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Chapter1. Corona 소개
1.1 코로나 SDK 소개 1.2 개발 환경 구축 - 코로나야, Hello라고 말해봐 1.2.1 텍스트 에디터 설치 1.2.2 코로나 시뮬레이터(Corona Simulator) 설치 1.2.3 첫 프로그램 만들기 Chapter2. 루아 언어 2.1 루아의 기초지식 2.2 변수 :: Variable 2.3 타입 :: Type 2.4 연산자 :: Operator 2.5 조건문 :: Conditionals 2.6 반복문 :: Loop 2.7 함수 :: Functions 2.8 모듈 :: Modules 2.8.1 string 모듈 2.8.2 math 모듈 2.8.3 os 모듈 2.8.4 나만의 모듈 만들기 2.9 코루틴 :: Coroutine 2.10 테이블 :: Table Chapter3. 코로나 SDK 기능 3.1 코로나 SDK 기본 3.1.1 중심축 :: anchorX, anchorY 3.1.2 이벤트 :: Event 3.1.3 엔터프레임 이벤트 :: enterFrame 3.1.4 타이머 :: Timer 3.1.5 트랜지션 :: Transition 3.1.6 씬(Scenes) 구성을 위한 컴포저(Composer) 3.2 설정 파일들 3.2.1 build.settings 3.2.2 config.lua 3.3 Wonhada Corona Template 3.3.1 다운로드 3.3.2 사용법 3.4 화면에 표시할 수 있는 요소들 :: Display Objects 3.4.1 이미지 :: Image 3.4.2 사각형 :: Rectangle 3.4.3 원 :: Circle 3.4.4 다각형 :: Polygon 3.4.5 선 :: Line 3.4.6 텍스트 :: Text 3.4.7 그룹 :: Group 3.5 위젯 :: Widget 3.5.1 버튼 :: Button 3.5.2 테이블뷰 :: TableView 3.5.3 분할컨트롤 :: SegmentedControl 3.5.4 슬라이더 :: Slider 3.5.5 스위치 :: Switch 3.6 물리 엔진 :: Box2D 3.6.1 기본 사용법 3.6.2 조인트 :: Joint 3.6.3 충돌 필터링 :: Collision Filtering 3.6.4 파티클 시스템 :: Particle System 3.7 사운드 :: Sound 3.8 설치파일 만들기 :: Build |
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최근에 Lean UX분야가 뜨고 있다. 과거 Waterfall방식으로 개발할 당시에는 큰 기획을 하고 긴 기간 동안 개발을 했다. 문제는 프로젝트가 끝날 때쯤 우리가 잘못 온 것 같다는 사실을 깨달은 후 돌아갈 방법이 없다는 것이다. 이미 많은 비용을 썼고 많은 시간이 흘렀기 때문이다. Lean UX방법론은 MVP라는 최소한의 가치 있는 제품을 만든다. 2주에서 1개월안에 이 제품을 내놓아야 한다. 그런 후 실패하게 되는데 실패에서 얻은 데이터로 다시 MVP를 만든다. 이렇게 수 차례 반복하면 제품은 목표한대로 만들어 지고 비용은 허튼 곳에 사용하지 않으며 개발기간도 상당히 줄어들게 된다.
CORONA는 Lean방식 개발에 최적화 되어 있다. 그 동안 수 많은 멀티플랫폼 개발언어가 있었으나 CORONA만큼 Native에 가깝게 빠른 퍼포먼스와 생산성을 보여주는 개발 플랫폼은 없었다. 또한 Lua언어를 사용하는데 Lua는 굉장히 쉽다. 이미 개발언어를 한 개쯤 다룰 수 있는 개발자라면 30분안에 대부분을 익힐 수 있다. 그리고 그 간결함과 능력에 놀라게 될 것이다. CORONA는 UI컴포넌트, 2D 물리엔진, In-App-Purchase등 우리에게 필요한 것들이 대부분 이미 만들어져 있다. 그냥 사용하기만 하면 된다. 실제 50줄 안에서 게임을 만드는 데모영상은 인터넷에 큰 화제다. 2D게임과 UI개발을 해야 한다면 CORONA는 최적화된 환경을 제공할 것이다. |