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1부 일발 기지형의 문제
Section 1 표준형으로 만든다 Section 2 인식의 맹점 Section 3 배후에 모양이 보기 좋은 것을 발견한다 Section 4 어려운 원인은? Section 5 시점, 주역을 어떻게 택할 것인가? Section 6 기본은 이미지오서 장래를 위해서 익힌다 Section 7 논리는 '만약...'을 기본으로 한다 Section 8 실험한다는 것 Section 9 구조를 꿰뚫어 본다 Section 10 스토리의 학습 2부 수학으로 사고력을 신장하는 방법 1 학습이전 2 당연한 세계의 형성 3 인식 스피드를 높인다 4 지도와 나침반 5 수학과 사회 후기 |