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저자 서문 3
Java 테크니션 베타 리뷰 4 Chapter01자바 소개 01 | Java 출현 16 자바 역사와 특징/자바 프로그램 작성과 실행 과정/자바 프로그램 종류 02 | Java 환경 18 자바 다운로드/자바 JDK 환경설정/오리클에서 제공하는 The Java Language Specification 03 | Eclipse 26 이클립스 설치/이클립스 실행/자바 애플리케이션 작성/기존 프로젝트 화면에서 삭제하기 기존 프로젝트 가져오기/Refactor 선택하여 이름 변경하기/이클립스 단축키 이클립스에서 자바 API Document/이클립스에서 한글 처리용 UTF-8로 변경하기 연습문제 Chapter02자바 시작하기 01 | 간단한 Java 프로그램 56 자바 프로그램 기본 구조 02 | 데이터 타입 63 기본 타입과 참조 타입 03 | 상수와 변수 65 기식별자/변수 선언과 사용/리터럴 상수/boolean 타입/표현식/Symbolic 상수 04 | 기본 입출력 72 System.out.println( ) 메소드/BufferedReader 클래스/Scanner 클래스 05 | 연산자 87 연산자/대입연산자/자동 형변환과 명시적 형변환/증감연산자/산술 연산자/큰 수 계산할 수 있는 BigInteger와 BigDecimal/관계 연산자/논리 연산자/비트 연산자/shift 연산자/조건 연산자 ?: 연습문제 Chapter03제어문 01 | 간단한 Java 프로그램 112 if문/if~else문/중첩 if문/switch문 02 | 반복문121 while문, 조건이 성립하는 동안 반복 비례/무한 루프/중첩 while문/do~while문/for문 for문, while문, do~while문 관계/무한 루프 for문과 while문/for문의 중첩 break문으로 블록 벗어나기/continue문으로 블록 끝으로 이동 연습문제 Chapter04배열 01 | 배열 156 배열/1차원 배열 선언/1차원 배열 생성/1차원 배열 초기화/1차원 배열 사용 배열의 크기 length 필드/향상된 for문 02 | 다차원 배열 164 다차원 배열/2차원 배열/2차원 배열 초기화/톱니형 배열/배열 복사/for루프 사용한 배열 복사 arraycopy( ) 메소드 사용한 배열 복사/clone( ) 메소드 사용한 배열 복사/배열 정렬 연습문제 Chapter05객체와 클래스 01 | 객체188 객체와 인스턴스/클래스/클래스 만들기/메소드 호출하여 사용하기/소스 파일과 클래스/객체 생성 객체 멤버 접근하여 사용하기/객체의 사용 범위/필드(멤버 변수) 선업/멤버 변수 종류 02 | 생성자 201 생성자/기본 생성자/매개변수 있는 생성자/가비지 컬렉션/ 객체 자신에 대한 레퍼런스 this 생성자를 이용한 인스턴스 복사 03 | 메소드211 메소드/메소드 만들기/접근 지정자/매개변수와 인수/리턴 타입/메소드 호출방법 매개변수와 리턴 타입으로 작업하기/메소드 오버 로딩/인스턴스 멤버/static 멤버 enum 타입으로 멤버 만들기/멤버 변수의 유효 범위 04 | 객체 배열 233 기본 타입 배열을 필드로 선언하기/메소드에서 객체 배열 리턴하기 호출한 메소드의 인수로 객체 배열 전달하기/메소드의 리턴 타입으로 객체 배열 리턴하기 05 | 중첩 클래스242 중첩 클래스 06 | 예외 처리 253 예외/예외 방생한 메소드 내에서 직접 처리/자바에서 제공하는 java.lang.Throwable 클래스 예외 강제발생 throw, 예외 떠넘기기 throws/예외 발생 근원지 추적 정보 연습문제 Chapter06상속 01 | 클래스 상속 278 클래스 상속/생성자/서브 클래스에서 수퍼 클래스의 생성자 호출 super( )와 this( ) 업캐스팅과 다운캐스팅/객체 타입을 판별하는 instanceof 연산자/메소드 오버라이딩 추상 클래스/인터페이스 연습문제 Chapter07패키지 01 | 패키지 322 package로 클래스가 소속될 패키지명 선언/import/이클립스 사용하여 패키지 만들기 02 | JDK 패키지333 JDK의 주요 패키지 03 | Object 클래스334 Object 클래스/toString( ) 메소드 04 | Wrapper 클래스338 Wrapper 클래스/박싱(Boxing)과 언박싱(Unboxing)/String과 StingBuffer 클래스 String Tokenizer 클래스/Math 클래스/Java.Jang.Character 클래스 연습문제 Chapter08컬렉션과 제네릭 01 | 컬렉션과 제네릭364 Collection/제네릭/제네릭 클래스 선언과 생성/제네릭 메소드와 생성자 선언과 생성/와일드카드 02 | 제네릭 컬렉션377 VectorE/ArrayListE/Iterator를 이용한 인스턴스의 순차적 접근/LinkedListEHashMapK, V 연습문제 Chapter09스윙 01 | 스윙이란? 406 Swing의 구조/Container 클래스/Component 클래스 02 | 스윙 GUI 프로그램 411 GUI 작성과정/JFrame 객체를 직접 생성하여 프레임 만들기 JFrame 객체를 상속받아 프레임 만들기/프레임에 컴포넌트 붙이기 03 | 컨테이너 배치418 배치관리자/FlowLayout 배치관리자/BorderLayout 배치관리자 GridLayout 배치관리자/GridBagLayout 배치관리자/절대 위치 AbsolutionLayout 04 | 컴포넌트 디자인 432 컴포넌트의 위치와 크기 설정/컴포넌트의 절대 위치와 크기 설정/컴포넌트의 테두리 모양 설정 연습문제 Chapter10이벤트 처리 01 | 이벤트 450 이벤트/이벤트 객체 02 | 이벤트 리스너 작성 453 리스너 인터페이스/이벤트 리스너 작성/독립 클래스로 이벤트 리스너 작성 내부 클래스로 이벤트 리스너 작성/익명 클래스로 이벤트 리스너 작성 03 | 어댑터 클래스463 Adapter 클래스/마우스 이벤트/키 이벤트 연습문제 Chapter11스윙 컴포넌트 01 | 스윙 컴포넌트494 스윙 02 | JLabel로 문자열과 이미지 출력496 JLabel 03 | JButton으로 버튼 만들기498 JButton 04 | JCheckBox로 체크박스 만들기 502 JCheckBox 05 | JRadioButton으로 라디오버튼 만들기506 JRadioButton 06 | JTextField로 한 줄 입력창 만들기 509 텍스트 관련 컴포넌트/JTextField 07 | JTextArea로 여러 줄 입력창 만들기517 JtextArea 08 | JList로 리스트 만들기 518 JList 09 | JComboBox로 콤보박스 만들기 522 JComboBox 10 | 메뉴 만들기 525 메뉴 구성하기 11 | 팝업 대화상자 528 JOptionPanel 연습문제 Chapter12그래픽 01 | 그래픽 556 컴포넌트에 그리기 paint( ) 메소드/repaint( )로 그래픽 다시 그리기/스윙 컴포넌트 그리기 drawStrint( )으로 문자열 그리기/Graphics 상태 정보/Color와 Font/도형 그리기 02 | 이미지 처리569 drawImage( ) 이용하여 이미지 그리기/이미지 아이콘/이미지 크기 재조정 연습문제 Chapter13스레드 01 | 스레드 592 스레드/Thread 클래스로 스레드 만들기/Runnable 인터페이스로 스레드 만들기 02 | 스레드 동기화600 스레드 동기화 필요성/synchronized를 이용하여 동기화 블록 지정하기 wait( )/notify( ) 메소드로 스레드 동기화 연습문제 Chapter14입출력 01 | 입출력 스트림622 입출력 스트림/문자 스트림/BufferReader/BufferWriter 02 | 문자 스트림으로 텍스트 파일 입출력 628 텍스트 파일쓰기/텍스트 파일 읽기 03 | 바이트 스트림으로 바이너리 파일 입출력 635 바이너리 파일 쓰기/바이너리 파일 읽기 04 | File 클래스 639 File 클래스 05 | 랜덤파일 입출력 643 랜덤 파일 읽기와 쓰기 연습문제 참고문헌 및 사이트 664 |
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안드로이드 앱 웹 IoT 개발을 위한 Java 필독서
이 책은 올해로 탄생 20주년이 된 범용 프로그래밍 언어 자바(Java)를 공부하고자 하는 학생들을 위한 자바의 문법부터 활용, 코드 적용까지 폭넓게 설명하는 범용 자바 입문서이다. 자바는 내년 9월에 자바9이 발표되기로 예정되어 있는, 지속적으로 업그레이드 되고 있는 진화하는 언어이다. 최근에는 자바스크립트, Node.js로 반경을 넓혀 더욱 진화해 간다고는 하지만 여전히 자바 기본에 충실해야 하는 이유는 기본을 알아야 응용을 할 수 있기 때문이다. 많은 자바 전문가들에 따르면 자바는 특히 웹 뿐만 아니라 요즘의 스마트폰용 앱, 사물인터넷(IoT)용 애플리케이션 개발, 심지어는 센서와 임베디드 제어, 네트워크 등에까지 활용 반경이 확대되고 있다. 이 책은 자바를 강의 과목으로 채택하는 대학을 위한 대학교재로 개발되었으며, 좀더 객관적인 평가를 위해 분야별 자바 관련 엔지니어로 활약하는 자바 테크니션 5인으로부터 책의 중간 점검을 받았고 호평받은 바 잇다. 또한 완성도를 높이기 위해 유현석 자바 커뮤티니 연합회(JCO) 회장이 이 책의 모든 자바 소스를 컴파일 해보고 리뷰 의견을 반영해 수정한 소스를 실었다. 이 책의 모든 소스는 성안당 자료실을 통해 제공된다. 총 14장 구성으로 한 학기 강의하고 수강하기에 적합한 이 책은 그동안 다양한 프로그래밍 언어 관련서를 통해 꾸준히 고정 독자를 확보해 온 강성수 박사가 집필했다. 자바의 개념을 잘 이해할 수 있도록 각종 도해와 직접 실행해 볼 수 있는 소스로 이해를 높이도록 했으며, 매 장이 끝나면 연습문제와 정답을 통해 실력을 단계별로 높일 수 있다. 대학 교재로 채택할 경우 강사를 위한 강의용 PPT도 성안당 강의자료실을 통해 제공한다. |