT)’ 생성하기 Part 3 AI게임개발 시작 - 프로토타이핑 9장 AI게임개발 ‘게임 컨셉아트’ 생성하기 10장 AI게임개발 ‘캐릭터 스프라이트 시트’ 생성하기 11장 AI게임개발 ‘플레이가능 프로토타이핑’ 제작하기 12장 AI게임개발 유니티(Unity)제작 환경설정 Part 4 AI게임개발 시작 - 바이브코딩 세팅 13장 AI게임개발 ‘캐릭터 스프라이트 시트’ 디자인 하기 14장 AI게임개발 레벨디자인 : 유니티 타일맵 & 팔레트 제작 15장 AI게임개발 2D플랫포머 구조 이해(유니티 + Codex 연동 예시) 16장 AI게임개발 바이브코딩 세팅(유니티+ Claude Code) 17장 AI게임개발 프롬프트 잘 쓰는 노하우(유니티 + Claude Code) Part 5 AI게임개발 시작 - 바이브코딩 실전 18장 AI 바이브코딩 실전 ① - 플랫포머 게임 만들기 19장 AI 바이브코딩 실전 ② - 게임에 감각 입히기 20장 AI 바이브코딩 실전 ③ - ‘플랫포머’에서 ‘탑다운 뱀서라이크’장르 전환 에필로그 — 이제, 여러분 차례입니다 |
김정태의 다른 상품