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제 0장 Perl을 시작하기에 앞서
Perl이란? Perl을 사용하여 할 수 있는 일들 프로그래밍의 기본적 흐름 Perl 커맨드 옵션 프로그램을 바르게 기술하려면 제 1장 기본적인 프로그램 문자를 표시하자! 변수는 데이터를 저장하는 상자 Hello World! 변수 (1) 변수 (2) 문자열 문자열의 서식 도전! Perl Perl 디버거 제 2장 연산자 컴퓨터를 계산기 대신으로! 값의 비교 산술연산자 (1) 산술연산자 (2) 비교연산자 (1) 비교연산자 (2) 논리연산자 그밖의 연산자 연산자의 우선순위 도전! Perl 복잡한 논리연산 제 3장 배열 프로그램을 좀더 간결하게 데이터가 있는 곳 배열 배열의 이용 (1) 배열의 이용 (2) 연상배열 (1) 연상배열 (2) 어드레스 레퍼런스 Typeglob 무명배열과 무명해시 도전! Perl undef(미정의 값) 제 4장 제어문 프로그램의 흐름을 바꿔 보자! if문과 unless문 다양한 if문 for문 foreach문 while문과 until문 (1) while문과 until문 (2) 루프의 중단 (종료) 루프의 중단 (속행) 샘플 프로그램 ? 샘플 프로그램 ? 도전! Perl goto문 제 5장 정규표현 정규표현이란 무엇일까? 문자열의 패턴매칭 정규표현이란? 메타문자 (1) 메타문자 (2) 메타문자 (3) 패턴매칭 (1) 패턴매칭 (2) 문자열 검색 (1) 문자열 검색 (2) 문자열 치환 문자열 변경 다양한 정규표현 (1) 다양한 정규표현 (2) 샘플 프로그램 ? 샘플 프로그램 ? 도전! Perl 한국어에 대해서 제 6장 서브루틴 마법의 블랙박스 실천적인 프로그램으로 가는 첫걸음 서브루틴의 정의 서브루틴 호출하기 프로토타입 패키지 이용하기 변수의 범위 인수의 다양한 전달 방법 라이브러리와 모듈 샘플 프로그램 도전! Perl 재귀호출 제 7장 파일 조작 파일이란 무엇일까? 파일을 다루기 위한 과정 파일핸들의 대활약 파일핸들 텍스트 파일 읽기 텍스트 파일 기록하기 바이너리 읽고 쓰기 (1) 바이너리 읽고 쓰기 (2) 파일 검사와 조작 표준입출력 커맨드라인 인수 샘플 프로그램 ? 샘플 프로그램 ? 도전! Perl 배타제어와 flock함수 제 8장 CGI 프로그래밍 다양한 웹페이지 CGI를 시작하자! CGI를 시작하기 전에 (1) CGI를 시작하기 전에 (2) CGI 호출하기 폼에서 CGI로의 데이터 송신 CGI에서 데이터 전달받기 데이터 디코딩 폼을 사용한 CGI 호출 예제 샘플 프로그램 환경변수 부록 좀더 힘내 봅시다~ 수치와 단위 Perl에서 사용되는 함수들 Perl 인터프리터 설치하기 Apache 설치하기 |
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[이미지를 통해 Perl 웹 프로그래밍의 개념과 구조를 쉽게 이해할 수 있도록 한 국내 최초의 Java 프로그래밍 그림 입문서!!]
웹 프로그래밍은 개발 환경 중에서 가장 친근한 분야이면서 동시에 기본이 부족한 개발자에게는 일정 수준 이상의 성장이 어려운 특성도 가지고 있습니다. 또한 오픈된 수많은 소스들과 스크립트 등을 조금씩만 수정하면 그럴듯한 웹 개발이 가능하다는 착각을 하기 쉬운 여건인 점도 사실입니다. 이 책은 소스들을 잘 써먹는 방법을 소개한 기존 서적들과는 달리 웹 프로그래머로써 무엇을 알아야 하는지, 그리고 어떤 기초를 바탕으로 개발해야 하는지를 다시 한번 깨닫게 해주는 책입니다. 그리고 딱딱한 프로그래밍 이론은 설명이 아닌 그림을 이용한 비주얼한 방법으로 설명하고 있어 이해를 돕도록 하였습니다. 프로그래밍이 논리적인 작업이라는 통념을 벗어나 이미지를 통해 독자의 상상력을 자극하여 프로그래밍 전체 구조를 프로그래머가 실제 파악하고 있는 시각에서 이해할 수 있도록 한 것입니다. 이 책은 Perl과 웹 프로그래밍의 기초를 모르는 초보자들에게 Perl의 기본을 확실히 다져줄 것이며, 기본을 잊기 쉬운 개발자나 예비 개발자들의 필수 지침서가 될 것입니다. |