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중고도서 자바스크립트 프로그래밍 입문
윤인성
한빛아카데미 2022.01.03.
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와플에이
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중고도서 소개

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책소개

목차

Chapter 01 자바스크립트 첫걸음
01 자바스크립트의 발전
세계에서 가장 오해를 많이 받는 프로그래밍 언어
풍부한 경험을 제공하는 인터넷 애플리케이션(RIA)
Node.js
02 자바스크립트로 할 수 있는 일
웹 클라이언트 애플리케이션 개발
웹 서버 개발
모바일 애플리케이션 개발
데스크톱 애플리케이션 개발
데이터베이스 관리
03 실습 환경 구축
Visual Studio Code 설치
Visual Studio Code 한국어 언어 패키지 설치
Node.js 설치
크롬 설치
04 기본 실습
파일 생성
PowerShell
파일 실행
REPL
05 웹 브라우저 실습 방법
파일 생성과 실행
오류 확인 방법

PART 01 자바스크립트 기본

Chapter 02 기본
01 기본 용어
표현식과 문장
키워드
식별자
주석
02 출력
출력 메소드
REPL을 사용한 출력
03 기본 자료형
숫자
문자열

04 변수
05 복합 대입 연산자
06 증감 연산자
07 자료형 검사
08 undefined 자료형
09 강제 자료형 변환
Number( ) 함수와 NaN
Boolean( ) 함수
10 자동 자료형 변환
숫자와 문자열 자료형 자동 변환
불 자료형 자동 변환
11 일치 연산자
12 상수
요약
연습문제

Chapter 03 조건문
01 if 조건문
02 if else 조건문
03 중첩 조건문
04 if else if 조건문
05 switch 조건문
06 조건 연산자
07 조금 더 나아가기
요약
연습문제

Chapter 04 반복문
01 반복문과 배열
배열 생성 방법
배열의 요소와 인덱스
02 while 반복문
03 for 반복문
04 역 for 반복문
05 for in 반복문과 for of 반복문
06 중첩 반복문
07 break 키워드
08 continue 키워드
09 조금 더 나아가기
스코프
호이스팅
요약
연습문제

Chapter 05 함수
01 함수 생성 방법
익명 함수
선언적 함수
화살표 함수
02 함수의 기본 형태
03 함수의 기본 활용 형태
04 함수 매개 변수 초기화
05 콜백 함수
06 표준 내장 함수
숫자 변환 함수
타이머 함수
07 조금 더 나아가기
익명 함수와 선언적 함수의 생성 순서
일반 함수와 화살표 함수의 차이
요약
연습문제

Chapter 06 객체
01 객체 기본
02 객체와 반복문
03 속성과 메소드
04 클래스
개요
클래스 선언과 인스턴스
생성자
속성
메소드
05 조금 더 나아가기
요약
연습문제

Chapter 07 표준 내장 객체
01 내장 객체 기본
02 기본 자료형과 객체 자료형의 차이
03 Number 객체
메소드
클래스의 속성
04 String 객체
속성과 메소드
메소드 활용
05 Date 객체
메소드 활용
06 Array 객체
Array 객체의 기본 메소드
콜백 함수와 함께 사용하는 메소드
07 조금 더 나아가기
lodash 라이브러리
JSON 객체
요약
연습문제

Chapter 08 예외 처리
01 예외와 기본 예외 처리
02 고급 예외 처리
03 예외 객체
04 예외 강제 발생
요약
연습문제

PART 02 서버 자바스크립트

Chapter 09 Node.js 기본
01 전역 변수
02 process 객체의 속성과 이벤트
03 process 객체와 이벤트 개요
04 os 모듈
05 url 모듈
06 File System 모듈
파일 읽기
비동기 처리의 파일 쓰기
파일 처리와 예외 처리
07 노드 패키지 매니저
08 request 모듈
09 cheerio 모듈
10 async 모듈
요약
연습문제

Chapter 10 express 모듈
01 웹 요청과 응답
02 express 모듈을 사용한 서버 생성과 실행
03 페이지 라우팅
04 요청 메시지와 응답 메시지
response 객체
request 객체
미들웨어
정적 파일 제공
body- parser
morgan 미들웨어
요약
연습문제

Chapter 11 프로젝트 - RESTful 웹 서비스
01 RESTful 웹 서비스 개요
02 코드 구성
사용자 데이터
GET /user
GET /user/:id
POST /user
PUT /user
DEL /user/:id
03 Thunder Client 확장 프로그램

Chapter 12 웹 브라우저에서의 자바스크립트
01 브라우저 객체 모델
02 window 객체
03 screen 객체
04 location 객체와 history 객체
05 navigator 객체
요약
연습문제

Chapter 13 문서 객체 모델
01 문서 객체 모델 관련 용어
02 웹 페이지 생성 순서
03 문서 객체 선택
1개의 문서 객체 선택
여러 개의 문서 객체 선택
04 문서 객체 조작
문자 조작
스타일 조작
속성 조작
05 이벤트
이벤트 관련 용어 정리
인라인 이벤트 모델
고전 이벤트 모델
이벤트 객체
기본 이벤트 제거
요약
연습문제

Chapter 14 jQuery
01 jQuery 사용 준비
02 jQuery 객체
03 문서 객체 선택
04 문서 객체 개별 조작
05 문서 객체 조작
글자 조작
스타일 조작
속성 조작
06 문서 객체 생성
07 이벤트
이벤트 직접 연결
이벤트 간접 연결
이벤트 제거
08 애니메이션
요약
연습문제

Chapter 15 프로젝트 - 이미지 슬라이더
01 이미지 슬라이더 개요
02 이미지 슬라이더 구성
03 기본 코드 구성
04 플러그인 구성

PART 04 프로젝트

Chapter 16 최종 프로젝트 - 온라인 그림판
01 발상
02 필요한 요소 확인
03 캔버스
04 socket.io 모듈
05 서버 구성
06 클라이언트 구성
07 실행 확인

APPENDIX 부록
01 CSS 선택자

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저자 소개 1

윤인성

 
출근하기가 싫어서 책을 집필하기 시작했다. 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 홍차와 커피를 좋아하며, 기타와 가야금 연주, 그림 그리기, 스컬핑 등이 취미다. 저서로는 《쉽게 배우는 C# 프로그래밍(3판)》, 《HTML5 웹 프로그래밍 입문(4판), 《혼자 공부하는 파이썬(개정판)》, 《자바스크립트 프로그래밍 입문(2판)》, 《C# 프로그래밍(3판)》 등이 있으며, 역서로는 《네이처 오브 코드(자바스크립트판)》, 《블렌더 VFX》, 《만들면서 배우는 블렌더 3D 입문》, 《문제 해결을 위한 알고리즘 with 수학 알고리즘》, 《내 코드가
출근하기가 싫어서 책을 집필하기 시작했다. 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 홍차와 커피를 좋아하며, 기타와 가야금 연주, 그림 그리기, 스컬핑 등이 취미다. 저서로는 《쉽게 배우는 C# 프로그래밍(3판)》, 《HTML5 웹 프로그래밍 입문(4판), 《혼자 공부하는
파이썬(개정판)》, 《자바스크립트 프로그래밍 입문(2판)》, 《C# 프로그래밍(3판)》 등이 있으며, 역서로는 《네이처 오브 코드(자바스크립트판)》, 《블렌더 VFX》, 《만들면서 배우는 블렌더 3D 입문》, 《문제 해결을 위한 알고리즘 with 수학 알고리즘》, 《내 코드가 그렇게 이상한가요?》, 《이펙티브 코틀린》 등이 있다. 이번 책은 79번째 책이다.

품목정보

발행일
2022년 01월 03일
쪽수, 무게, 크기
512쪽 | 944g | 188*235*35mm
ISBN13
9791156645887

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