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아날로그 편
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책소개

목차

시작하며
1. 서문
2. 게임 원화 디자인이란
3. 국내 게임 원화 디자인 현황
4. 좋은 원화 디자인이란
5. 아날로그 파트의 구성

아날로그 파트
[1. 기초드로잉 1 - 인간]
1 점, 선, 면
2 무작정 그려보기
3 인체 비례
4 인체 골격
5 인체 근육
6 얼굴 그리기
7 손과 발 그리기
8 인체의 성차와 나이차
9 인체 투시법
10 무게 중심

[2. 기초 드로잉 2 - 비인간]
1 4족 보행 동물
2 기타 동물들
3 현존하는 메카닉 그리기

[3. 캐릭터 디자인 1 - 인간형]
1 캐릭터 디자인의 개요
2 만화체 스타일의 캐릭터
3 실사체 스타일의 캐릭터
4 인간형 몬스터

[4. 캐릭터 디자인 2 - 비인간형,기타]
1 생물형 캐릭터
2 메카닉 캐릭터

[5. 배경 디자인 외]
1 배경 디자인의 개요
2 인공물
3 자연물

마치며
마치며

품목정보

발행일
2006년 03월 20일
쪽수, 무게, 크기
229쪽 | 613g | 190*230*20mm
ISBN13
9788990742391

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