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첫째마당 AutoCAD 2006 기본 익히기
제1장 │ AutoCAD 설치 및 실행하기 1. AutoCAD의 역사 2. AutoCAD의 구분 3. AutoCAD의 사용자화 4. AutoCAD의 설치와 실행 5. AutoCAD의 저장과 종료 제2장│ AutoCAD의 구성 살펴보기 1. 사용자 인터페이스 2. AutoCAD의 좌표 3. 기본 작업환경 설정 제3장│ 작업 효율을 높이기 위한 도면 환경 설정하기 1. 도면층 활용 2. 나의 작업 환경에 맞춘 템플릿 파일 제4장│ 객체 스냅으로 정확한 점 지정하가 1. 객체 스냅이란? 2. 객체 스냅의 종류와 기능 3. 객체 스냅을 응용한 자동추적 이용하기 4. 극좌표 제5장│ 화면 표시 제어하기 1. 줌 2. 초점이동 3. 휠 마우스를 이용한 화면 표시 제어 4. 명명된 뷰 정의 초보자들을 위한 FAQ 둘째마당 AutoCAD 실력 업그레이드하기 제1장│ 객체의 내용 관리하기 1. 블록 작성과 내용 2. 블록 삽입 3. 동적 블록 4. 외부 참조 제2장│ 객체를 정확하게 편집하기 1. 선택 세트 2. 객체 그룹화 3. 신속 선택 제3장│ 도면에 문자 쓰기와 해치 넣기 1. 문자 입력과 편집 2. 해치 3. 경계 제4장│ 치수 입력 방법 익히기 1. 치수 입력 명령 2. 치수 유형 작성 초보자들을 위한 FAQ 셋째마당 3D 작업하기 제1장│ 3차원 이해하기 1. 3차원 2. 관측점 3. 관측점 사전 설정 4. 3D 궤도 제2장│사용자 좌표계 살펴보기 1. UCS 2. PLAN 3. UCS 아이콘 4. 뷰포트 제3장│ 곡면 모델링하기 1. 와이어프레임 모형 2. 3D 면 3. 3D 기본체 4. 곡면 작성하기 5. 메쉬를 이용한 곡면 작업하기 제4장│ 3차원 모형 편집하기 1. 정렬 2. 3D 회전 3. 3D 대칭 4. 3D 배열 제5장│ 솔리드 모델링하기 1. 솔리드 기본체 2. 영역 3. 돌출 4. 회전체 5. 슬라이스 6. 단면 7. 간섭 8. 솔리드 편집 제6장│ 렌더링하기 1. 음영처리 2. 렌더링 작업 제7장│ 솔리드 뷰와 3D 데이터 출력하기 1. 솔리드 출력 2. 배치를 활용한 3D 객체 작성 초보자들을 위한 FAQ 넷째마당 도면 출력하기 제1장│ 플로터 구성하기 1. 플로터 관리자 2. 플로터 구성 편집기 제2장│ 플롯 스타일 정의하기 1. 플롯 스타일이란? 제3장│ AutoCAD 2006에서 플로팅 설정하기 1. 플롯 2. 플롯 옵션 설정 3. 플롯 스탬프 설정 제4장│ 배치공간에서 마지막 출력물 얻기 1. 배치공간 2. 페이지 설정 3. 용지 이미지 4. 바로가기 메뉴 초보자들을 위한 FAQ 다섯째마당 파워 유저로 넘어가기 제1장│ AutoCAD 사용자화하기 1. 사용자 인터페이스 사용자화 대화상자 2. 단축 명령 3. 사용자 정의 선종류 4. 해치 패턴의 모든 것 5. 디자인 센터와 도구 팔레트의 이용 초보자들을 위한 FAQ 특집 AutoCAD 2006 업그레이드 가이드 Part1│ 편리해진 사용법 Part2│ 도구 팔레트 Part3│ 계산식까지 지원하는 테이블 Part4│ 다양한 부가 기능 |