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01장 보안 엔지니어라는 직업
1.1 보안 엔지니어란 -1.1.1 보안 엔지니어의 역할 -1.1.2 보안 엔지니어의 역사를 통해 살펴보는 분야의 세분화 1.2 보안 엔지니어는 무엇과 마주하는가 -1.2.1 공격자의 존재 -1.2.2 대응해야 할 위협 1.3 대표적인 사이버 공격 -1.3.1 비밀번호를 노린 공격 -1.3.2 스푸핑 -1.3.3 피싱 -1.3.4 소셜 엔지니어링 -1.3.5 악성코드 -1.3.6 랜섬웨어 -1.3.7 취약점을 노린 공격 -1.3.8 공급망 공격 -1.3.9 제로데이 공격 -1.3.10 중간자 공격 -1.3.11 DoS 공격·DDoS 공격 -1.3.12 지능형 지속 위협 1.4 사이버 공격 기법의 해석 -1.4.1 사이버 킬 체인 -1.4.2 MITRE ATT&CK -1.4.3 위협 인텔리전스 1.5 보안 엔지니어의 업무 -1.5.1 보안 정책으로 보호해야 할 대상 -1.5.2 보안 엔지니어가 맡는 업무 -1.5.3 보안 엔지니어의 역할과 능력 -1.5.4 보안 엔지니어의 주요 직종 -1.5.5 엔지니어 외 보안 분야 주요 직종 -1.5.6 보안 융합형 인재 02장 보안 엔지니어의 직종 2.1 취약점 분석가·침투 테스터 -2.1.1 취약점 분석 및 침투 테스트 -2.1.2 취약점 분석가·침투 테스터에게 필요한 역량 -2.1.3 얻을 수 있는 스킬 -2.1.4 커리어 패스 2.2 보안 관제사 -2.2.1 보안 관제란 -2.2.2 보안 관제사에게 필요한 역량 -2.2.3 얻을 수 있는 스킬 -2.2.4 커리어 패스 2.3 악성코드 분석가 -2.3.1 악성코드란 -2.3.2 악성코드 분석가에게 필요한 역량 -2.3.3 얻을 수 있는 스킬 -2.3.4 커리어 패스 2.4 포렌식 엔지니어 -2.4.1 포렌식이란 -2.4.2 포렌식 엔지니어에게 필요한 역량 -2.4.3 얻을 수 있는 스킬 -2.4.4 커리어 패스 2.5 침해 사고 분석가·침해 사고 대응 전문가 -2.5.1 침해 사고란 -2.5.2 침해 사고 분석가·침해 사고 대응 전문가에게 필요한 역량 -2.5.3 얻을 수 있는 기술 -2.5.4 커리어 패스 2.6 취약점 연구자·익스플로잇 개발자 -2.6.1 취약점 연구자·익스플로잇 개발자가 필요한 이유 -2.6.2 취약점 연구자·익스플로잇 개발자에게 필요한 역량 -2.6.3 얻을 수 있는 스킬 -2.6.4 커리어 패스 2.7 보안 제품 개발자·보안 서비스 개발자 -2.7.1 보안 제품·보안 서비스란 -2.7.2 보안 제품 개발자·보안 서비스 개발자에게 필요한 역량 -2.7.3 얻을 수 있는 스킬 -2.7.4 커리어 패스 2.8 보안 시스템 엔지니어·보안 아키텍트 -2.8.1 보안 시스템 엔지니어·보안 아키텍트란 -2.8.2 보안 시스템 엔지니어·보안 아키텍트에게 필요한 역량 -2.8.3 얻을 수 있는 스킬 -2.8.4 커리어 패스 2.9 위협 헌터 -2.9.1 위협 헌터란 -2.9.2 위협 헌터에게 필요한 역량 -2.9.3 얻을 수 있는 스킬 -2.9.4 커리어 패스 2.10 어디에서 일할 수 있나 -2.10.1 사용자 기업 -2.10.2 보안 전문 기업 -2.10.3 공공기관 및 경찰 -2.10.4 지원 시 주의 사항 2.11 입문자에게 추천하는 직종 -2.11.1 미경험자의 경우 -2.11.2 입문자에게 추천하는 직종과 포인트 03장 사이버 보안의 기초 지식 3.1 사이버 보안의 기본 용어 -3.1.1 정보 보안의 3대 요소(CIA) -3.1.2 정보 보안의 7대 요소 -3.1.3 자산·위협·취약점·리스크 -3.1.4 공격 관련 용어 -3.1.5 취약점 식별·취약점 평가에 사용되는 지표 -3.1.6 정보 보안 관련 조직 3.2 암호 기술 -3.2.1 공통 키 암호 -3.2.2 공개 키 암호 -3.2.3 해시 함수 -3.2.4 전자서명 -3.2.5 PKI -3.2.6 AES -3.2.7 TLS -3.2.8 한국의 암호 기술 권장 사항 3.3 신원 확인과 접근 제어 -3.3.1 인증·인가·접근 제어 -3.3.2 인증 요소 -3.3.3 다중 인증 -3.3.4 싱글 사인온 -3.3.5 IDaaS -3.3.6 비밀번호 관리자 -3.3.7 FIDO·패스키 -3.3.8 KYC·eKYC 04장 조직을 지키는 보안 기술 4.1 네트워크 보안 -4.1.1 프로토콜 TCP/IP -4.1.2 방화벽·IDS·IPS·CDN -4.1.3 암호화 통신 -4.1.4 무선랜 -4.1.5 이메일 보안 4.2 애플리케이션 보안 -4.2.1 웹 애플리케이션의 기술 영역 -4.2.2 웹 애플리케이션 보안 -4.2.3 소프트웨어 보안 -4.2.4 애플리케이션 개발 시 보안 4.3 엔드포인트 보안 -4.3.1 백신 소프트웨어 -4.3.2 EDR -4.3.3 백업 및 리커버리 -4.3.4 특권 접근 관리 -4.3.5 자산 관리 및 취약점 관리 -4.3.6 패치 관리 -4.3.7 로그 제품 -4.3.8 디스크 암호화 -4.3.9 변조 탐지 -4.3.10 SBOM 4.4 침해 사고 대응 -4.4.1 침해 사고 대응이란 -4.4.2 CSIRT -4.4.3 PSIRT 4.5 제로 트러스트 모델 -4.5.1 경계 방어 모델 -4.5.2 심층 방어 -4.5.3 제로 트러스트 -4.5.4 SIEM -4.5.5 XDR -4.5.6 동적 접근 제어 -4.5.7 UEBA -4.5.8 SOAR -4.5.9 CASB -4.5.10 SWG -4.5.11 SASE 05장 필요한 스킬 및 스킬셋 5.1 기술적 스킬 -5.1.1 보안 엔지니어에게 필요한 기술적 스킬이란 -5.1.2 시스템 구성 -5.1.3 보안 정책 -5.1.4 정보 수집 -5.1.5 컴퓨터 과학 5.2 소프트 스킬 -5.2.1 소프트 스킬의 종류 -5.2.2 고객·타 부서와의 커뮤니케이션 -5.2.3 문서 작성 능력·리포팅 -5.2.4 팀워크·리더십 -5.2.5 타임 매니지먼트·업무 관리·태스크 관리 5.3 도구 및 기술 -5.3.1 보안 도구 및 책임 -5.3.2 보안 정보 및 이벤트 관리 -5.3.3 취약점 스캐너 -5.3.4 침투 도구 -5.3.5 바이너리 분석 도구 5.4 보안 관련 법령 및 기준 -5.4.1 사이버 보안 관련 법령 -5.4.2 사이버 보안 표준이란 -5.4.3 국제적인 보안 표준 -5.4.4 한국의 정보 보안 관련 표준 및 지침 06장 보안 엔지니어의 커리어 패스 6.1 입문 단계부터 경력 쌓기 -6.1.1 컴퓨터 과학의 기초 -6.1.2 실무 경험 쌓는 법 6.2 전문성 높이기 -6.2.1 보안 엔지니어로서의 스킬업 -6.2.2 보안 엔지니어로서의 커리어 전략 07장 최근의 트렌드 및 미래의 보안 7.1 보안의 최근 과제 -7.1.1 클라우드 보안 -7.1.2 IoT의 보안 리스크 및 대책 -7.1.3 생성 AI의 보안 리스크 7.2 미래의 보안 -7.2.1 AI 및 머신러닝의 활용 -7.2.2 양자 컴퓨팅의 영향 7.3 보안 엔지니어로 성공하기 위해 -7.3.1 보안 엔지니어의 성공 요소 -7.3.2 지속적인 학습을 위해 |
井上圭
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山本和也
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