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[검사의 특징]
- 카드에 제시된 지시문과 질문으로 게임이 진행되며, 게임방식은 기본적인 규칙을 바탕으로 융통성 있게 진행할 수 있다. - 본 도구를 통하여 게임을 한다는 것은 참여자들이 집단 내에서 최종적으로 ‘참만남고지’에 가장 먼저 도착하기 위해 경쟁하는 것을 말한다. - 가족 간의 대화, 지인들 간의 친목도모, 계모임, 부서원들 모임, 조직이나 학교 MT, 교사모임 등의 다양한 장면에서 활용이 가능하다. - 본 도구는 자기이해, 자기노출, 타인이해, 감수성계발, 집단응집도 등의 향상을 통하여 조직이나 그룹 내에서 대인관계 및 소통의 증진, 커뮤니케이션의 활성화, 집단상담 및 치료훈련 등의 효과를 얻을 수 있다. [카드 구성] 각 카드의 난이도와 내용에 따라 파란색, 노란색, 빨간색, 흰색카드로 구성되어 있으며, 순차적으로 진행하도록 되어 있다. - 파란색 카드: 가장 쉬운 내용을 담고 있으며, 게임을 시작하는 단계이다. 자신에 대해 쉽게 생각해낼 수 있는 단순한 질문의 내용과 타인에게 편안하게 노출할 수 있는 내용으로 구성되어 있다. - 노란색 카드: 파란색 카드보다 좀 더 어려운 내용을 담고 있으며, 참여자들 간의 친밀도가 좀 더 필요한 내용으로 구성되어 있다. 앞 단계보다 라포의 깊이가 깊어진다. - 빨간색 카드: 가장 어려운 내용을 담고 있으며, 친밀도와 신뢰도가 깊이 형성된 관계를 필요로 하는 보다 속 깊은 사적인 내용으로 구성되어 있다. - 흰색 카드: 다른 카드와는 다르게 행동, 몸짓, 신체적 접촉이 가능한 내용을 담고 있는 카드이다. 언어뿐만 아니라 구체적인 행동이나 움직임과 같은 몸의 표현을 위주로 구성되어 있다. |