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1. 오늘 처음 3D라는 말을 들었어요 - Max Basic
컴퓨터를 처음 사고 3D 세상에 입문하기까지 3D 아티스트가 되기 위한 기본기 살펴보기 3ds max 4의 설치 3ds max 4의 실행과 종료 맥스의 사용자 인터페이스 기본 사용법에 능숙해야 맥스가 산다 따라하기로 배우는 다양한 맥스 사용법 익히기 - Making a UFO Model 2. 3ds max4 핵심 파고 들기 - Using MAX 맥스로 만들 수 있는 세상의 모든 것을 3D 컴퓨터 그래픽스 제작 과정 이해하기 생각을 현실로 바꾸는 것은 자그마한 노력부터 시작한다 맥스에서 사용할 수 있는 모델링 기법들 재질과 맵 그리고 랜더링을 이해하자 나도 이제는 영화감독이 될 수 있다 - 조명과 카메라 배우는 감독이 원하는대로 움직여야 한다 - 애니메이션 3. 바로 눈앞에 보이는 툴바가 무지 어렵게 느껴질 때 - Toolbars 탭 패널과 메인 툴바 살펴보기 가장 많이 사용되는 기능 먼저 알아보자 카메라와 조명 중심으로 바라보기 하나의 물체를 다양하게 여러 개로 만들기 물체와 효과를 이어주는 신기한 기능들 4. 맥스 메뉴를 모두 알아야 한다? 아니다! 필요한 것만 배우자 - Menu 맥스를 사용하는 고급 기법 알아두기 Merge, Replace, Merge Animation 살펴보기 View 메뉴를 사용하는 복잡한 것을 단순하게 바라볼 수 있다. 5. 커멘드 패널 하나로 세상을 만들 수 있다 - 맥스 모델링의 기본기 크리에이트 패널의 기본 도형 살펴보기 - Geometry 평면 도형으로 3차원 물체의 초석 만들기 - Shapes 여럿이 모이면 하나가 되고 힘은 더 강해진다 - Compound Objects 헬퍼 오브젝트 만들기와 의미 이해하기 - Helpers 6. 모디파이 패널에서 비로소 창조라는 기쁨을 얻다 - Modify Panel & Modifiers 모디파이 패널을 천재처럼 다루자 - Modify Panel 장난감 포크레인 만들기 - Box, FFD, Line, Loft, Mesh Smooth 분위기 있는 가로등 만들기 분단과 단절을 상징하는 철조망 만들기 - Twist, UVW Map, UnWrapUVW 협곡과 강이 있는 풍경 만들기 - Displace, Noise, Wave, Mesh Select, Ripple 그 밖의 화려한 맥스 모디파이어들을 살펴보자 7. 무엇을 선택할 것인가? 맥스 모델링 기법 폴리곤 모델링의 모든 것 New! 폴리곤 메쉬 모델 다루기 패치 모델링 그 고통의 시간을 넘어서 난코스... 넙스 모델링을 정복하자 8. 화려한 영상의 무대 장치에 달려 있다 - Camera and Light 영상물에서 조명은 분위기를 창조한다 - Lights 나보다 더 멋진 감독 나와보라고 그래 - Cameras 9. 우아한 자연미 그것을 만들어 보자 - Particle System, Spacewarps, Dynamics 자연의 이치를 따르는 자 그대가 신이로다 - Particle Systems 4차원 공간으로 빨려드는 듯한 표현을 하고 싶거든 - SpaceWarps 알아서 움직이는 물체 만들기 - Dynamics 10. 바다 속 깊은 속에 내가 원하는 재질이 있다 - Materials/Map 사용할 재질 타입(Material Type)선택으로 부터 출발하자 쉐이더(Shader)의 신중한 선택을 다양한 맵핑 기법을 활용하자 11. 불타는 도시를 만들고 싶을 때 나는 사용한다 - Render, Environment, Effects 보다 멋있게 보다 우아하게 보다 화려하게 - Render Scene, ActiveShade 장면에 필요한 특수효과 처리하기 - Environment, Effects 좀더 화려한 테크닉을 구사하려면 비디오포스트를 쓴다 - Videopost 12. 저기 산이 보이는가? 나는 지금 올라간다네 - 고급 애니메이션과 IK 베이직 트랙뷰 다루기와 더미 애니메이션 새로운 애니메이션에 도전한다 캐릭터에 생명을 불어넣자 13. 맥스 애니메이션 전문가로 가는 길 현실보다 현실같은 포토샵과의 결합 I - 얼굴 맵핑 소스 현실보다 현실같은 포토샵과의 결합 II - 외계인 피부 맵핑 소스 현실보다 현실같은 포토샵과의 결합 III - 꽃잎 맵핑 소스 디렉터로 웹 3D 제작하기 14. 부록 맥스 환경 내 맘대로 다루기 - Customize 맥스 스크립트(Max Scripts)활용하기 알면 더 이상이 필요 없다 - 3ds max Plug-in 3ds max 4 단축키 3ds max 레퍼런스 웹 사이트 |
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1. 오늘 처음 3D라는 말을 들었어요 - Max Basic
컴퓨터를 처음 사고 3D 세상에 입문하기까지 3D 아티스트가 되기 위한 기본기 살펴보기 3ds max 4의 설치 3ds max 4의 실행과 종료 맥스의 사용자 인터페이스 기본 사용법에 능숙해야 맥스가 산다 따라하기로 배우는 다양한 맥스 사용법 익히기 - Making a UFO Model 2. 3ds max4 핵심 파고 들기 - Using MAX 맥스로 만들 수 있는 세상의 모든 것을 3D 컴퓨터 그래픽스 제작 과정 이해하기 생각을 현실로 바꾸는 것은 자그마한 노력부터 시작한다 맥스에서 사용할 수 있는 모델링 기법들 재질과 맵 그리고 랜더링을 이해하자 나도 이제는 영화감독이 될 수 있다 - 조명과 카메라 배우는 감독이 원하는대로 움직여야 한다 - 애니메이션 3. 바로 눈앞에 보이는 툴바가 무지 어렵게 느껴질 때 - Toolbars 탭 패널과 메인 툴바 살펴보기 가장 많이 사용되는 기능 먼저 알아보자 카메라와 조명 중심으로 바라보기 하나의 물체를 다양하게 여러 개로 만들기 물체와 효과를 이어주는 신기한 기능들 4. 맥스 메뉴를 모두 알아야 한다? 아니다! 필요한 것만 배우자 - Menu 맥스를 사용하는 고급 기법 알아두기 Merge, Replace, Merge Animation 살펴보기 View 메뉴를 사용하는 복잡한 것을 단순하게 바라볼 수 있다. 5. 커멘드 패널 하나로 세상을 만들 수 있다 - 맥스 모델링의 기본기 크리에이트 패널의 기본 도형 살펴보기 - Geometry 평면 도형으로 3차원 물체의 초석 만들기 - Shapes 여럿이 모이면 하나가 되고 힘은 더 강해진다 - Compound Objects 헬퍼 오브젝트 만들기와 의미 이해하기 - Helpers 6. 모디파이 패널에서 비로소 창조라는 기쁨을 얻다 - Modify Panel & Modifiers 모디파이 패널을 천재처럼 다루자 - Modify Panel 장난감 포크레인 만들기 - Box, FFD, Line, Loft, Mesh Smooth 분위기 있는 가로등 만들기 분단과 단절을 상징하는 철조망 만들기 - Twist, UVW Map, UnWrapUVW 협곡과 강이 있는 풍경 만들기 - Displace, Noise, Wave, Mesh Select, Ripple 그 밖의 화려한 맥스 모디파이어들을 살펴보자 7. 무엇을 선택할 것인가? 맥스 모델링 기법 폴리곤 모델링의 모든 것 New! 폴리곤 메쉬 모델 다루기 패치 모델링 그 고통의 시간을 넘어서 난코스... 넙스 모델링을 정복하자 8. 화려한 영상의 무대 장치에 달려 있다 - Camera and Light 영상물에서 조명은 분위기를 창조한다 - Lights 나보다 더 멋진 감독 나와보라고 그래 - Cameras 9. 우아한 자연미 그것을 만들어 보자 - Particle System, Spacewarps, Dynamics 자연의 이치를 따르는 자 그대가 신이로다 - Particle Systems 4차원 공간으로 빨려드는 듯한 표현을 하고 싶거든 - SpaceWarps 알아서 움직이는 물체 만들기 - Dynamics 10. 바다 속 깊은 속에 내가 원하는 재질이 있다 - Materials/Map 사용할 재질 타입(Material Type)선택으로 부터 출발하자 쉐이더(Shader)의 신중한 선택을 다양한 맵핑 기법을 활용하자 11. 불타는 도시를 만들고 싶을 때 나는 사용한다 - Render, Environment, Effects 보다 멋있게 보다 우아하게 보다 화려하게 - Render Scene, ActiveShade 장면에 필요한 특수효과 처리하기 - Environment, Effects 좀더 화려한 테크닉을 구사하려면 비디오포스트를 쓴다 - Videopost 12. 저기 산이 보이는가? 나는 지금 올라간다네 - 고급 애니메이션과 IK 베이직 트랙뷰 다루기와 더미 애니메이션 새로운 애니메이션에 도전한다 캐릭터에 생명을 불어넣자 13. 맥스 애니메이션 전문가로 가는 길 현실보다 현실같은 포토샵과의 결합 I - 얼굴 맵핑 소스 현실보다 현실같은 포토샵과의 결합 II - 외계인 피부 맵핑 소스 현실보다 현실같은 포토샵과의 결합 III - 꽃잎 맵핑 소스 디렉터로 웹 3D 제작하기 14. 부록 맥스 환경 내 맘대로 다루기 - Customize 맥스 스크립트(Max Scripts)활용하기 알면 더 이상이 필요 없다 - 3ds max Plug-in 3ds max 4 단축키 3ds max 레퍼런스 웹 사이트 |