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1. 3D 그래픽스 개론
디지털 제작 환경 3D 그래픽스의 개념 3D 프로그램 선택 기준 활용분야 프로그램설치 확인문제 2. 툴환경의 이해1 뷰포트 기반 환경 파일 입출력 일러스트레이터와 병행 작업 배경색 바꾸기 배경색 없이 오브젝트만 저장 확인문제 3. 툴환경의 이해2 모서리를 부드럽게 3D 합성 이해1 ㅣ 자동차 번호판 3D 합성 이해2 ㅣ 사과 디자인 단위 설정 확인 문제 4. 메뉴 익히기1 상단 툴바 하단 툴바 상하단 툴바 응용 ㅣ 의자 디자인 확인문제 5. 메뉴 익히기2 Command Panel 렌더링과 프리뷰 확인문제 6. 메뉴 익히기3 Geometry - Standard Primitives Shapes - Splines Modifier - Parametric Deformers 확인문제 7. 모델링 실습1 3D 모델링 이해1 ㅣ 캐릭터 핸드 확인문제 8. 모델링 실습2 3D 모델링 이해2 ㅣ 액자 3D 모델링 이해3 ㅣ 거실 테이블 확인문제 9. 맵핑 적용1 머티리얼 에디터 툴바 머티리얼 에디터 파라미터 확인문제 10. 맵핑 적용2 Material / Map Browser 확인문제 11. 조명과 카메라 Light Camera 확인문제 |