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01장 컴퓨터그래픽스의 개관
02장 그래픽스시스템의 개요 03장 그래픽 출력 기본 요소 04장 그래픽 기본요소들의 속성 05장 기하변환 06장 2차원 뷰잉 07장 3차원 뷰잉 08장 3차원 객체 표현 09장 가시면 검출방법 10장 조명 모델과 표면 렌더링 방법 11장 대화식 입력 방법 및 그래픽 사용자 인터페이스 12장 색 모델과 색의 응용 13장 컴퓨터 애니메이션 14장 계층적 모델링 15장 그래픽 파일 포맷 Appendix 컴퓨터 그래픽을 위한 수학 부록 |