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Chapter 01?컬러 그레이딩의 기초SECTION 01.?색보정이란? SECTION 02.?영상 컬러리스트란? SECTION 03.?빛과 색의 관계 SECTION 04.?색채 이론과 색보정 SECTION 05.?미술사 속 색의 진화 UNIT 01.?원근법과 명암법을 발견한 르네상스 UNIT 02.?격렬한 감정과 극단적인 명암 대비로 극적인 연출을 추구한 바로크 UNIT 03.?빛의 부드러운 흐름과 역동성을 표현한 인상주의 UNIT 04.?개인의 개성이 자유롭게 표출된 야수파 UNIT 05.?내적 갈등을 강렬한 색채 표현으로 극적 표현의 표현주의 SECTION 06.?색의 심리와 감정 UNIT 01.?색의 감정적 언어 UNIT 02.?컬러 분석과 디벨롭에 사용하면 좋은 네 가지 대비(Contrast) UNIT 03.?컬러 분석과 디벨롭에 사용하면 좋은 여섯 가지 컬러 스킴(Color Scheme) UNIT 04.?톤(Key & Contrast), 채도(Saturation), 색온도(Color Temp & Tint)로 만든 세 가지 무드Chapter 02?다빈치리졸브SECTION 01.?다빈치리졸브 컬러 페이지의 구조 SECTION 02.?갤러리 SECTION 03.?뷰어 UNIT 01.?확장 뷰어 UNIT 02.?전체 화면 뷰어 UNIT 03.?시네마 뷰어 SECTION 04.?노드 UNIT 01.?시리얼 노드 UNIT 02.?페럴렐 노드 UNIT 03.?레이어 노드 UNIT 04.?아웃 사이드 노드 UNIT 05.?선택한 노드 앞쪽에 노드 추가 UNIT 06.?노드 트리 가장 뒤에 노드 추가 UNIT 07.?마우스로 노드 추가하기 UNIT 08.?두 종류의 작업 공간 클립, 타임라인 SECTION 05.?타임라인 SECTION 06.?프라이머리 UNIT 01.?프라이머리 컬러 휠 UNIT 02.?프라이머리 컬러 바 UNIT 03.?프라이머리 로그 휠 UNIT 04.?쉐어드 어드저스트먼트 컨트롤 UNIT 05.?커브 UNIT 06.?컬러 슬라이스 UNIT 07.?컬러 워퍼 SECTION 07.?세컨더리 UNIT 01.?퀄리파이어 UNIT 02.?윈도우 UNIT 03.?트래커 SECTION 07.?키프레임 UNIT 01.?키프레임을 적용시키는 세 가지 모드 (All, Color, Sizing) UNIT 02.?두 가지 종류의 키프레임 (다이나믹 키프레임, 스태틱 키프레임) SECTION 08.?스코프 UNIT 01.?퍼레이드(Parade) UNIT 02.?웨이브폼(Waveform) UNIT 03.?벡터스코프(Vector Scope) UNIT 04.?히스토그램(Histogram) UNIT 05.?CIE 색도도(CIE Chromaticity) UNIT 06.?스코프 읽기 Chapter 03?컬러 룩 북 구성SECTION 01.?색으로 이야기하기 SECTION 02.?레퍼런스 분석하기 UNIT 01.?좋은 레퍼런스 찾기 UNIT 02.?레퍼런스 분석하기 (밝기와 대비) UNIT 03.?레퍼런스 분석하기 (색과 채도) SECTION 03.?레퍼런스 시각화하기 Chapter 04?룩 실습SECTION 01.?프라이머리 실습 UNIT 01.?LUT 적용하기 UNIT 02.?CST 적용하기 SECTION 02.?세컨더리 실습 (특정 영역의 색 바꾸기) SECTION 03.?레퍼런스 매치 실습 UNIT 01.?강렬한 느낌의 액션, 스릴러, 누아르 장르 진행하기 UNIT 02.?부드러운 무드의 서정적인 멜로 장르 진행하기 UNIT 03.?강렬한 색채와 풍부한 채도의 시각적 에너지를 극대화한 룩 진행하기 Chapter 05?장면이 모여 하나의 영상으로SECTION 01.?컨티뉴이티 UNIT 01.?컨티뉴이티는 왜 맞춰야 할까? UNIT 02.?컨티뉴이티 작업 순서 알아보기 UNIT 03.?키 컷 색보정하기 SECTION 02.?최종 마무리 UNIT 01.?딜리버 페이지 간단히 알아보기 UNIT 02.?렌더 설정 순서 보기
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오늘날 영화와 드라마는 물론 광고, 뮤직비디오, OTT 콘텐츠, 유튜브, 숏폼 영상에 이르기까지 컬러 그레이딩은 영상 제작 과정에서 빼놓을 수 없는 핵심 작업이 되었습니다. 그러나 많은 입문자들은 다빈치리졸브의 수많은 기능과 전문 용어 앞에서 어디서부터 시작해야 할지 막막함을 느끼곤 합니다. 이 책은 프로그램의 기능을 단순히 나열하는 대신, '왜 이런 색을 사용하는가', '어떤 감정을 표현하기 위해 이러한 컬러를 선택하는가'를 먼저 이해하도록 구성했습니다. 빛과 색의 기본 원리부터 색채 심리, 미술사의 흐름 속에서 변화해 온 색의 표현 방식을 살펴보며 컬러를 읽는 눈을 기르고, 이를 다빈치리졸브의 다양한 기능과 연결해 색상을 설계(?)하는 방법까지 자연스럽게 실무로 이어갈 수 있도록 안내합니다.
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