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001. 평면디자인의 컴퓨터그래픽스
002. ㅡ 기초과정으로서의 평면디자인 003. ㅡ 컴퓨터그래픽스 004. 평면디자인의 요소와 원리 005. ㅡ 점, 선, 면, 형태, 분할과 비례, 반복, 점이,시메트리, 방사 006. ㅡ 조화와 대비, 통일과 변화, 균형, 강조, 율동 007. ㅡ 착시와 무리도형, 질감, 엠보싱 008. 평면디자인의 연습의 실제 009. ㅡ 점의 표현, 선의 표현, 평면에서의 입체 표현, 반복 구성 010. ㅡ 점이 구성, 수리적 구성, 시메트리, 방사 패턴 011. ㅡ 옵티칼 패턴, 칼라 도판 |