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eBook 팀을 위한 클로드 코드 완벽가이드
개인의 도구에서 팀의 인프라로, AI 생산성을 조직의 성과로 바꾸는 표준·공정·거버넌스 스마트한 PDF 필기 기능을 사용해 보세요!
윤대희 저
위키북스 2026.11.11.
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소개

목차

[PART 01] 클로드 코드의 이해

· 01장: AI 코딩 에이전트의 시대

1.1 코드 자동완성에서 에이전틱 코딩으로
__1.1.1 AI 코딩 도구의 세대 구분
__1.1.2 에이전틱 코딩이 바꾸는 개발자의 역할
1.2 클로드와 클로드 코드의 구조
__1.2.1 모델 라인업의 이해
__1.2.2 요금제의 구조적 이해
__1.2.3 챗·클로드 코드·코워크의 비교
__1.2.4 클로드 코드가 다른 AI 코딩 도구와 다른 점
1.3 개인 도구로 두면 조직에서 생기는 세 가지 문제
__1.3.1 작업 결합 시점의 오류 폭발
__1.3.2 공유되지 않는 개인 노하우
__1.3.3 통제되지 않는 비용 편차

· 02장: 클로드 코드 시작하기

2.1 설치와 인증
__2.1.1 운영체제별 설치
__2.1.2 인증 방식
2.2 화면 구성과 인터페이스 선택
__2.2.1 터미널과 VS Code 확장의 화면 구성
__2.2.2 인터페이스별 차이와 선택 기준
2.3 기본 조작 익히기
__2.3.1 기본 흐름
__2.3.2 중단과 되돌리기
__2.3.3 이미지 입력 활용
2.4 세션 운영의 기본
__2.4.1 세션 시작·재개·종료
__2.4.2 모델 선택과 노력 조절
__2.4.3 세션 습관이 비용과 품질을 좌우하는 이유
2.5 동작 원리: 에이전틱 루프
__2.5.1 맥락 수집 → 행동 → 검증 사이클
__2.5.2 도구의 종류와 접근 범위
2.6 컨텍스트 윈도의 이해와 관리
__2.6.1 컨텍스트 윈도의 한계와 증상
__2.6.2 compact와 긴 작업 쪼개기
2.7 권한 모드와 안전장치
__2.7.1 권한 모드의 종류와 동작
__2.7.2 팀 단위 권한 정책 표준화의 원리

[PART 02] 개인 AI 역량 강화

· 03장: 핵심 개발 워크플로

3.1 코드베이스 탐색과 지시법
__3.1.1 탐색 요청의 패턴
__3.1.2 좋은 지시와 나쁜 지시
__3.1.3 플랜 모드 활용
3.2 워크플로의 팀 표준화
__3.2.1 테스트로 검증하는 워크플로
__3.2.2 화면으로 검증하는 워크플로
3.3 명세 기반 개발 입문
__3.3.1 코드보다 명세를 먼저 쓰는 이유
__3.3.2 작업 결합 문제를 개인 수준에서 예방하기

· 04장: CLAUDE.md와 컨텍스트 설계

4.1 CLAUDE.md의 역할
__4.1.1 프로젝트의 작업 기억 관점
__4.1.2 좋은 CLAUDE.md vs 나쁜 CLAUDE.md
4.2 계층 구조 설계
__4.2.1 사용자 / 프로젝트 / 디렉터리 레벨의 역할 분담
__4.2.2 모노레포·레거시 코드베이스에서의 컨텍스트 설계
4.3 토큰 예산과 컨텍스트 낭비 줄이기
__4.3.1 메인 CLAUDE.md의 적정 길이
__4.3.2 불필요한 지침이 비용과 품질에 미치는 영향
__4.3.3 팀 표준 CLAUDE.md로 확장하기

· 05장: 팀 인프라를 만드는 확장 기능

5.1 커스텀 슬래시 커맨드
__5.1.1 반복 작업의 명령어화
__5.1.2 개인 커맨드에서 팀 공용 커맨드로
5.2 훅
__5.2.1 이벤트 기반 자동화의 구조
__5.2.2 가드레일의 기술 기반
5.3 서브에이전트
__5.3.1 역할과 컨텍스트 분리의 기본기
__5.3.2 역할 에이전트의 팀 활용
5.4 스킬·플러그인·MCP
__5.4.1 스킬: 노하우의 파일화
__5.4.2 플러그인: 배포 단위
__5.4.3 MCP: 외부 연결의 구조와 신뢰

[PART 03] 팀 표준의 설계

· 06장: 도입 전략 수립

6.1 파일럿 설계
__6.1.1 파일럿 팀 선정 기준
__6.1.2 성공 기준 정의
__6.1.3 파일럿에서 확산까지의 일정 설계
6.2 플랜 선택 의사결정
__6.2.1 Team·Enterprise·API·클라우드 경로의 비교
__6.2.2 시트 구조와 배정 기준
6.3 혼용 환경에서의 표준화 전략
__6.3.1 혼용 환경의 현황 진단
__6.3.2 도구 중립 규칙과 도구 종속 규칙의 분리
__6.3.3 단계적 수렴 전략
6.4 보안·컴플라이언스 사전 검토
__6.4.1 데이터 프라이버시의 사실 확인
__6.4.2 코드 유출 우려의 기술적·계약적 대응
6.5 도입 반대 논리와 대응
__6.5.1 AI 생성 코드의 책임 소재
__6.5.2 도입 반대 시나리오별 대응

· 07장: 팀 공통 환경 구축

7.1 팀 공통 CLAUDE.md 설계
__7.1.1 무엇을 넣고 무엇을 뺄 것인가
__7.1.2 개인 설정과 팀 설정의 경계선
7.2 설정 공유와 버전 관리
__7.2.1 settings.json 공유 전략
__7.2.2 관리 설정과 조직 정책 배포
7.3 권한과 워크플로 정책 표준화
__7.3.1 허용·차단 명령어 목록 설계
__7.3.2 권한 모드 팀 정책
__7.3.3 워크플로 규칙의 표준화
7.4 훅 기반 가드레일
__7.4.1 위험 명령 차단 훅
__7.4.2 자동 포맷·린트·테스트 강제 훅
7.5 팀 표준의 유지·관리
__7.5.1 CLAUDE.md와 팀 문서의 부패
__7.5.2 표준 수정의 거버넌스
__7.5.3 표준이 잘 작동하는지 감지하는 신호

· 08장: 노하우의 조직 자산화

8.1 개인 노하우의 팀 자산 전환
__8.1.1 프롬프트 노하우를 스킬·커맨드로 전환하는 방법
__8.1.2 어떤 노하우를 자산화할 것인가
8.2 플러그인 패키징과 배포
__8.2.1 플러그인으로 묶는 단위 설계
__8.2.2 사내 마켓플레이스 구축과 운영
8.3 신규 입사자 온보딩
__8.3.1 AI 시대의 온보딩 문서 설계
__8.3.2 첫 주 실습 커리큘럼 예시
8.4 노하우 공유 문화
__8.4.1 프롬프트 리뷰와 세션 공유회
__8.4.2 공유를 지속시키는 운영 장치

[PART 04] 팀 운영과 거버넌스

· 09장: 작업 결합의 공학

9.1 작업 결합 오류의 해부
__9.1.1 실패 재현
__9.1.2 원인 분류
9.2 명세 기반 개발 실전
__9.2.1 인터페이스 계약 우선 설계
__9.2.2 명세 문서의 형식과 관리 위치
9.3 작업 분할과 결합 전 검증
__9.3.1 파일 오너십과 모듈 경계
__9.3.2 의존성 방향 설계
__9.3.3 결합 전 검증: 체크리스트와 자동화

· 10장: Git 전략과 병렬 작업

10.1 AI 시대의 브랜치 전략 재설계
__10.1.1 PR 크기와 주기
__10.1.2 브랜치 수명 단축 전략
10.2 Git 워크트리 병렬 세션 운영
__10.2.1 워크트리 기본기와 클로드 코드 병렬 실행
__10.2.2 워크트리 환경 준비와 정리
__10.2.3 병렬 세션 간 충돌 방지 규칙
10.3 커밋·PR 자동화와 컨벤션
__10.3.1 커밋 단위 설계와 메시지 자동 생성
__10.3.2 PR 생성과 세션의 추적

· 11장: 코드 리뷰 파이프라인

11.1 리뷰 병목의 구조
__11.1.1 생성 속도와 리뷰 속도의 격차
__11.1.2 리뷰 생략이 초래하는 비용
11.2 AI 1차 리뷰 구축
__11.2.1 PR 자동 리뷰 파이프라인 구축
__11.2.2 리뷰어 서브에이전트 설계
11.3 AI 리뷰와 사람 리뷰의 역할 분담
__11.3.1 사람 리뷰의 판단 영역
__11.3.2 리뷰 역량 유지 문제

· 12장: 품질·테스트·평가 표준

12.1 AI 생성 코드의 품질 리스크
__12.1.1 리스크 유형 분류
__12.1.2 리스크별 탐지 방법
12.2 테스트·문서 품질 정책
__12.2.1 테스트 커버리지 정책 설계
__12.2.2 테스트 생성의 독립성과 자동화
12.3 AI 산출물 평가
__12.3.1 팀 스킬·커맨드의 품질을 측정하는 방법
__12.3.2 평가 세트 구축과 회귀 테스트

· 13장: 비용 거버넌스

13.1 비용 편차의 해부
__13.1.1 사용 패턴 분석
__13.1.2 비용 편차의 원인과 교정
13.2 사용량 및 비용의 측정과 관리
__13.2.1 관리 화면 사용량 분석
__13.2.2 분석 API와 예산 설계
13.3 비용 정책의 설계와 운영
__13.3.1 작업 유형별 모델 선택 정책
__13.3.2 팀 비용 리포트 자동화
__13.3.3 비용 이상 감지와 대응

· 14장: 보안과 사고 대응

14.1 권한 시스템 심화
__14.1.1 최소 권한 원칙의 실제 적용
__14.1.2 샌드박스와 컨테이너 실행
14.2 MCP·플러그인 공급망 보안
__14.2.1 공격 시나리오 이해
__14.2.2 서드파티 검증과 설치 허용 목록
14.3 조직 차원의 통제와 사고 대응
__14.3.1 관리 설정으로 정책 강제 배포
__14.3.2 컴플라이언스 API와 감사 로그 설계
__14.3.3 에이전트 사고 사례
__14.3.4 사고 대응 플레이북

[PART 05] 자동화와 조직 문화

· 15장: 에이전트 팀과 멀티에이전트

15.1 에이전트 팀의 구조
__15.1.1 네이티브 Agent Teams의 개념적 구조
__15.1.2 사람 조직과 에이전트 구조의 관계
15.2 도입 판단 프레임워크
__15.2.1 비용·조율 오버헤드 vs 병렬화 이득
__15.2.2 어울리는 작업과 어울리지 않는 작업

· 16장: 파이프라인 통합과 헤드리스 자동화

16.1 헤드리스 모드와 에이전트 SDK
__16.1.1 대화 없는 실행의 구조
__16.1.2 에이전트 SDK로 커스텀 자동화 만들기
16.2 CI/CD 통합
__16.2.1 자동 이슈 분류
__16.2.2 자동 수정 PR 생성 파이프라인
16.3 무인 실행의 안전장치
__16.3.1 무인 작업의 선별과 야간 배치 설계
__16.3.2 폭주 방지와 자동 중단

· 17장: 성과 측정, 프로세스, 조직 문화

17.1 무엇을 측정할 것인가
__17.1.1 속도 지표의 함정
__17.1.2 DORA 지표의 재해석
__17.1.3 AI 도입에도 불구하고 릴리스 주기가 단축되지 않는 원인
17.2 개발 프로세스의 재설계
__17.2.1 스프린트·플래닝의 재설계
__17.2.2 일상 리추얼의 변화
17.3 안티패턴 카탈로그
__17.3.1 팀에서 실제로 벌어지는 실패 유형 열 가지
__17.3.2 안티패턴별 조기 신호와 교정법
17.4 개발자 역할의 변화
__17.4.1 주니어 성장 문제
__17.4.2 시니어의 새 역할과 성장 경로 재설계

· 부록A: 실습 환경 준비

A.1 운영체제별 셸 환경
A.2 예제 실행에 필요한 도구
A.3 인증과 환경 변수

· 부록B: 요약표와 체크리스트

B.1 슬래시 명령어와 단축키
B.2 CLI 옵션과 환경 변수
B.3 설정 키와 권한 규칙 표기
B.4 리더를 위한 결정 체크리스트

· 부록C: 트러블슈팅 FAQ

C.1 설치와 인증
C.2 컨텍스트와 성능
C.3 권한과 네트워크
C.4 자동화와 CI

저자 소개 1

카카오스타일의 데이터사이언스 팀 리더로 현재 데이터 리터러시, 데이터 패브릭, MLOps 프로젝트를 진행하고 있다. 이전에는 어반베이스의 머신러닝 팀 리더를 맡아 컴퓨터비전과 딥러닝을 활용해 2D 도면을 3D로 변환하는 프로젝트를 수행했다. 머신러닝·딥러닝을 비롯해 데이터 품질 관리, 데이터 통합, 비즈니스 인텔리전스 등 데이터 통합에 관심이 있으며, 기술 공유 및 확장 플러그인 배포 등으로 개인이나 조직이 기술을 보다 쉽게 이용하고 활용할 수 있도록 도움을 주고 있다.

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품목정보

발행일
2026년 11월 11일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
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크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 11.67MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 752쪽 ?
ISBN13
9791158397180

출판사 리뷰

* 이 책에서 다루는 내용 *

· AI 코딩 도구의 세대 구분과 에이전틱 코딩이 바꾸는 개발자의 역할
· 클로드 코드의 설치·인증, 화면 구성, 세션 운영과 모델·노력 수준 선택
· 에이전틱 루프와 컨텍스트 윈도의 동작 원리, 권한 모드의 구조
· 코드베이스 탐색, 지시문 작성, 플랜 모드와 명세 기반 개발 워크플로
· CLAUDE.md와 규칙 파일, 메모리 체계를 이용한 컨텍스트 설계
· 커스텀 커맨드, 훅, 서브에이전트, 스킬·플러그인·MCP로 만드는 팀 인프라
· 파일럿 설계와 성공 기준, 플랜 선택, 데이터 정책과 보안 검토, 도입 반대 대응
· 팀 공통 설정과 권한 정책, 훅 기반 가드레일, 표준의 개정과 점검 절차
· 노하우의 자산화, 사내 마켓플레이스, 온보딩과 세션 공유회 운영
· 인터페이스 계약과 작업 분할, 결합 전 검증 게이트, 워크트리 병렬 작업과 Git 전략
· 1차 리뷰 자동화와 사람 리뷰의 역할, 테스트·문서 기준과 평가 세트 운영
· 비용 측정과 모델 배정 정책, 최소 권한·샌드박스·공급망 보안, 사고 대응 플레이북
· 에이전트 팀의 손익 판단, 헤드리스 실행과 CI 통합, 야간 배치 같은 무인 자동화
· DORA 지표 기반 성과 측정, 스프린트·리추얼 재설계, 안티패턴 점검, 주니어 성장 설계

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