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1. Mobile
Mobile이란? Windows CE Pocket PC 2. Development Tools Windows CE 개발 환경 개발 도구 설치 개발에 도움을 주는 추가 유틸리티 3. Unicode Unicode란? UTF Windows CE와 Unicode 4. Hello World! 시작하기 Hello World 여행하기 Hello World 전체 소스 5. MFC MFC AppWizard 프로젝트 수정하기 프로젝트 살펴보기 Hello MFC 전체 소스 6. Controls 컨트롤에 대하여 대화상자와 컨트롤 컨트롤과 대화상자 디자인 DDX 표준 컨트롤 Win32 확장 컨트롤 7. Control Bar 컨트롤 바의 종류 메뉴 도구상자 8. Message 윈도우 내부 메시지 처리 사용자 정의 메시지 9. Thread 스레드의 실행 방식 프로세스 스레드 10. Basic File I/O Win32 기반의 파일 관리 시스템 CFile 클래스 |
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Pocket PC의 MFC AppWizard를 사용하여 Pocket PC 애플리케이션을 개발하면 일반적인 Win32 MFC AppWizard와 거의 같은 방식을 사용하여 개발할 수 있다는 장점이 있다.
하지만 기존의 Win32 MFC AppWizard는 크게 SDI(Sigle Document Interface) MDI(Multiple Document Interface) 방식, 대화상자(Dialog Based) 방식의 3가지 방식을 지원하는데 반해, Pocket PC의 MFC AppWizard는 MDI 방식을 지원하지 않는다. 이것은 Pocket PC 자체가 가로 240픽셀(Pixel), 세로 320픽셀의 한정적인 디스플레이 자원을 사용하기 때문이다. 이와 같이 제한으로 인해 하나의 Pocket PC 애플리케이션에서는 하나의 문서 템플리트(Document Template)만을 사용할 수 있다. 하지만 이와 같은 제한을 다른 방식으로 해소할 수 있도록 Pocket PC에서는 새로운 방식을 도입했는데, 바로 Single Document with Document List 방식이 그것이다. --- p.230 |