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머리말
Ⅰ. 들어가면서 1.1 탐정과 임상의 1.2 법과학의 선구자들 Ⅱ. 법 기호학 서론 2.1 언어 기호 2.2 비언어 기호 2.3 지표 2.4 사진법 2.5 감각 훈련 방법 ◆ 두뇌 체조 Ⅲ. 귀납추리 3.1 귀납적 일반화 3.2 통계적 삼단논법 3.3 유추법 3.4 존 스튜어트 밀의 원인 설정법 ◆ 두뇌 체조 Ⅳ. 연역추리 4.1 사고의 기본법칙 4.2 논리사각형 4.3 직접추리 4.4 간접추리 4.5 삼단논법 ◆ 두뇌 체조 Ⅴ. 발견술 5.1 사고실험과 감정이입 5.2 암호의 역사 ◆ 두뇌 체조 Ⅵ. 탐정에게 필요한 자질 6.1 기호학적 모험 6.2 추리 6.3 백과사전적 지식 ◆ 두뇌 체조: 종합 ■ 참고문헌 ■ 가볼만 한 사이트 부록 1 코난 도일의 작품목록 학생들의 발표문 부록 2 100대 탐정소설 국내에 소개된 작가 및 작품 |