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1장 귀
건강한 귀 청각 장애 소리가 크다는 것의 기준은? 청각 장애에 대한 보호 수단 귀 훈련 청취 분석적 청취 비평적 청취 2장 소리의 물리학과 정신물리학적 접근 음파 주파수와 피치 진폭과 소리의 크기 데시벨 음압 레벨 전기 형태의 소리 주파수와 소리의 크기 등청감 법칙 마스킹 속도 파장 음향적 위상 음색 소리의 엔벨로프 3장 음향학과 심리음향학 공간 음향 하스(Haas) 효과와 선행음 효과 직접음, 초기 반사음, 잔향 잔향과 에코 프로그램별 음향 적용 스튜디오 설계 잡음 차음 실내 치수 방의 모양 실내 음향 흡수와 반사 회절 확산 이동식 음향 처리 조정실 설계 인간공학 4장 마이크로폰 작동 원리 임피던스 변환 방식(transducing) 자기 유도 가변형 캐퍼시터 이중 변환 마이크로폰 트랜스듀서의 특성 지향 특성 극성 반응 그래프 가변 지향 마이크로폰 시스템 마이크로폰 스테레오포닉 마이크로폰 M-S 마이크로폰 무한 가변성 패턴 마이크로폰 바이노럴과 서라운드 마이크로폰 시스템 바이노럴 마이크로폰 헤드 HD 마이크로폰 시스템 사운드필드 마이크로폰 시스템 홀로폰 마이크로폰 시스템 애트모스 5.1 마이크로폰 시스템 슈압 서라운드 마이크로폰 시스템 특수 용도 마이크로폰 라발리어 마이크로폰 샷건 마이크로폰 파라볼릭 마이크로폰 시스템 어답티브 어레이 마이크로폰 시스템 헤드셋 마이크로폰 접촉형 마이크로폰 바운더리 마이크로폰 잡음 제거 마이크로폰 무선 마이크 시스템 다른 유형의 특별한 용도를 위한 마이크로폰 디지털 마이크로폰 마이크로폰 모델러 마이크의 응답 특성 주파수 응답 과부하의 한계점 최대 음압 레벨 감도 자체 잡음 신호 대 잡음 비 근접효과 험 험버킹 마이크로폰 부대장치 윈드스크린과 팝 필터 쇼크 마운트 케이블 커넥터 마이크로폰 마운트 마이크로폰 관리 5장 콘솔과 컨트롤러 아날로그와 디지털 콘솔 방송용과 프로덕션용 콘솔 기본 기능 방송용 콘솔 프로덕션용 콘솔 입/출력 규격 프로덕션 콘솔의 기능 미터 VU 미터 PPM 바그래프 미터 마스터섹션 모니터섹션 커뮤니케이션섹션 패칭 일반적인 패칭 방법 플러그 콘솔 오토메이션 오토메이션 시스템의 종류 VCA 무빙 페이더 오토메이션 소프트웨어 컨트롤드 오토메이션 미디 기반 오토메이션 작동 모드 콘솔 오토메이션의 장점 콘솔 오토메이션의 단점 디지털 콘솔 디지털 컨트롤러 6장 녹음기 아날로그 오디오테이프 녹음 방식 오디오테이프의 특성 오디오테이프의 크기 두께 폭 테이프 관리 테이프 다루기 저장 오픈릴 아날로그 멀티트랙 오디오테이프 녹음기 테이프 트랜스포트 시스템 와우와 플러터 테이프 구동장치 제어 자기 헤드 바이어스 헤드 종류 헤드 크기와 트랙 방식 헤드 관리 멀티트랙 오디오테이프 녹음기의 기능 오버더빙 테이프 타이밍 오토 로케이터 아날로그 카트리지와 카세트테이프 녹음기 아날로그 비디오테이프의 오디오 필름의 오디오 디지털 오디오 표본화 오버샘플링 양자화 오디오 데이터 비율 디지털 녹음 및 재생 과정 녹음 과정 재생 과정 디지털 오디오테이프 녹음기 회전헤드 디지털 오디오 녹음 회전헤드 디지털 오디오테이프 녹음기 R-DAT 오디오 카세트테이프 DAT의 문제점 R-DAT의 관리 회전헤드 오픈릴 디지털 오디오테이프 녹음기 MDM 녹음기 디지털 비디오테이프의 디지털 오디오 디스크 기반 오디오 시스템 디스크 기반 녹음/재생 시스템 MD 디지털 카트리지 디스크 시스템 CD 녹음기 DVD 하드디스크 녹음 DAW 디지털 오디오 네트워킹 7장 동기화와 트랜스퍼 타임코드 SMPTE 타임코드 VITC(버티컬 인터발 타임코드) 미디 타임코드 IEC 기준 타임코드 사용법 오디오와 비디오테이프에 SMPTE 타임코드 녹음하기 하드디스크 녹음기/편집기와 시간 방식 디지털 기기의 동기화시키기 프레임 비율 드롭 프레임과 논드롭 프레임 필름에서 소리와 영상의 동기화 크리스털 동기화 동조음(싱크 톤) 슬레이팅 타임코드 동기화 동기 장치(싱크로나이저) 트랜스퍼 아날로그에서 아날로그로의 오디오 트랜스퍼 아날로그에서 디지털로 오디오 트랜스퍼 디지털에서 디지털 오디오 트랜스퍼 특수 효과를 위한 트랜스퍼에서 오디오 변환하기 필름 트랜스퍼 8장 이펙트 프로세서 음색 계열 이펙트 EQ 고정 주파수 이퀄라이저 그래픽 이퀄라이저 파라메트릭 이퀄라이저 파라그래픽 이퀄라이저 필터 HPF와 LPF 밴드패스 필터 노치 필터 심리음향 프로세서 시간 계열 이펙트 리버브 디지털 리버브 플레이트 리버브 어쿠스틱 챔버 리버브 리버브 시스템 선택 딜레이 디지털 딜레이 딜레이 사용 플랜징 페이징 모핑 다이내믹(앰플리튜드) 계열 이펙트 컴프레서 광대역과 분리대역 컴프레서 리미터 디에서 컴프레서와 리미터 사용하기 익스팬더 노이즈 게이트 피치 변환기 잡음 처리 이펙트 양면 잡음 제거 돌비 시스템 DBX 시스템 단면 잡음 제거 디지털 신호 처리시의 노이즈 리덕션 멀티이펙트 프로세서 목소리 처리기기 플러그인 9장 라우드스피커와 모니터 라우드스피커의 종류 라우드스피커 전류 공급 시스템 크로스오버 네트워크와 드라이버 모니터스피커 선택하기 주파수 대역 선형(linearity, 직선성) 앰프 전력 왜곡 상호변조 왜곡 고조파 왜곡 순간 반응 왜곡 음량 왜곡 출력 레벨 성능 감도 극성 반응 도착 시간 위상 모니터 위치 스테레오 모니터링 원거리 음장(far-field) 모니터링 근거리 음장(near-field) 모니터링 모니터 서라운드 사운드 모니터 사운드를 룸 사운드에 조정하기 모니터 스피커 평가하기 익숙하지 않은 조정실에서의 모니터링 헤드폰 10장 목소리 제작과 목소리 더빙 소리와 음성 주파수 대역 소리의 레벨 스펙트럼의 분포 스피치 수음에서 기본적인 고려사항 위상과 극성 위상 극성 음성에 사용하는 마이크로폰 지향 패턴 라디오에서의 스피치 수음 단일 스피커 공간과 원근감 : 모노와 스테레오 사운드 인터뷰와 대담 라디오 방송국의 소리 제작 라디오의 최신 인기곡 성인 취향 음악 컨트리 음악 이지 리스닝 복수 카메라를 사용하는 TV의 대사 수음 뉴스와 인터뷰 프로그램 토크쇼와 대담 프로그램 마이크로폰 선택하기 다수의 음원 조정 관중용 마이크로폰 사용하가 관중 반응 연출하기 스피치 녹음 목소리 더빙 해설 목소리 연기 목소리의 질 메시지 관객 단어의 의미 배역 스튜디오 인터컴 시스템 PL 시스템 SA 시스템 IFB 시스템 11장 다이얼로그 제작 비언어적 스피치가 의미에 대해 끼치는 영향 악센트 속도 패턴 강조 억양 분위기 대화 녹음 라디오 드라마 싱글마이크로폰 기법 마이크의 선택과 장착 원근감 만들기 움직임 만들기 멀티마이크로폰 기법 스테레오 마이크로폰 기법 원근감 서라운드 사운드 기법 싱글카메라와 멀티카메라 제작에서의 다이얼로그 녹음 붐의 사용 블로킹 퍼램뷸레이터 붐 트라이포드 붐 피쉬폴 붐 원근감 무선 핀 마이크로폰 사용 원근감 위치 두 개 혹은 그 이상의 무선 마이크로폰 사용 레벨 조정 고정식(플랜트) 마이크로폰 다양한 마이크로폰 고정 방식을 사용하는 복수 마이크로폰 사용법 필드 제작 제작 준비 단계의 계획 장소 선택하기 원하지 않는 잡음 처리하기 미리 녹음된 소재 다른 기기와 소재 준비와 연습 대사 녹음 제작 이펙트 처리와 제작 녹음 녹음 음향 효과 녹음 제작 노이즈 리덕션 감독이 어떻게 오디오 제작팀을 도울 수 있나 대사 후시 녹음(ADR) 목적과 방식 마이크로폰 선택과 기술 루프 그룹 현장에서의 ADR 대사 재녹음: 장점과 단점 12장 현장제작 : 뉴스와 스포츠 ENG 라디오 ENG 마이크로폰 녹음기 마이크로폰 믹서 송신 중계차 헤드폰 TV ENG 캠코더 마이크로폰 캠코더 오디오의 입력, 출력과 조절 이동 중계차 ENG 제작 기법 제작 준비 제작 송신과 믹스마이너스 EFP 소규모 EFP 라디오 송신 텔레비전 대규모 EFP 멀티카메라 EFP 현장조사 현장 인터컴 시스템 연설과 기자회견 제작 직접 마이크 설치하기 PA를 통해 받기 마이크 스플리트 멀티플을 통해 받기 스포츠 프로그램 제작 TV 스포츠의 오디오 라디오 스포츠의 오디오 13장 음악 제작 근접 수음 드럼 특성 드럼 조율 마이킹 어쿠스틱 현악기 손으로 퉁기는 현악기 특성 마이킹 활로 긋는 현악기 현을 쳐서 소리를 내는 악기: 피아노 마이킹 목관악기 특성 마이킹 금관악기 특성 마이킹 전자악기 연주용 앰프 레즐리 스피커 보컬 음색 다이내믹 범위 호흡 소리, 파열음, 시빌런스 마이크와 음원 간의 거리와 스타일 백업 코러스 스튜디오 앙상블 수음 디지털 녹음을 위한 마이킹 디지털 녹음의 마이크 디지털 녹음의 마이크 테크닉 원거리 스테레오 마이크로킹 동축형 수음 준동축형 수음 스페이스드 수음 앙상블의 스테레오 마이킹 서라운드 사운드 녹음 다이렉트/앰비언트 서라운드 사운드 마이킹 다이렉트 서라운드 사운드 마이킹 텔레비전 음악 연주자가 화면에 찍히는지 여부 어쿠스틱 음악의 유형 텔레비전에서 음악의 마이킹 영화에 사용되는 음악 14장 인터넷 제작 음질 연결 속도 파일 조작 샘플링 비율 줄이기 워드 길이 줄이기 채널 수 줄이기 편집에 의한 재생시간 줄이기 보컬을 기반으로 하 음악 대신 연주 음악 사용하기 압축 파일방식 스트리밍이 아닌 다운로드 가능한 방식 다운로드 가능한 스트리밍 방식 전송 온라인 공동제작 녹음 15장 사운드 디자인 사운드 디자인과 사운드 디자이너 소리 구조의 요소와 인식에 대한 그들의 영향 시각적 귀 장면과 관련된 소리의 기능 유사한 관계의 소리와 영상 화면에 정의내리는 소리 소리를 정의내리는 화면 효과를 정의내리는 소리와 화면 화면과 대조적인 소리 사운드 디자인의 전략 대본 분석 의미에 대한 사운드 디자인의 영향 선택된 프로그램 소재에서 효과음 성취하기 광고 액션 드라마 시네마 베리테 다큐멘터리 애니메이션 16장 효과음 문맥상의 소리 설명적인 소리 묘사적인 소리 해설적인 소리 음향효과의 기능 스크린의 평면을 분리하기 공간 정의하기 주의 집중하기 장소 설정하기 환경 만들기 동작 강조하기 동작 부풀리기 본질 묘사하기 속도 조절하기 대조적인 요소 제공하기 유머 만들기 의미 상징하기 은유 창작하기 전환 통일하기 침묵 음향효과 제작하기 사전 녹음된 음향효과 라이브러리 음향효과 라이브러리의 장점 음향효과 라이브러리의 단점 제목으로 소리 선택 녹음된 음향효과 조절 재생 속도 변경 뒤로 재생 루프 만들기 이펙트 기기 사용 라이브 음향 효과 스튜디오에서 효과음 제작 폴리 사운드 폴리 사운드의 구성과 정황 마이크 사용과 폴리 녹음의 관점 프로덕션 도중의 효과음 제작 현장에서 효과음 수집 전자적으로 만들어지는 효과음 합성된 효과음 컴퓨터로 만든 효과음 샘플링 샘플파일 샘플 녹음의 비법 마이크로폰 사용 음향효과 라이브러리 정리하기 삽입하기(Spotting) 효과음 삽입 17장 배경음악 음악의 특성 선율 화성 템포 다이내믹 범위 스타일 제작에서의 음악의 사용 배경음악 배경음악의 기능 장소 설정하기 강조된 동작 동작의 심화 사물과 인물의 묘사 속도 설정하기 대조 제공하기 유머스럽게 만들기 장면 변환에 일체감 주기 액션 장면 부드럽게 하기 시간대 확립하기 사건의 회상 혹은 예고 분위기, 기분, 감정 불러일으키기 짧은 광고의 음악 배경음악의 창조적인 고려사항 음색 스타일 역할 장르 혹은 비장르 창작곡과 편집곡 삽입하기 위치 배경음악으로의 접근방법 사전 녹음된 음악 라이브러리 낮은 음질의 음악 소리 피하기 주문 제작 음악 라이브러리 저작권 상업용 음반으로부터 음악 사용하기 샘플 CD와 인터넷으로부터 음악 사용하기 음악 라이브러리 구성하기 18장 편집 디지털 편집 디지털 편집의 개요 편집 화면의 예 모드 버튼 화면 표시 눈금 화살표 커서 제어 키 시작/끝/길이 박스 현재 위치 표시기, 그리고 현재 시간 표시 눈금 유닛 선택 편집 예 편집 비결 파괴와 비파괴 편집 편집 결정 리스트(EDL) 편집 트랙의 구성 드라이브 관리 기술과 미학적 고려 음향 편집과 영상 편집의 차이점 대사 편집하기 음향효과 편집하기 배경 쌓기 효과 쌓기 원근감 일치시키기 음향효과 편집의 지침 음악 편집하기 해결에서 자르기 박자 유지하기 반복되는 마디 루핑 컴핑 스타일과 특성 음악을 화면에 편집하기 변환부 세구에와 자르기 크로스페이드 페이드아웃/페이드인 오디오가 앞서는 비디오와 비디오가 앞서는 오디오 청취의 피로 19장 믹싱과 최종 믹싱 예술적 관점 유지하기 여러 매체를 위한 믹싱 라디오 비디오테이프와 텔레비전 영화 디지털 디스크 멀티미디어 믹싱 대 레이어링 레이어링 관점 라디오를 위한 믹싱 보이스더빙 배경음악 혹은 음향효과 컴프레서의 사용 끝나는 시간 알려주기와 데드포팅 뮤직 믹스다운 러프믹스 들어보기 이펙트 프로세싱 이퀄라이저 사용: 얼마나, 어디에, 그리고 언제? 이퀄라이저와 표현방법 컴프레서 사용 잔향: 음향적인 공간 창조 디지털 딜레이: 음향적인 공간의 향상 일렉트로닉 사운드 음악의 공간적인 이미지 스테레오 서라운드 사운드 서라운드 사운드 믹싱의 기본적인 기기 서라운드 사운드의 믹싱 트랙 배정 스테레오로의 다운믹스 서라운드 사운드에서 음악 믹싱 관찰 세부사항 기록 텔레비전과 영화 텔레비전을 위한 믹싱 가정용 TV를 위한 오디오 믹싱 음성 믹스하기 텔레비전의 공간 이미지 스테레오 대화와 대사의 위치 설정 서라운드 사운드 영화를 위한 믹싱 프리믹싱 대사 음향효과 음악 최종믹스 영화의 공간 이미지 스테레오 서라운드 사운드 다운믹싱 큐시트 스테레오에서 모노로의 호환 완성품 평가하기 명료도 음색 균형 공간의 균형 및 원근감 명확함 다이내믹 범위 선명도 가벼움 음향적인 어울림 음원의 품질 제작의 가치 부록 A. 음향 관련 직종 부록 B. 수작업으로 제작하는 음향효과 참고문헌 책 정기 간행물 오디오와 비디오 테이프, CD, CD-ROM, DVD 핵심용어 |