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플래시 8.0의 기능 익히기
LESSON 1 New Flash 8.0의 소개 1-1 Flash 8.0의 소개 1. Flash는 무엇인가? 2. Flash로 할 수 있는 작업 3. Flash 8.0을 사용해야 할 10가지 이유 4. Macromedia Flash 8 제품군 소개 1-2 Flash 8.0의 새로운 기능 1. 표현 기능 2. 비디오 관련 기능 3. 사용자 경험 4. 모바일 제작 REFERENCE WEB LESSON 2 인터페이스와 도구 2-1 언제나 기본은 화면 인터페이스 플래시의 작업화면 2-2 툴(Tools) 알아보기 1. Flash의 드로잉 툴바 2. Selection Tool(선택 툴) 3. SubSelection Tool(세부 선택 툴) 4. Free Transform Tool(자유변형 툴) 5. Gradient Transform Tool(채우기 변형 툴) 6. Line Tool(선 툴) 7. Lasso Tool(올가미 툴) 8. Pen Tool(펜 툴) 9. Text Tool(텍스트 툴) 10. Oval Tool(타원형 툴) 11. Rectangle Tool(사각형 툴) 12. Pencil Tool(연필 툴) 13. Brush Tool(브러시 툴) 14. Ink Bottle Tool(잉크병 툴) 15. Paint Bucket Tool(페인트 툴) 16. Eyedropper Tool(스포이트 툴) 17. Eraser Tool(지우개 툴) 18. Hand Tool(손바닥 툴) 19. Zoom Tool(돋보기 툴) 20. Stroke Color와 Fill Color 2-3 Flash 8의 생명 타임라인 2-4 Flash의 Layer 기능을 알아야 정리가 된다 REFERENCE WEB LESSON 3 메뉴 익히기(1) 3-1 File 메뉴에 대하여 1. 어떤 파일형식으로 저장해야 하는가? 2. Flash에서 사용하는 파일 형식 3-2 Import & Export에 대하여 1. Import(불러오기) 2. Export(불러오기) 3-3 Flash Movie의 두 가지 형식 - FLA, SWF 3-4 Movie와 Publish의 이해 1. Flash에서 Movie란 2. Publish 3-5 편집(Edit) 메뉴에 대하여 3-6 보기(View) 메뉴에 대하여 REFERENCE WEB LESSON 4 메뉴 익히기(2) 4-1 삽입(Insert) 메뉴에 대하여 4-2 수정(Modify) 메뉴에 대하여 4-3 텍스트(Text) 메뉴에 대하여 4-4 명령(Commands) 메뉴에 대하여 4-5 컨트롤(Control) 메뉴에 대하여 REFERENCE WEB LESSON 5 핵심 패널 5-1 윈도우(Window) 메뉴 (1) 기본 패널 5-2 윈도우(Window) 메뉴 (2) 개발 패널 5-3 윈도우(Window) 메뉴 (3) 디자인 패널 5-4 윈도우(windows) 메뉴 (4) 기타 패널 5-5 라이브러리(Library)의 이해 5-6 그래픽, 버튼, 무비 그리고 기타 심벌의 이해 1. Graphic 심벌 2. Movie Clip 심벌 3. Button 심벌 4. Sound 클립 5-7 프레임(Frame)과 키프레임(Keyframe) 5-8 모션트윈과 셰이프트윈 1. Motion Tween(모션트윈) 2. Shape Tween(셰이프 트윈) REFERENCE WEB 예제를 통해 배우는 플래시 8.0(기초편) LESSON 6 플래시 드로잉 기초 6-1 드로잉의 기초Ⅰ바닷속 풍경 6-2 Drawing의 기초 II 바닷속을 헤엄치는 물고기 REFERENCE WEB LESSON 7 플래시의 시작 텍스트 애니메이션 7-1 텍스트 애니메이션 기초 분리 7-2 Layer를 활용한 텍스트의 잔상효과 7-3 Motion Blur를 이용한 Text Animation 7-4 Motion Blur를 이용한 Frame by Frame 7-5 그레이디언트의 활용 7-6 Filter의 활용 7-7 Mask를 이용하여 Metal Text 만들기 7-8 마스크를 이용한 텍스트 효과 REFERENCE WEB LESSON 8 마스크와 가이드 라인 8-1 가이드 라인을 따라가는 경운기 8-2 간단한 버튼 만들기 8-3 애니메이션 버튼 만들기 8-4 응용된 애니메이션 버튼 8-5 Color를 이용하여 변화되는 꽃 REFERENCE WEB LESSON 9 새로워진 기능을 이용한 효과 9-1 배너 디자인 9-2 Onion Skin을 활용한 동작제어 9-3 Filter를 이용한 무비클립 그림자 효과 9-4 Shape Tweening을 이용한 Text Morph 9-5 동영상 캡처를 활용한 Vector Animation REFERENCE WEB LESSON 10 사운드 포지와 스위시 10-1 사운드 편집을 위한 범용 프로그램 Sound forge 8.0 10-2 스위시란? 1. 스위시맥스의 추가된 기 2. 전체 화면 구성 3. 스위시 메뉴와 도구 사 4. 스위시맥스를 이용한 예제 REFERENCE WEB 예제를 통해 배우는 플래시 8.0(활용편) LESSON 11 액션스크립트란? 11-1 할수록 재미있는 액션스크립트 1. ActionScript란? 2. ActionScript 2.0 및 Flash 8의 새로운 기능 11-2 액션스크립트의 활용 1. ActionScript의 구문 2. 변수 11-3 핸들러를 이용한 무비제어 1. 마우스 및 키보드 이벤트 2. 클립에 이벤트 값 만들기 3. 프레임 이벤트 REFERENCE WEB LESSON 12 마우스 액션들 12-1 슬라이딩 포토갤러리 12-2 goAndStop, goAndPlay를 활용한 강아지 순서매기기 12-3 마우스가 움직이는 부분만보여주는 Mask 무비 REFERENCE WEB LESSON 13 액션 컨텐츠(1) 13-1 간단한 오디오 플레이어 만들어 보기 13-2 펄펄 눈이 내리는 크리스마스 카드 13-3 마스크를 활용한 이미지배너 REFERENCE WEB LESSON 14 액션 컨텐츠(2) 14-1 복권을 긁어보자! 14-2 지도의 돋보기 효과 14-3 Component를 활용한 동영상 무비 만들기 REFERENCE WEB LESSON 15 모바일과 비디오 그리고 파워포인트 15-1 FLV를 이용한 배너 만들기 15-2 Flash Player Lite를 이용한 모바일 컨텐츠 제작 1. Flash Player Lite란? 15-3 PowerPoint에서 Flash 무비 삽입 REFERENCE WEB 부록 Flash 8 템플릿 Flash 용어 설명 Keymap을 위한 ASCII일람표 액션스크립 오류메세지 Flash 8 단축키 Flash 8 영문버전 & 한글버전 비교표 |
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Part 1 플래시 8.0의 기능 익히기
애니메이션, 게임, 인터렉티브 디자인, 모바일 등 다양한 부분으로 활용되고 있는 플래시 8.0의 새로운 기능을 차근차근 알아보고 기본 기능을 충분히 익혀보겠습니다. Part 2 예제를 통해 배우는 플래시 8.0(기초편) 플래시의 기초 드로잉 동작에서 모션트윈, 세이프 트윈, 모션가이드, 마스크 기능 등 기초 부분을 예제를 통해 알아보겠습니다. 아울러 플래시 무비제작에 도움이 되는 Soundforge와 Swish에 대해서 알아보겠습니다. Part 3 예제를 통해 배우는 플래시 8.0(활용편) Flash Movie에 상호작용을 불어넣어 주는 Action Script에 대해 예제를 통해 알아보는 활용편입니다. 또한 모바일 전용 Player인 Flash player Lite와 파워 포인트 연동을 다뤄봅니다. Part 4 부록 플래시를 사용하는 데 편리하게 이용할 수 있는 템플릿, 용어 설명, ASCII 코드값, 단축키 등을 표로 일목요연하게 정리하였습니다. 또한 플래시 8의 영문판과 한글판의 메뉴를 비교하여 정리하였습니다. |