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코코아 디자인 패턴 Cocoa Design Patterns
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중고도서 코코아 디자인 패턴 Cocoa Design Patterns
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책소개

목차

part I 모든 영역에 적용되는 패턴

Chapter 1. 모델-뷰-컨트롤러
Chapter 2. MVC 분석과 적용

part II 기본 패턴

Chapter 3. 2단계 생성
Chapter 4. 템플릿 메서드
Chapter 5. 동적 생성
Chapter 6. 카테고리
Chapter 7. 익명 타입과 혼성 컨테이너
Chapter 8. 이너머레이터
Chapter 9. 셀렉터 실행과 지연 실행
Chapter 10. 접근자
Chapter 11. 아카이빙과 언아카이빙
Chapter 12. 카핑

part III 결합성을 줄여주는 패턴들

Chapter 13. 싱글톤
Chapter 14. 노티피케이션
Chapter 15. 델리게이트
Chapter 16. 계층
Chapter 17. 아웃렛, 타깃, 액션
Chapter 18. 리스폰더 체인
Chapter 19. 연관 저장
Chapter 20. 인보케이션
Chapter 21. 프로토타입
Chapter 22. 플라이웨이트
Chapter 23. 데코레이터

part IV 복잡함을 숨겨주는 패턴

Chapter 24. 번들
Chapter 25. 클래스 클러스터
Chapter 26. 파사드
Chapter 27. 프록시와 포워딩
Chapter 28. 매니저
Chapter 29. 컨트롤러

part V 패턴 적용을 위한 실용적인 툴

Chapter 30. 코어 데이터 모델
Chapter 31. 애플리케이션 킷 뷰
Chapter 32. 바인딩과 컨트롤러

참고 자료
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저자 소개

저자 : 에릭 벅
1993년에 NeXT/Apple 기반 기술(후에 애플의 코코아 프레임워크로 발전한)을 사용해 항공분야와 엔터테인먼트 소프트웨어 개발에서 선두 역할을 했던 EMB & Associates사를 설립했다. 코코아 메일링 리스트와 테크니컬 포럼에서 자주 볼 수 있으며, 코코아 프로그래밍을 공동 저술했다.
저자 : 도날드 약트먼
1991년부터 코코아와 그 전 기술인 오픈스텝과 넥스트스텝을 직업적으로 사용해왔다. 그는 코코아 프로그래밍을 공동 저술했고, 스텝와이즈라고 하는 웹 사이트의 개발자이자 평론가로 일했다. 코코아와 아이폰 앱의 디자인과 구현을 도와주는 독립 컨설턴트로 일하고 있다.
역자 : 이종웅
포인터 온 씨, 리눅스커널 프라이머, 오브젝티브-C 2.0 등의 책을 집필하거나 번역하였으며, 마이크로소프트웨어, 리눅스매거진 등에 다수의 칼럼과 기술 원고를 연재하였다. OSXDEV 운영진. 현재 넥슨 모바일에서 다중 플랫폼 환경을 위한 개발을 하고 있다.
역자 : 박세현
고려대학교 경영학과, 연세대학교 컴퓨터과학 석사. Code4Mac, OSXDev 운영진. 오브젝티브-C 2.0(BJ퍼블릭), 프로그래밍 오브젝티브-C 2.0(인사이트) 번역. 현재 유엔젤에서 아이폰 애플리케이션을 개발하고 있다.
역자 : 박진형
연세대학교 컴퓨터과학과 & 수학과 졸업. 코코아 프로그래밍 2판, 3판 번역. OSXDEV 운영진이다.
역자 : 이인배
카네기멜른대학교 컴퓨터공학과 통합 학/석사. Apple사 아이팟/아이폰 S/W팀. 현재 삼성전자 무선사업부 S/W팀 재직 중이다.

품목정보

발행일
2011년 01월 24일
쪽수, 무게, 크기
544쪽 | 182*235*35mm
ISBN13
9788964200414

출판사 리뷰

Mac OS X, iPhone, iPad 기반 개발자들의 필독서!

맥과 아이폰 개발자들은 코코아 프레임워크의 방대함과 복잡함에 압도되곤 한다. 실제 코코아가 크기는 하지만, 일단 코코아가 사용하는 객체 지향 패턴을 이해한다면, 코코아의 우아함, 일관성, 단순함이 얼마나 잘 어울리는지 알 것이다.
「코코아 다자인 패턴」은 모든 패턴의 어머니라 할 수 있는 MVC(Model-View-Controller, 모든 맥과 아이폰 개발자들이 알아야 할 기본 패턴) 패턴으로부터 시작한다. 이 패턴은 애플의 툴과 프레임워크에서 다양하게 사용되기 때문에 완벽하게 이해하는 것이 중요하다.
「코코아 디자인 패턴」은 실제 예제들과 여러분의 프로그램에 바로 적용 가능한 예제 코드로 28개의 디자인 패턴을 차근차근 설명하고 있다. 이 책은 코어 데이터(Core Data) 모델, 앱킷 뷰(AppKit View), 바인딩과 컨트롤러까지 다루고 있다.
「코코아 디자인 패턴」은 문제를 분명하게 정의하고, 오브젝티브-C와 코코아를 기반으로 각 패턴을 사용해 문제를 해결하며, 이 패턴들은 맥과 아이폰 개발자가 사용할 수 있도록 만들어졌다.

누구를 위한 책인가?
오브젝티브-C, C, C++ 그리고 자바 프로그래머는 이 책을 반드시 읽어야 한다. 여러분은 이 책에서 보여 주는 디자인 패턴을 이해하고, 효용성을 얻기 위한 객체 지향 디자인과 객체 지향 기술의 일반적인 원칙에 익숙할 것이다. 이 책에 상세히 표현하지는 못했지만 다수의 코코아 디자인 패턴은 오브젝티브-C 언어의 특징에 영향을 준다.

[이 책의 주요 내용]

■■ 기반 패턴: 이너머레이터, 접근자, 2단계 생성 등
■■ 권한부여 패턴: 싱글톤, 델리게이트, 리스폰더 체인 등
■■ 복잡성을 감추는 패턴: 번들, 클래스 클러스터, 프록시와 포워딩, 컨트롤러 등

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