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1. 영상언어의 기본구조
1. 이미지(Image) 2. 이미지의 전달과 커뮤니케이션 3. 영상이미지 읽기와 기호학 2. 게임·애니메이션의 이론 및 현황 1. 게임(Game) 2. 애니메이션(Animation) 3. 영상콘텐츠 창작을 위한 서사 이론 1. 영상구조와 서사(Narrative Theory) 2. 영상물 제작에서 내러티브 중요성 3. 내러티브 기호체계의 구성 4. 내러티브 이론 구성 4. 영상콘텐츠 창작작품 기획서 작성 1. 창작을 위한 기본지식 2. 색채표현 3. 영상표현과 몽타주 이론 4. 게임 시나리오 작성 5. 애니메이션 시나리오 작성 부록 1. 별지그림 2. 게임 화면의 예 3. 애니메이션 이미지보드 작성의 예 4. 해석학적 내러티브를 이용한 게임의 응용사례 |