이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

소득공제
중고도서 유아교사를 위한 AI와 디지털 교육
가격
22,000원
6 20,670
YES포인트?
0원
결제혜택
최대 6만원 캐시백
판매자
사업자 flowbiz
판매자 평가 5 4명 평가
중고샵 판매자가 직접 등록/판매하는 상품으로 판매자가 해당 상품과 내용에 모든 책임을 집니다.

이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.

  •  한정판매의 특성상 재고 상황에 따라 품절 가능
  •  문화비소득공제 가능

중고도서 소개

최상
새 상품에 가까운 상품?

책소개

목차

PART 01 · 디지털과 유아교육

CHAPTER 01 디지털 시대의 유아교사
1. 시대적 패러다임의 변화 14
1) 4차 산업혁명과 삶의 변화 14
2) 첨단 기술과 교육의 혁신 16
3) 디지털 원주민 세대의 등장 16
2. 교육 환경의 디지털 전환 18
1) 기술과 교육의 통합 18
2) 교육 환경의 변화 21
3) 교육 내용의 변화 23
4) 교육 방법의 변화 25
5) 교육 평가의 변화 27
3. 교사의 새로운 역할과 책무 29
1) 교사의 역할 재정립 29
2) 디지털 리터러시 함양 30

CHAPTER 02 유아교육의 디지털 전환
1. 디지털 교육 34
1) 디지털 전환 34
2) 에듀테크 35
3) 디지털이 가져온 교육의 변화 40
2. 디지털 놀이 44
1) 디지털 놀이의 개념과 특징 44
2) 디지털 놀이를 보는 관점 46
3) 디지털 놀이의 장점 48

CHAPTER 03 디지털 리터러시
1. 디지털 리터러시의 이해 54
1) 리터러시 54
2) 디지털 리터러시 55
3) 디지털 시민성 62
2. 유아와 유아교사의 디지털 리터러시 65
1) 유아의 디지털 리터러시 65
2) 유아교사의 디지털 리터러시 68

CHAPTER 04 유아 디지털 리터러시 교육
1. 유아기 디지털 리터러시 교육의 필요성 76
2. 유아 디지털 리터러시 교육 내용 77
3. 유아 디지털 시민성 교육 내용 90

PART 02 · 인공지능과 유아교육

CHAPTER 05 인공지능의 개념과 역사
1. 인공지능의 개념 102
1) 지능 102
2) 인공지능 105
2. 인공지능의 종류 111
1) 약한 인공지능 111
2) 강한 인공지능 112
3. 인공지능의 역사 113
1) 1차 부흥기 114
2) 1차 정체기 115
3) 2차 부흥기 116
4) 2차 정체기 117
5) 3차 부흥기, 그리고 현재 118
6) 튜링 테스트 121

CHAPTER 06 인공지능의 학습과 응용
1. 기계학습 126
1) 기계학습의 개념 126
2) 기계학습의 방법 129
2. 기계학습의 응용 139
1) 딥러닝 139
2) 컴퓨터 비전 145
3) 자연어 처리 148

CHAPTER 07 인공지능과 윤리
1. 인공지능 윤리의 배경 156
1) 인공지능에 대한 관점 156
2) 인공지능 윤리 vs. 과학기술 윤리 158
3) 인공지능의 윤리적 이슈 161
2. 인공지능 관련 윤리 준거 170
1) 아실로마 인공지능 원칙 171
2) 신뢰 가능한 인공지능을 위한 윤리 지침 171
3) 인공지능 윤리 기준(국내) 173
4) 인공지능 윤리 권고(UNESCO) 174
5) 인공지능 개발과 활용에 관한 인권 가이드라인 175
6) 인공지능법 177

CHAPTER 08 유아 인공지능 교육
1. 유아기 인공지능 교육의 필요성 184
2. 유아 인공지능 교육의 개념 및 내용 185
1) 인공지능 교육의 개념 185
2) 인공지능 교육의 내용 188
3. 인공지능 시대 유아교사의 역할 195
1) 인간과 인공지능의 역할 195
2) 인간 교사와 인공지능 교사의 협업 196
3) 인공지능 시대 유아교사의 역량 198

PART 03 · 디지털과 인공지능의 적용 실제

CHAPTER 09 유아 컴퓨팅 사고력
1. 컴퓨팅 사고력의 개념 210
1) 컴퓨팅 사고력의 정의 210
2) 컴퓨팅 사고력의 구성 요소 212
2. 유아기 컴퓨팅 교육 216
1) 유아기 컴퓨팅 교육의 필요성 216
2) 유아기 컴퓨팅 교육의 목표와 내용 217
3) 유아 컴퓨팅 교육의 방법 220
3. 유아 컴퓨팅 교육의 실제 221
1) 플러그드와 언플러그드 221
2) 팅커링과 디버깅 227
3) 컴퓨팅 교육 활동 예시 229

CHAPTER 10 유아를 위한 디지털과 인공지능 실제
1. 증강현실 체험하기 240
1) 색칠한 도안을 3D 애니메이션으로 만나기 240
2) 내 손의 큐브에서 3D 콘텐츠 탐색하기 242
3) 나를 따라 하는 캐릭터 만들기 243
2. 인공지능과 그림 그리기 245
1) 인공지능과 함께하는 그림 245
2) 그림에서 음악 만나기 247
3. 디지털 음악 만들기 250
1) 인공지능과 함께 만드는 음악 250
2) 디지털로 만드는 음악 251
4. 애니메이션 만들기 253
1) 그림의 애니메이션화 253
2) 그림과 사진으로 스톱 모션 애니메이션 만들기 254
5. 코딩 체험하기 255
1) 코딩과의 첫 만남 255
2) 디지털을 활용한 코딩 256

CHAPTER 11 유아교사를 위한 디지털과 인공지능 실제
1. 놀이 및 활동 지원 264
1) 시각화 자료 제작 264
2) 이미지 생성 267
3) 음악 창작 270
4) 동영상 편집 도구 272
2. 가정과의 연계 지원 273
1) 자료 공유 273
2) 부모와의 소통 275
3. 교사 업무 지원 278

· 참고문헌 283

품목정보

발행일
2025년 02월 28일
쪽수, 무게, 크기
288쪽 | 190*230*20mm
ISBN13
9791167258656

상품정보안내

  •  주문 전 중고상품의 정확한 상태 및 재고 문의는 [판매자에게 문의하기]를 통해 문의해 주세요.
  •  주문완료 후 중고상품의 취소 및 반품은 판매자와 별도 협의 후 진행 가능합니다. 마이페이지 > 주문내역 > 주문상세 > 판매자 정보보기 > 연락처로 문의해 주세요.

판매자 정보

업체명
플로우비즈
대표자명
이성환
사업자 등록번호
268-53-00989
사업자 종목
전자상거래 소매 중개업
고객 상담 전화번호(유선)
010-9251-9001
고객 상담 이메일
9847aaa@gmail.com
배송 방법
타사택배(CJ대한통운)
본사 소재지
서울특별시 동작구 흑석동 340 롯데캐슬에듀포레 104-1005
발송지 주소
서울특별시 동작구 흑석동 340 롯데캐슬에듀포레 104-10005
반품지 주소
서울특별시 동작구 흑석동 340 롯데캐슬에듀포레 104-10005

부적합 상품 신고하기

신고하기
  •  구매에 부적합한 상품은 신고해주세요.
  •  구매하신 상품의 상태, 배송, 취소 및 반품 문의는 판매자 묻고 답하기를 이용해주세요.
  •  상품정보 부정확(카테고리 오등록/상품오등록/상품정보 오등록/기타 허위등록) 부적합 상품(청소년 유해물품/기타 법규위반 상품)
  •  전자상거래에 어긋나는 판매사례: 직거래 유도
20,670원
총 1개 20,670원