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Part 0 INTRO
이 책을 학습하는 방법 이 책의 예제 미리보기 3D 데이터와 3D 프로그램의 종류 Part 1 기초 모델링 1-1 돌출 1-2 회전 1-3 로프트 1-4 스윕 1-5 배열 Part 2 기초 모델링 실습 기초 형상 모델링 [1] ~ [48] Part 3 초급 모델링 3-1 로켓 3-2 아기곰 3-3 냄비 3-4 강아지 3-5 꼬마자동차 3-6 꼬마비행기 3-7 꼬마잠수함 3-8 화난 새 3-9 호박마차 3-10 식탁 3-11 도장 3-12 미니화분 3-13 휴대폰 케이스 3-14 휴지 케이스 3-15 우유곽 3-16 볼링핀 3-17 화분 받침대 3-18 표지판 3-19 풍력발전기 3-20 칼 3-21 사다리 3-22 등받이 의자 3-23 원형 의자 3-24 책꽂이 3-25 서류함 3-26 집 Part 4 중급 모델링 4-1 연필 4-2 육각렌치 4-3 꽃병 4-4 와인잔 4-5 반지 4-6 옷걸이 4-7 식판 4-8 USB 4-9 빨래집게 4-10 캔 4-11 접시 4-12 연필꽂이 3-13 케이스 4-14 모자 4-15 전등 4-16 선반 4-17 책상 의자 4-18 벤치 4-19 탁자 4-20 스탠드형 옷걸이 4-21 삼발이 4-22 삼파장 전구 4-23 자명종 4-24 휴지걸이 4-25 나침반 4-26 커비 4-27 강아지집 Part 5 고급 모델링 5-1 테이프 커터기 5-2 탁구채 5-3 버튼표시기 5-4 신호등 5-5 원형 의자 5-6 팔걸이 의자 5-7 비이커 5-8 곰돌이 캐릭터 5-9 안드로이드 캐릭터 5-10 토끼 접시 5-11 물병 5-12 물뿌리개 5-13 미니세면대 5-14 보온병 5-15 충전기 5-16 줄넘기 5-17 커피잔 5-18 전구 5-19 핸들 5-20 기계부품 5-21 팬 5-22 스푼 컵 5-23 프로펠러 5-24 이어폰 5-25 돼지 캐릭터 5-26 토스터기 5-27 오징어 외계인 Part 6 부록 3D 프린터로 출력하기 갤러리(학생 작품) 출력물 갤러리 |