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01 모바일과 모바일 플레이어 인터페이스 디자인 앱의 시초 모바일 기기란? 모바일 산업의 주요 플레이어 플랫폼 차이 결론 02 사람을 위한, 사람에 의한 디자인 인터랙션 디자인이란? 인터페이스 디자인의 목표 시작 사용자 베이스에 대한 예상 사용자 워크플로에서 모바일의 역할 결론 03 모바일 디자인의 동적 차이 모바일의 역할 모바일 전용 인터랙션 모바일에서는 불가능한 인터랙션 보편적인 매력 기존의 워크플로 보완 결론 04 앱 첫 걸음 어떤 도구가 필요할까? 디자이너 되기 특정 플랫폼을 위한 계획 워크플로 시작 완전한 픽셀 디지털 목업 생성 늦기 전에 반복 다음 단계 준비하기 결론 05 올바른 디자인 흐름 찾기 앱의 세 가지 유형 일반적인 앱 내비게이션 메소드 인터랙션 유형 선택 인터페이스 마찰 최소화 연결 실패에 대한 준비결론 06 매력적인 모습 만들기 외형에 따른 인터랙션 변화 앱 아이콘 제작 독특한 모습 인터랙션 디자인에 아트 매칭 확대 축소 가능한 아트 제작 마무리 작업 결론 07 프로그래머와 협업 프로그래머 이해하기 디자인 설명 개발 단계의 의사소통 소스 코드 이해 결론 08 모두가 사용할 수 있는 앱 만들기 사용자 이해하기 샌드박싱은 모바일을 어떻게 변화시켰나? 대중적인 인터랙션 다국어 인터랙션 디자인 장애우를 위한 디자인 결론 09 간결한 디자인 단순함의 세련미 단순한 디자인의 목적 잘 동작하는 인터페이스 단순한 인터랙션 만들기익숙함으로 단순화 단순함 테스트 결론 10 피드백 홍보 베타 테스트 전략 수립 테스트 데이터 분석 베타 버전 개선 결론 11 새로운 디자인 디자이너의 성장 의견 수렴 변경 요청 디자인 변경 대비 다시 제출하는 과정 결론 부록A 돋보이는 앱 만들기 1Password CNN 뉴스아마존 모바일 코치 아이 에버노트 페이스북 플립보드 구글 크롬 구글 맵 인스타그램 메이저리그 타수 MLB.com At Bat인스타페이퍼 트위터 볼프람 알파 Wolfram|Alpha튠인 라디오 TuneIn Radio부록B 디자이너를 위한 앱 어도비 포토샵 발사믹 Balsamiq 버그샷 Bugshot드리블 Dribble아이콘 슬레이트 Icon Slate마인드노드 프로 MindNode Pro피엔지유 Pngyu 스키치 Skitch스파크 인스펙터 Spark Inspector엑스스코프 xScope 부록C 안드로이드와 iOS에 대한 디자인 요구사항 안드로이드 iOS
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사용자의 눈높이에 맞춘 친절한 설명저자의 경험과 각종 예시를 통해 모바일 앱을 사용하는 누구든 모바일의 역사부터 인터랙션 디자인의 세계까지 쉽게 이해할 수 있도록 안내합니다. 용어 해설이나 꼭 짚고 넘어가야 할 내용은 Tip과 Note를 통해 다시 한 번 정리할 수 있습니다. 한 단계 업그레이드되는 디자인 사고방식 각 장마다 주의 사항을 실어, 초보 디자이너가 쉽게 범할 수 있는 실수를 사전에 가이드 합니다. 저자의 친절한 조언을 숙지해 나가다 보면 가장 좋은 인터랙션 디자인이 무엇인지 판단하는 안목을 갖추고, 발생 가능성이 있는 실수를 최소한으로 줄일 수 있습니다. 앱 성공 사례를 통해 알아보는 디자인 분석본문 각 장에 성공적인 앱 디자인 결과물을 수록했습니다. 여기에 사용되는 도구와 기법을 상세히 분석함으로써 자연스럽게 높은 수준의 디자인 지식을 체득하여 초보 디자이너도 효과적으로 앱 설계를 할 수 있습니다. 업계 동향에 민감하게 반응한 최신 버전의 가이드북 빠르게 변화하는 모바일 시장의 핵심을 파악하여 인터랙션 디자인의 변천사를 알기 쉽게 정리한 것은 물론, 본문에 소개된 URL을 통해 각종 최신 정보를 수집할 수 있도록 구성했습니다.
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