이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

소득공제
디지털 영상콘텐츠 기획론
게임/애니메이션 창작의 이론과 실제
문만기
정보와사람 2006.04.11.
가격
15,000
10 13,500
YES포인트?
750원 (5%)
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요

이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.

  •  해외배송 가능?
  •  문화비소득공제 가능

책소개

목차

1. 영상언어의 기본구조
1. 이미지(Image)
2. 이미지의 전달과 커뮤니케이션
3. 영상이미지 읽기와 기호학

2. 게임·애니메이션의 이론 및 현황
1. 게임(Game)
2. 애니메이션(Animation)

3. 영상콘텐츠 창작을 위한 서사 이론
1. 영상구조와 서사(Narrative Theory)
2. 영상물 제작에서 내러티브 중요성
3. 내러티브 기호체계의 구성
4. 내러티브 이론 구성

4. 영상콘텐츠 창작작품 기획서 작성
1. 창작을 위한 기본지식
2. 색채표현
3. 영상표현과 몽타주 이론
4. 게임 시나리오 작성
5. 애니메이션 시나리오 작성

부록
1. 별지그림
2. 게임 화면의 예
3. 애니메이션 이미지보드 작성의 예
4. 해석학적 내러티브를 이용한 게임의 응용사례

저자 소개

저자 : 문만기
상명대학교 대학원(게임디자인 전공)을 거쳐 중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과(디지털영상/게임 전공)를 수료하였고 현재 중앙대학교예술대학원에서 문화콘텐츠를 강의하고 있다. 주요 저서로는 『게임제작에 있어서 내러티브』등이 있다.

품목정보

발행일
2006년 04월 11일
쪽수, 무게, 크기
342쪽 | 524g | 153*224*30mm
ISBN13
9788995782903

리뷰/한줄평0

리뷰

첫번째 리뷰어가 되어주세요.

한줄평

첫번째 한줄평을 남겨주세요.