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에이콘 이클립스 프로페셔널 시리즈

책소개

목차

Part I: 소개
Chapter 1. 리치 클라이언트 플랫폼으로서 이클립스
1.1. 이클립스의 정의
1.2. 이클립스 리치 클라이언트 플랫폼
1.3. 이클립스 RCP의 역사
1.4. RCP가 쓰이는 곳
1.4.1. IBM 워크플레이스 클라이언트 테크놀로지
1.4.2. NASA 마에스트로
1.5. 요약

Chapter 2. 이클립스 RCP 개념
2.1. 플러그인 커뮤니티
2.2. 플러그인 들여다보기
2.3. 통합 시스템 구성
2.4. OSGi 프레임워크
2.5. 런타임
2.5.1. 애플리케이션
2.5.2. 제품
2.5.3. 확장 레지스트리
2.6. SWT
2.7. JFace
2.8. UI 워크벤치
2.8.1. 컨트리뷰션에 의한 확장
2.8.2. 퍼스펙티브, 뷰, 편집기
2.9. 요약

Part II: RCP로 만드는 메신저
Chapter 3. 준비 과정
3.1. 하이퍼볼라란?
3.2. 하이퍼볼라 개발 계획
3.3. 개발환경 설치
3.4. 타겟 설정
3.5. 꼭 알아둘 사항
3.6. 예제 코드
3.6.1. 예제 코드 관리자
3.6.2. 코드 비교 도구
3.7. 예제를 활용한 학습 요령
3.8. 요약

Chapter 4. 하이퍼볼라 애플리케이션
4.1. 하이퍼볼라와 첫 만남
4.2. 코드 둘러보기
4.2.1. 애플리케이션
4.2.2. WorkbenchAdvisor
4.2.3. 퍼스펙티브
4.2.4. WorkbenchWindowAdvisor
4.2.5. ActionBarAdvisor
4.2.6. 요약
4.3. 실행과 디버깅
4.3.1. 디버깅
4.3.2. 실행 구성
4.4. 요약

Chapter 5. 하이퍼볼라 프로토타입 시작
5.1. 셸 기능 강화
5.1.1. 윈도우 위치와 크기 저장
5.2. Contacts 뷰 추가
5.2.1. Contacts 뷰를 퍼스펙티브에 추가
5.3. 채팅 모델
5.4. Contacts 뷰 채우기
5.4.1. ContactsView
5.4.2. 컨텐트 프로바이더
5.4.3. 레이블 프로바이더
5.5. 이미지 추가
5.6. 요약
5.7. 참고자료

Chapter 6. 액션으로 메뉴와 툴바 꾸미기
6.1. 메뉴와 툴바 추가하기
6.1.1. 최상위 메뉴 만들기
6.1.2. 메뉴 관리자
6.1.3. "Add Contact" 액션 정의
6.1.4. "Add Contact" 액션 추가
6.1.5. 사용자 정의 툴바
6.2. 상태 표시줄 추가하기
6.2.1. 상태 표시줄 ? 공유 리소스
6.3. 시스템 트레이 통합
6.3.1. Display 얻기
6.3.2. 트레이 항목 생성
6.4. 요약
6.5. 참고자료

Chapter 7. 편집기로 구현하는 채팅 화면
7.1. 뷰와 편집기
7.2. 채팅 편집기 정의
7.2.1. 편집기 입력
7.2.2. Chat 액션
7.3. 꼭 알아둘 사항
7.4. 요약
7.5. 참고자료

Chapter 8. 하이퍼볼라 브랜드 홍보
8.1. 하이퍼볼라 제품 정의
8.2. 윈도우 이미지
8.3. 런처 구성
8.4. 스플래시 화면
8.5. 제품 정보
8.5.1. 제품에 대한 정보
8.5.2. 플러그인에 대한 정보
8.6. 요약

Chapter 9. 하이퍼볼라 패키지 만들기
9.1. 하이퍼볼라 내보내기
9.2. 다양한 플랫폼으로 내보내기
9.3. 요약
9.4. 참고자료

Chapter 10. 메시지 주고받기
10.1. 서드파티 라이브러리 통합
10.1.1. Smack 번들화
10.1.2. 번들 테스트
10.2. 모델 리팩터링
10.2.1. Smack 소개
10.2.2. 설계 목표
10.2.3. 프로토타입 클래스 지우기
10.2.4. 채팅 UI 연결
10.3. UI 개선
10.3.1. 컨텐트 프로바이더
10.3.2. 레이블 프로바이더
10.4. 메신저봇과 채팅하기
10.5. 요약

Chapter 11. 로그인 기능 만들기
11.1. 로그인 UI 추가
11.1.1. 로그인 과정에서 브랜드 노출하기
11.2. 로그인 설정 저장
11.2.1. UI 구현
11.2.2. 환경설정 API
11.3. 자동 로그인 구현
11.3.1. 환경설정 페이지 만들기
11.3.2. 액션 추가
11.3.3. 환경설정 접근
11.3.4. 환경설정 기본값
11.3.5. 로그인 환경설정 마무리
11.4. 요약

Chapter 12. 단축키 구현
12.1. 커맨드 정의
12.2. 꼭 알아둘 사항
12.3. 워크벤치 액션에 키 바인딩 지정
12.4. 단축키 구성
12.5. 키 환경설정 페이지
12.6. 요약

Chapter 13. 도움말 기능
13.1. 타겟 플랫폼 추가
13.1.1. 플러그인 가져오기
13.1.2. 플러그인 추가하기
13.2. 도움말 플러그인 가져오기
13.3. 도움말 플러그인 설정
13.4. 도움말 액션 추가
13.5. 도움말 내용 입력
13.6. 도움말 내용 구조
13.7. F1 도움말
13.8. 도움말과 함께 플러그인 내보내기
13.9. 요약
13.10. 참조

Chapter 14. 자동 업데이트
14.1. 업데이트 플러그인 가져오기
14.2. 업데이트 플러그인 구성하기
14.3. 피쳐 정의
14.4. 피쳐에 브랜드 적용
14.5. 업데이트 액션 추가
14.5.1. 하이퍼볼라 업데이트
14.5.2. 하이퍼볼라 확장
14.5.3. 확장 관리
14.6. 자동 업데이트
14.7. 요약

Part III: 워크벤치
Chapter 15. 워크벤치 어드바이저
15.1. 어드바이저란?
15.1.1. 워크벤치 생명주기
15.2. WorkbenchAdvisor
15.2.1. 생명주기 API
15.2.2. 예외와 유휴 API
15.2.3. 설정 API
15.3. WorkbenchWindowAdvisor
15.3.1. IWorkbenchWindowConfigurer
15.4. ActionBarAdvisor
15.4.1. IActionBarConfigurer
15.5. 워크벤치 개요
15.5.1. 워크벤치 확장점 참고문서
15.5.2. 액션
15.5.3. 확장성
15.5.4. 컨트리뷰션
15.5.5. 퍼스펙티브
15.5.6. 시동
15.6. 요약

Chapter 16. 퍼스펙티브, 뷰, 편집기
16.1. 퍼스펙티브
16.1.1. 퍼스펙티브 추가하기
16.1.2. 디버그 퍼스펙티브와 콘솔 뷰 추가하기
16.1.3. IPageLayout 참조
16.1.4. 퍼스펙티브 바
16.1.5. 퍼스펙티브 메뉴
16.1.6. 프로그램으로 퍼스펙티브 제어하기
16.2. 뷰와 편집기
16.2.1. 다중 인스턴스 뷰
16.2.2. 스티키 뷰
16.2.3. 기여한 뷰 보기
16.2.4. 뷰 레지스트리
16.2.5. 파트 연결하기
16.3. 다중 워크벤치 윈도우
16.3.1. 윈도우 탐색 메뉴
16.4. 편집기를 드래그앤드롭으로 열기
16.5. 요약

Chapter 17. 액션
17.1. 개요
17.2. 하이퍼볼라의 선언적 액션
17.2.1. 선언적 액션
17.2.2. 컨트리뷰션 허용하기
17.2.3. 선언적 액션
17.2.4. 컨텍스트 메뉴
17.3. 표준 워크벤치 액션
17.4. 리타게터블 액션
17.5. 선언적 액션 통합
17.6. 툴바 액션 활용 팁
17.6.1. 이미지와 텍스트 함께 보여주기
17.6.2. 툴바에 컨트롤 추가
17.7. 상태 표시줄에 컨트리뷰션 항목 추가
17.8. 진행 알리기
17.8.1. 비선점 진행
17.8.2. 진행 뷰
17.8.3. 진행 관련 설정
17.8.4. ProgressProvider 작성
17.9. 요약

Chapter 18. 색다른 워크벤치 윈도우 만들기
18.1. 무엇을 고칠 수 있을까?
18.2. 워크벤치 윈도우 고쳐보기
18.2.1. UI 요소를 숨기거나 보여주기
18.2.2. FormLayout
18.2.3. 툴바 숨기기
18.2.4. 토글 액션 추가
18.2.5. 퀵 서치 패널
18.2.6. 꼭 알아둘 사항
18.3. 윈도우 모양까지 바꿔보기
18.3.1. 모양새 만들기
18.3.2. 윈도우 만들기
18.3.3. 윈도우 컨텐트 정의
18.4. 요약

Chapter 19. 뷰와 편집기의 외양 바꾸기
19.1. 프리젠테이션
19.2. 프리젠테이션 예시
19.2.1. R21 프리젠테이션
19.2.2. 예제 프리젠테이션
19.3. 프리젠테이션 작성하기
19.3.1. 위젯 계층구조
19.3.2. StackPresentation
19.4. 예제 프리젠테이션
19.4.1. 프리젠테이션 팩토리
19.4.2. 스택 프리젠테이션
19.4.3. 크기와 위치
19.4.4. 파트 추가, 선택, 삭제
19.4.5. 메뉴
19.5. 요약

Part IV: 실전 개발 프로세스
Chapter 20. 코드 라이브러리 통합
20.1. JAR 기능 플러그인
20.2. 주입 방식 번들화
20.3. 포장 방식 번들화
20.4. 참조 방식 번들화
20.5. 클래스로딩 문제 해결
20.5.1. Class.forName() 관련 이슈
20.5.2. 컨텍스트 클래스로더 관련 이슈
20.5.3. JRE 클래스 관리
20.5.4. 직렬화
20.6. 요약

Chapter 21. 플러그인 설치와 업데이트
21.1. 업데이트의 역할
21.2. 피쳐
21.2.1. 피쳐의 역할
21.2.2. 피쳐의 구성
21.3. 업데이트 사이트 작성과 관리
21.4. 예제: 동적 컨텐트 다루기
21.5. 요약
21.6. 참조

Chapter 22. 동적 플러그인
22.1. 동적 하이퍼볼라 만들기
22.2. 동적 시스템 구현을 위한 과제
22.3. 동적 인식
22.3.1. 동적 확장 시나리오
22.3.2. 객체 핸들링
22.3.3. 번들 리스너
22.4. 동적 구동
22.4.1. 종료 후 뒤처리
22.5. 요약

Chapter 23. 다양한 환경에서 동작하는 RCP
23.1. 예제 코드
23.2. 시나리오
23.2.1. 시나리오에 대한 이야기
23.3. 제품 구성
23.3.1. 하이퍼볼라 구조 재구성
23.3.2. 하이퍼볼라 프로젝트
23.3.3. 프로젝트 이름 짓기
23.3.4. 왜 프로젝트가 많은가?
23.4. 하이퍼볼라 제품 구성
23.4.1. JFace 구성
23.4.2. PDA 구성
23.4.3. 확장 구성(IDE)
23.4.4. 워크벤치 구성
23.4.5. 하이퍼볼라 키오스크
23.5. 코드 구조
23.5.1. 하이퍼볼라 계층화
23.5.2. 워크벤치 기여
23.5.3. 액션
23.5.4. 키 바인딩
23.5.5. 뷰와 편집기
23.5.6. 마법사, 환경 설정, 프로퍼티 페이지
23.5.7. 선택적 의존성
23.5.8. 아이콘과 이미지
23.6. 플랫폼 디자인
23.6.1. 확장점
23.6.2. 확장 팩토리
23.6.3. 명명 확장과 익명 확장
23.7. RCP와 잘 어울리는 플러그인
23.8. 요약

Chapter 24. 하이퍼볼라 빌드
24.1. PDE 빌드란?
24.2. 플러그인 build.properties
24.2.1. 컨트롤 속성
24.2.2. 맞춤형 빌드 스크립트
24.3. 피쳐 build.properties
24.3.1. 루트 파일 식별과 배치
24.3.2. 런처
24.3.3. config.ini
24.4. 하이퍼볼라 빌더 설정
24.4.1. build.properties
24.4.2. customTargets.xml
24.5. 빌더 실행
24.6. 제품 빌드
24.7. 크로스 플랫폼 빌드
24.8. 빌드 고급 활용
24.8.1. 베이스 관리
24.8.2. CVS에서 가져오기
24.8.3. 맵 가져오기
24.8.4. 버전 번호 자동 치환
24.8.5. 버전 번호 수식
24.8.6. 출력 이름 조작
24.9. 요약

Chapter 25. 마지막 단계: RCP 배포
25.1. 아카이브
25.2. 네이티브 설치기
25.3. 자바 웹 스타트 (JNLP)
25.3.1. 자바 웹 스타트 동작 개요
25.3.2. 하이퍼볼라와 자바 웹 스타트
25.3.3. JAR 서명
25.3.4. 자바 웹 스타트로 내보내기
25.3.5. JNLP Manifest 빌드
25.3.6. 자바 웹 스타트와 업데이트
25.4. 업데이트 사이트
25.5. 설치한 하이퍼볼라 초기화
25.6. 구성을 미리 초기화하기
25.7. 다중 사용자 설치 시나리오
25.7.1. 공유 설치
25.7.2. 공유 구성
25.7.3. 다중 구성
25.8. 요약
25.9. 참고자료

Part V: 참조
Chapter 26. OSGi 핵심
26.1. OSGi와 이클립스 런타임
26.2. 플러그인의 모양새
26.3. 프래그먼트
26.4. 버전 번호 규칙
26.5. 서비스
26.6. 싱글턴
26.7. 번들 생명주기
26.7.1. BundleActivator (Plugin 클래스)
26.7.2. 액티베이터 기반구조
26.7.3. 액티베이터 사용법
26.8. 활성화 앞당기기
26.8.1. 확장을 미리 활성화시키기
26.8.2. osgi.bundles
26.8.3. 시동 과정
26.9. 자동 활성화
26.10. 클래스로딩
26.10.1. 클래스 검색 알고리즘
26.10.2. 가져오기와 내보내기 선언
26.10.3. 가져오기와 요구하기 비교
26.10.4. 선택적 가져오기
26.10.5. 다시 내보내기
26.10.6. x-internal과 x-friends
26.11. 데이터 영역
26.12. 하이퍼볼라 동작과정 정리
26.13. 요약

Chapter 27. Eclipse.org 플러그인
27.1. 플러그인 다운로드 사이트
27.2. 이클립스 플랫폼 플러그인
27.3. 제품 소개
27.4. 리소스
27.4.1. 리소스 키 피쳐 개요
27.4.2. 리소스 시작
27.4.3. 워크벤치 내의 리소스
27.5. 텍스트 편집
27.5.1. 텍스트 플러그인
27.5.2. 편집과 편집기 비교
27.5.3. Text와 StyledText
27.5.4. IDocument
27.5.5. TextViewer와 TextEditor
27.5.6. 기타
27.6. 콘솔
27.7. 변수
27.8. 아웃라인과 프로퍼티 뷰
27.9. 폼
27.10. 브라우저
27.11. 요약

저자 소개

저자 : Jeff McAffer
이클립스 RCP와 런타임 팀을 이끌고 있으며, 이클립스 플랫폼의 초기 설계자이자 커미터이다. IBM 오타와 소프트웨어 연구소에서 일하기 전에는, Object Techonology International에서 개발자로 근무하면서 분산/병렬 객체지향 컴퓨팅, 익스퍼트 시스템, 메타레벨 구조 등의 분야에서 일했다. 제프는 도쿄대에서 박사학위를 받았다.
저자 : Jean-Michel Lemieux
이클립스 팀/CVS 컴포넌트 프로젝트에서 초기부터 커미터로 활동하고 있다. IBM 오타와 소프트웨어 연구소에 합류해서 이클립스 개발에 참여하기 전에는, 실시간 SS7 모니터링 시스템과 실시간 모델링 도구를 개발했다.
역자 : 양석호
javanese@naver.com

KAIST 전산과를 졸업하고, 웹, 모바일, 임베디드, 자바 GUI 애플리케이션 등 다양한 프로젝트를 수행했으며 현재는 NHN에서 일본 검색서비스 개발 업무를 맡고 있다. 모바일 애플리케이션 개발 도구를 이클립스 기반으로 만들다가 이클립스와 OSGi에 완전히 매료되어 네이버 이클립스 플러그인 까페(http://cafe.naver.com/eclipseplugin)도 운영하고 있다. 『SWT/JFace 인 액션: 이클립스 스타일로 만드는 자바 GUI 애플리케이션』(에이콘출판, 2006)의 감수를 맡았으며, '에이콘 이클립스 프로페셔널 시리즈' 에디터를 맡고 있다.

품목정보

발행일
2006년 11월 29일
쪽수, 무게, 크기
536쪽 | 1089g | 190*255*35mm
ISBN13
9788960770041

책 속으로

어떤 면에서 이 책은 이클립스 리치 클라이언트 플랫폼(RCP)의 설계 문서라고 볼 수도 있다. 개발 팀원들이 이클립스 3.1을 개발하면서 동시에 집필했기 때문이다. 심지어 관련 기능이 구현되기도 전에 작성한 부분도 있다.
RCP가 어떻게 동작하는지 설명하는 내용을 쓰면서, 이클립스 RCP를 구성하는 메커니즘과 개념을 실제 사용해서 개발할 때 개발자가 어떻게 느낄지 더 생생하게 이해할 수 있었다. 늘 즐거운 일이었다고는 말할 수 없지만, 이클립스 RCP에 대한 학습과정을 개선해 나갈 수 있는 훌륭한 기회였다.
설명하기 어렵거나 복잡한 내용이 나올 때마다, 잠시 책에서 손을 떼고 이클립스를 좀 더 쉽게 사용할 수 있도록 수정해볼까 고민을 많이 했다. 실제로 직접 수정한 경우도 많았다 (필자뿐만 아니라, 이클립스 플랫폼 팀이 모두 참여했다). 복잡하고 긴 10쪽짜리 장황한 사용법과 설명을, 새로운 마법사나 기능을 사용해 단락 하나로 고쳤을 때의 기분은 말로 표현하기 어려울 정도이다.
다른 한편으로는, 핵심적인 사항에 대한 통찰력을 얻게 됨으로써 좀 더 명확하고 간단하게 기능을 설명할 수 있었다. 이러한 과정에서 발견된 버그를 수정하는 작업은 다소 집중력을 떨어뜨리긴 했지만 충분한 가치가 있는 일이었다. 마치 우리가 글을 쓰고, 코딩하고, 배우면서 동시에 삶을 즐기기도 해야 하는 것처럼 말이다.
우리는 결국 RCP로써의 이클립스에 대한 상당한 지식을 얻게 되었으며, 이 글을 읽는 독자도 곧 그렇게 되리라 믿는다.

--- 저자 서문

출판사 리뷰

★ 이 책의 특징 ★

이 책에서는 RCP 개발자를 대상으로, 하이퍼볼라라는 인스턴트 메시지 채팅 클라이언트를 개발하고 배포하는 전체 과정을 설명한다. 텅빈 작업공간에서 시작해 충분한 기능을 갖춘 상용 수준 RCP 애플리케이션인 하이퍼볼라를 개발했다. 다양한 분야의 RCP 관련 이슈를 다루기 위해 인스턴트 메시징이라는 주제를 택했으며, 실제로 동적으로 확장 가능한 조립식 시스템, 서드파티 코드 라이브러리 사용, 다양한 환경에 대한 애플리케이션 배포 등의 주제를 다룬다. 독립형 데스크탑에서 실행할 애플리케이션뿐만 아니라, 심지어 PDA와 키오스크, 이클립스 IDE 확장형 애플리케이션까지 다룬다. 이 책의 내용을 바탕으로 독자가 개발할 애플리케이션에도 같은 기능을 추가할 수 있다.

★ 이 책의 내용 ★

이 책에서는 데스크탑 애플리케이션 개발 플랫폼으로서 이클립스의 강력함을 설명할 뿐만 아니라, 완성된 상용 수준 RCP 애플리케이션을 실제로 개발하는 과정을 단계별로 살펴본다. 동적으로 확장가능한 조립식 시스템을 개발하는 방법과 서드파티 코드 라이브러리 사용, 여러 환경에 대한 애플리케이션 배포 등 다양한 기법을 선보인다. 완성된 프로토타입을 빌드, 개선, 리팩터링하면서 UI를 개선하고, 도움말과 업데이트 기능 등을 추가한다. 마지막으로 완성된 소프트웨어를 빌드하고, 꾸미고, 배포한다.

이클립스 경험에 상관없이 모든 자바 개발자를 대상으로 한다.
이클립스 3.1의 새로운 RCP 기능뿐만 아니라, RCP 애플리케이션 설계, 코딩, 배포를 돕는 새로운 도구에 대해 상세히 다룬다.
브랜드를 홍보하고, RCP 애플리케이션의 룩앤필을 조정하는 방법을 소개한다.
RCP 개발에서 흔히 겪는 어려움을 극복하고 깔끔히 마무리하는 방법을 설명한다.
RCP와 일반 플러그인 개발이 비슷한 점과 다른 점에 대해 논의한다.
이클립스의 기반 프레임워크인 OSGi를 개략적으로 살펴본다.

이클립스 RCP를 사용해서 GUI 플랫폼 고유의 특성을 살리는 리치 클라이언트 자바 GUI 애플리케이션을 개발하고 배포하려는 개발자들이 꼭 읽기 바란다.


★ 이 책의 구성 ★

이 책은 크게 두 부분으로 나눌 수 있다. 1부와 2부는 RCP에 대한 개념을 잡고, RCP 애플리케이션을 개발하는 과정을 차례로 선보이는 튜토리얼 형태로 써나갔다. 이 내용을 따라가다 보면, 하이퍼볼라를 점진적으로 개발해 나가면서 도움말, 업데이트 등 여러 가지 새로운 기능을 추가한 멋진 채팅 애플리케이션을 완성할 수 있다. 또한 최대한 딱딱하지 않은 설명과 많은 예제를 통해서 마치 옆에서 함께 개발하는 듯한 느낌을 주려고 노력했다. 그리고 우리가 애플리케이션이나 튜토리얼을 만들면서 경험했던 여러 가지 시행착오들을 독자들이 똑같이 겪는 일이 없도록 공개해뒀다.

책의 뒷부분에서는 실제 제품을 만들기 위해 해야 할 일을 알려준다. 프로토타입을 작성하는 것과 제품을 완성해서 배포하는 것은 전혀 다른 일이다. 3부와 4부에서는 프로토타입 단계에서 끝내지 않고 제품을 완성하기 위해 해야 할 일을 각 장마다 유형 별로 자세히 살펴본다. 예를 들면 프로토타입을 다듬고 리팩터링하기, UI 개선, 제품을 빌드하고 사용자에게 배포하는 것 등이다. 단순한 참고자료 이상의 내용을 담기 위해 노력했지만, 앞부분과 마찬가지로 상세한 예시와 예제 코드를 제공한다. 3부와 4부에서는 이클립스 커뮤니티에서 논의되었거나 상용 제품을 개발하는 중에 튀어나오는 주요 걸림돌에 대한 해결책을 다루고 있다.

마지막으로 5부는 참고자료이다. 이클립스의 기반 실행 프레임워크인 OSGi의 핵심 사항을 다루고, 책에서는 자세히 다루지 않았지만 이클립스 플랫폼에서 제공하는 다양한 플러그인에 대해 살펴본다.

한 권의 책으로 이클립스에 대한 모든 것을 다룰 수는 없으며, 이클립스와 플러그인 개발에 대한 좋은 책들이 이미 많이 나와있기 때문에, 이 책에서는 RCP 관련 기능, API에만 초점을 맞춰 곧바로 RCP 개발에 대한 내용을 다루고 있다.


★ 이 책의 대상 ★

이 책은 몇 가지 유형의 자바 개발자를 대상으로 한다. 자바 개발 경험이 어느 정도 있는 것으로 가정하므로, 자바 개념이나 문법에 대해서는 전혀 다루지 않는다.
이클립스 RCP가 처음인 개발자를 대상으로는, 플랫폼의 기원, 이클립스 IDE의 간략한 설치법과 사용법, RCP 애플리케이션 작성 방법 등을 다룬다. 이클립스를 사용해 본 경험이 있다면 도움이 되겠지만, 처음이라도 별다른 문제는 없다.
이클립스 플러그인을 작성해본 경험이 있는 개발자를 대상으로는, RCP 개발이 플러그인 개발과 다른 점을 다룬다. 예를 들면 RCP 애플리케이션에 추가해야 하는 특별한 프로그램 요소뿐만 아니라, 릴리즈 공학 프로세스의 일부인 플러그인 빌드, 브랜드 홍보, 배포, 설치 등 RCP 애플리케이션만의 특성을 설명한다.
이클립스 RCP 개발 경험이 있는 개발자들은, 이클립스 3.1에서 제공하는 새로운 RCP 기능뿐만 아니라 RCP 애플리케이션 설계, 코드 작성, 배포를 돕는 다양한 도구에 대한 내용이 도움이 될 것이다.

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