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디지털 애니메이션의 이해
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책소개

목차

1. 예술의 기원
2. 애니메이션(Animation)이란 무엇인가?
3. 예술의 관점에서 바라본 애니메이션
4. 애니메이션의 역사
5. 애니메이션 제작
6. 애니메이션의 제작
7. 3D 애니메이션 활용분야
8. 애니메이션 제작 툴
9. 영상포맷
10. 창조적 아이디어 발상법
11. 완성된 작품의 평가를 위한 공모전 및 페스티발

저자 소개

저자 : 최성규
· (현) 경성대학교 디지털콘텐츠학부 디지털애니메이션전공 주임교수
· 애니메이션예술인협회 교육분과 위원
· 한국만화애니메이션학회 이사

품목정보

발행일
2007년 02월 28일
쪽수, 무게, 크기
247쪽 | 536g | 크기확인중
ISBN13
9788961250450

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