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1. 솔직히, 내 사랑...그것은 내가 상관할 바 아니요 <바람과 함께 사라지다>(1939) 22
* 1,000자 스토리라인_23 / * 제작 에피소드_25 / * 추가 명대사_25 2. 거절할 수 없는 제안을 할 거야 <대부>(1972) 27 * 1,000자 스토리라인_28 / * 제작 에피소드_29 / * 추가 명대사_29 3. 파라마운트 뉴스는 앤 공주의 유럽 수도 친선 순방의 첫 기착지인 런던 방문을 특별 보도합니다 <로마의 휴일>(1953) 32 * 1,000자 스토리라인_34 / * 제작 에피소드_34 / * 추가 명대사_36 4. 들어봐, 제기랄, 이 멍청이들아. 여기 더 이상 참지 않을 남자가 있다 <택시 드라이버>(1976) 38 * 1,000자 스토리라인_39 / * 제작 에피소드_40 / * 추가 명대사_41 5. 25살에 세상을 떠난 한 소녀에 대해 뭐라고 말할 수 있을까? <러브 스토리>(1970) 42 * 1,000자 스토리라인_43 / * 제작 에피소드_44 / * 추가 명대사_45 6. 여기서 나가! 로마로 돌아가. 넌 젊고 세상은 네 거야. 난 늙었어 <시네마 천국>(1988) 47 * 1,000자 스토리라인_48 / * 제작 에피소드_49 / * 추가 명대사_50 7. 로즈버드가 무슨 뜻인지 알아낼 수 있었다면 모든 것이 설명 되었을 거예요 <시민 케인>(1941) 52 * 1,000자 스토리라인_53 / * 제작 에피소드_54 / * 추가 명대사_55 8. 무서워요. 무서워요, 데이브 <2001 스페이스 오딧세이>(1968) 57 * 1,000자 스토리라인_58 / * 제작 에피소드_59 / * 추가 명대사_60 9. 씩씩한 친구야, 너는 마음을 원해 <오즈의 마법사>(1939) 62 * 1,000자 스토리라인_63 / * 제작 에피소드_64 / * 추가 명대사_65 10. 파이트 클럽에서 역사상 가장 강하고 똑똑한 남자들을 볼 수 있어 <파이트 클럽>(1999) 66 * 1,000자 스토리라인_68 / * 제작 에피소드_69 / * 추가 명대사_70 11. 루크, 너는 아직 네 중요성을 깨닫지 못하고 있구나 <스타 워즈 에피소드 5: 제국의 역습>(1980) 73 * 1,000자 스토리라인_74 / * 제작 에피소드_75 / * 추가 명대사_76 12. 하지만 정말 간단해. 내가 너에 대해 아는 것을 토대로 알아내면 돼 <프린세스 브라이드>(1987) 78 * 1,000자 스토리라인_79 / * 제작 에피소드_80 / * 추가 명대사_81 13. 그들처럼 말하지 마. 넌 아니야! <다크 나이트>(2008) 82 * 1,000자 스토리라인_83 / * 제작 에피소드_84 / * 추가 명대사_85 14. 섭씨 21도(화씨 71도)에 추워하는 네가 너무 좋아 <해리가 샐리를 만났을 때>(1989) 87 * 1,000자 스토리라인_88 / * 제작 에피소드_90 / * 추가 명대사_91 15. 삶을 선택하세요. 직업을 선택하세요 <트레인스포팅>(1996) 93 * 1,000자 스토리라인_94 / * 제작 에피소드_95 / * 추가 명대사_96 16. 힘이 옳다면, 세상에 사랑은 있을 자리가 없겠지 <미션>(1986) 99 * 1,000자 스토리라인_100 / * 제작 에피소드_102 / * 추가 명대사_103 17. 스펙터-방첩, 테러, 복수, 갈취를 전담하는 특별 집행부 <살인 번호>(1962) 105 * 1,000자 스토리라인_106 / * 제작 에피소드_107 / * 추가 명대사_108 18. 옛날 옛적에 말콤이라는 사람이 있었다 <식스 센스>(1999) 110 * 1,000자 스토리라인_112 / * 제작 에피소드_114 / * 추가 명대사_115 19. 잘 들어, 그리고 이해해! 터미네이터가 저기 있다니! <터미네이터>(1984) 117 * 1,000자 스토리라인_118 / * 제작 에피소드_119 / * 추가 명대사_120 20. 아들아, 우리는 벽이 있는 세상에 살고 있다 <어 퓨 굿 맨>(1992) 122 * 1,000자 스토리라인_124 / * 제작 에피소드_125 / * 추가 명대사_126 21. 엘리오트, 그가 고의로 여기 남겨진 것은 아닐 거야 <이티>(1982) 128 * 1,000자 스토리라인_129 / * 제작 에피소드_130 / * 추가 명대사_131 22. 전문적이고, 효율적이고, 성숙하고, 협력적인 분위기로 진행되기를 바랐다 <다이 하드>(1988) 133 * 1,000자 스토리라인_134 / * 제작 에피소드_134 / * 추가 명대사_136 23. 앤디가 왜 널 원하겠어? 널 봐! <토이 스토리>(1995) 137 * 1,000자 스토리라인_138 / * 제작 에피소드_139 / * 추가 명대사_140 24. 우리 임무는 성공적인 실패로 불렸다 <아폴로 13>(1995) 142 * 1,000자 스토리라인_144 / * 제작 에피소드_144 / * 추가 명대사_146 25. 자비와 진리가 만났습니다 <바베트의 만찬>(1987) 148 * 1,000자 스토리라인_150 / * 제작 에피소드_150 / * 추가 명대사_152 26. 이것은 겁쟁이야, 도티 <그들만의 리그>(1992) 154 * 1,000자 스토리라인_155 / * 제작 에피소드_156 / * 추가 명대사_157 27. 전쟁은 군인의 일이잖아요, 그렇죠? <엘비라 마디간>(1967) 159 * 1,000자 스토리라인_160 / * 제작 에피소드_161 / * 추가 명대사_162 28. 신사 숙녀 여러분, 승무원입니다 <에어플레인!>(1980) 164 * 1,000자 스토리라인_165 / * 제작 에피소드_166 / * 추가 명대사_167 29. 졸업하고 나서부터 계속 이런 기분이 들어요 <졸업>(1967) 169 * 1,000자 스토리라인_170 / * 제작 에피소드_170 / * 추가 명대사_ |
李耿基
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‘훌륭한 영화에서 최고의 대사가 들려오고 있다.’
‘대사는 캐릭터이고 캐릭터는 스토리가 된다.’ ‘캐릭터를 드러낼 수 있도록 사건을 설계하고, 캐릭터의 선택과 행동에 설득력이 실리도록 대사를 고안하는 것이 잘된 영화의 가장 기본 조건이다.’ --- 할리우드 최고 스토리텔링 작가 로버트 맥키의 ‘시나리오 어떻게 쓸 것인가’ 중에서 ‘〈쇼생크 탈출〉 첫 번째 열 페이지에서 재판을 받는 앤디와 가석방 위원회에서 거부되는 레드를 본다. 10쪽에서, 앤디는 쇼생크에 도착한다. 두 번째 열 페이지에서는 쇼생크에서의 삶을 본다. 그것은 20쪽 끝까지 이어진다. 그러고는 세탁실에서 일하는 앤디를 보고, 앤디에 대해 말하는 레드의 보이스오버를 듣고, 다음 신에서 앤디는 레드를 마당에서 만나 돌망치를 구해달라고 부탁한다. 이것이 구성점 I이다. 왜 그들의 만남이 구성점 I인가? 이 시나리오는 두 남자의 관계에 관한 것이기 때문이다. 그리고 이 신은 두 사람 우정의 본질을 정립한다. 그래서 이 신은 등장인물의 관점에서뿐만 아니라 행동의 관점에서도 매우 중요한 신이다. 신의 목적은 이야기를 앞으로 나아가게 하거나 등장인물에 관한 정보를 드러내는 것인데, 이 신은 두 가지 모두를 수행한다.’ ‘관객들은 영화를 관람하면서 대체적으로 대사에 집착하곤 한다. 대사를 너무 중요시한다. 현업 시나리오 작가들의 경우도 좋은 대사가 시나리오의 ‘모든 것’이라고 말하고 있다. 대사가 기대에 미치지 못하면 걱정과 불안, 심지어 분노나 우울에 휩싸인다. 그런 나머지 자신의 작업을 검열하면서 판단과 평가를 내리다가 지나치게 비판적이 된다. 좋은 대사는 피아노 치기나 수영, 자전거 타기와 같은 기술이다. ’ --- 시나리오 작법 거장 시드 필드의 ‘시나리오 작가의 워크북The Screenwriter’s Workbook’ 중에서 --- 본문 중에서 |