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자바 프로젝트 설계와 구현
김명주
이한출판사 2006.06.30.
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책소개

목차

Chapter 1 네트워크
1 :: 인터넷의 역사
2 :: TCP/IP의 구조
3 :: 주소
4 :: 네트워크 모델

Chapter 2 메모장 만들기
1 :: 프로젝트 개요
2 :: 1단계 : 파일로부터 InputStream 객체를 생성해 내용을 읽어오는 프로그램을 작성해본다.
3 :: 2단계 : 메모장의 인터페이스를 AWT로 구현한다.
4 :: 3단계 : 메모장의 저장과 불러오기 기능을 Reader 클래스와 Writer 클래스 객체를 사용하여 구현한다.

Chapter 3 에코 서버/클라이언트 만들기
1 :: 프로젝트 개요
2 :: 1단계 : 한 번에 하나의 클라이언트의 접속을 허용하는 서버와 클라이언트 구현한다.
3 :: 2단계 : 쓰레드를 사용해 동시접속자 처리를 하는 에코 서버를 구현한다.
4 :: 3단계 : 쓰레드 풀을 이용한 에코 서버를 구현한다.

Chapter 4 호스트 주소 조회
1 :: 서버/클라이언트 만들기
2 :: 프로젝트 개요
3 :: 1단계 : InetAddress 클래스를 사용하여 주소정보를 얻어온다.
4 :: 2단계 : DatagramSocket 클래스를 사용하여 주소정보를 조회하는 클라이언트를 구현한다.
5 :: 3단계 : 주소정보를 조회하여 회신하는 서버를 구현한다.

Chapter 5 멀티캐스트 화이트보드 만들기
1 :: 프로젝트 개요
2 :: 1단계 : 화이트보드 프로그램의 사용자 인터페이스를 설계/구현한다.
3 :: 2단계 : 화이트보드 프로그램의 Canvas의 이벤트를 처리한다.
4 :: 3단계 : 도형의 정보를 멀티캐스트 소켓을 사용해 송수신하는 클래스를 구현한다.

Chapter 6 웹 문서 저장 프로그램 만들기
1 :: 프로젝트 개요
2 :: 1단계 : 웹 페이지 저장 프로그램의 사용자 인터페이스를 구현한다.
3 :: 2단계 : URL 클래스와 URLConnection 클래스의 메서드를 사용해 정보를 출력한다.
4 :: 3단계 : URL 클래스로부터 스트림을 열어 저장하는 코드를 구현한다.

Chapter 7 파일 자동 업데이트 프로그램 만들기
1 :: 프로젝트 개요
2 :: 1단계 : 소켓과 객체 스트림을 사용하여 자동 파일 업데이트 서버와 클라이언트를 구현한다.
3 :: 2단계 : RMI를 사용하여 파일 자동 업데이트 서버를 구현한다.
4 :: 3단계 : RMI를 사용하여 파일 자동 업데이트 클라이언트를 구현한다.

Chapter 8 P2P 파일 공유 프로그램 만들기(1)
1 :: 프로젝트 개요
2 :: 1단계 : 파일 공유 프로그램의 사용자 인터페이스를 구현한다.
3 :: 2단계 : byte 배열을 Base64 인코딩 하는 클래스를 구현한다.
4 :: 3단계 : P2P 파일 공유 프로그램이 호스트 정보 관리 서버에 접속하여 호스트 ID를 받아오도록 구현한다.

Chapter 9 P2P 파일 공유 프로그램 만들기(2)
1 :: 프로젝트 개요
2 :: 1단계 : 안전한 데이터 교환을 위해 사용할 DES 비밀키 생성 모듈을 구현한다.
3 :: 2단계 : P2P 방식의 파일 검색 기능을 구현한다.
4 :: 3단계 : 검색된 파일을 다운로드하는 기능을 구현한다.

Chapter 10 웹 서버 만들기(1)
1 :: 프로젝트 개요
2 :: WWW(World Wide Web)
3 :: HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)
4 :: HTTP 요청(HTTP Request)
5 :: HTTP 응답(HTTP Response)
6 :: MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)
7 :: URI(Uniform Resource Identifier)
8 :: 웹페이지 리더

Chapter 11 웹 서버 만들기(2)
1 :: 프로젝트 개요
2 :: 1단계 : 웹서버의 쓰레드풀을 구현한다.
3 :: 2단계 : 자바에서 제공하는 입력 스트림 클래스를 상속해 요청 라인을 분석하는 클래스를 구현한다.
4 :: 3단계 : 2단계에서 구현한 클래스에 요청 헤더와 본문을 분석하는 내용을 구현한다.

Chapter 12 웹 서버 만들기(3)
1 :: 프로젝트 개요
2 :: 1단계 : HTTP 클래스 완성하기
3 :: 2단계 : 처리 결과를 웹브라우저로 전송하기위한 출력 스트림 클래스를 구현한다.
4 :: 3단계 : HTTP 요청을 처리하는 클래스들의 인터페이스와 파일을 처리하기위한 클래스를 구현한다.

Chapter 13 웹 서버 만들기(4)
1 :: 프로젝트 개요
2 :: 1단계 : 스크립트를 처리하기 위한 클래스를 구현한다.
3 :: 2단계 : HTTP 요청을 웹브라우저에 출력해주는 스크립트를 구현한다.

관련 분류

품목정보

발행일
2006년 06월 30일
쪽수, 무게, 크기
380쪽 | 962g | 크기확인중
ISBN13
9788982414893

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