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중고도서 러닝 안드로이드 스튜디오
새로운 개발 도구 사용을 위한 빠른 길잡이
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책소개

목차

1장 안드로이드의 개요
1. 안드로이드란?
2. 안드로이드 애플리케이션 개발 기초 지식

2장 개발 환경을 구축해 보자
1. 개발 환경 구축에 필요한 것들을 알아보자
2. JDK 설치
3. 안드로이드 스튜디오 설치
4. 개발용 안드로이드 단말기 설정

3장 애플리케이션 작성 기초 지식
1. 자주 사용하는 용어와 의미를 배워보자
2. 명명 규칙을 정하자
3. 안드로이드 스튜디오의 기초를 배워보자
4. 안드로이드 애플리케이션을 다루어보자

4장 사용자 인터페이스
1. 화면의 레이아웃을 만들어보자
2. 원하는 레이아웃을 만들려면
3. 좋은 레이아웃과 나쁜 레이아웃
4. 리소스란 무엇인지 이해하자

5장 액티비티
1. 생명주기를 이해하자
2. 리소스 파일과의 연계를 이해하자
3. 어댑터가 필요한 뷰를 사용해보자
4. 도구 바를 사용해보자

6장 이벤트
1. 이벤트와 리스너를 이해하자
2. 여러 가지 리스너를 사용해보자
3. 액티비티의 강제 종료

7장 인텐트
1. 화면 이동을 해보자
2. 화면 이동 시에 데이터를 전송해보자
3. 다른 애플리케이션과 연계해보자

8장 데이터베이스
1. 일반적인 시스템 개발과의 차이를 알자
2. 데이터베이스를 설계해보자
3. 데이터베이스의 기초를 배우자
4. 데이터베이스에 접근해보자

9장 참조
1. 참조를 이해하자
2. 참조의 사용 방법

10장 프래그먼트
1. 프래그먼트를 이해하자
2. 대화 상자의 이용

11장 비동기 처리
1. 비동기 처리를 이해하자

저자 소개

저자 : 후카세 요시마사
1976년 도쿄 출생으로, 일본전자전문학교 전자정보처리과를 졸업하고 도쿄에 있는 시스템 개발회사에서 근무했습니다. COBOL, C 언어 등을 사용한 시스템 설계/개발, 서버 구축 등 시스템 엔지니어(SE)로 인프라 작업을 담당하였습니다. 2007년부터 시스템 관리와 사원 교육 부문으로 이동하였으며 시스템 관리를 수행하면서 안드로이드 애플리케이션을 개발했습니다.
역자 : 노슬기
인제대학교 일어일문학과를 졸업하였으며 다년간 게임 관련 문서번역을 하였다. 현재 일본계 게임 업체에 근무하고 있으며 번역에이전시 하니브릿지에서 전문 번역가로 활동하고 있다.

품목정보

발행일
2015년 12월 28일
쪽수, 무게, 크기
256쪽 | 647g | 188*257*16mm
ISBN13
9788965401131

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