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Part 1. C# 기초
1. 닷넷 프레임워크의 이해 2. C# 기초 3. 객체지향 프로그래밍(OOP) 4. 객체 기초와 간단한 데이터 객체들 5. 클래스와 상속 6. 델리게이트와 이벤트 7. 어셈블리 8. 쓰레드(Thread) 9. 어트리뷰트(Attribute) Part 2. C# & Web Programming 10. ASP.NET 11. Internet Explorer 웹 컨트롤 12. ADO.NET 13. XML.NET 14. Web Services 15. Microsoft .NET MyServices Part 3. C# & Windows Programming 16. 닷넷 윈도 플랫폼의 특징 17. Windows GDI+ 18. 윈도우 컨트롤 19. Windows Database Programming 20. C# & 3D 프로그래밍 21. 크리스탈 리포트 22. 윈도 서비스 & 리모팅 서비스 Part 4. C# & Network Programming 23. .NET Framework에서의 네트워크 24. 네트워크 프로그래밍 |
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Part 1. C# 기초
1. 닷넷 프레임워크의 이해 2. C# 기초 3. 객체지향 프로그래밍(OOP) 4. 객체 기초와 간단한 데이터 객체들 5. 클래스와 상속 6. 델리게이트와 이벤트 7. 어셈블리 8. 쓰레드(Thread) 9. 어트리뷰트(Attribute) Part 2. C# & Web Programming 10. ASP.NET 11. Internet Explorer 웹 컨트롤 12. ADO.NET 13. XML.NET 14. Web Services 15. Microsoft .NET MyServices Part 3. C# & Windows Programming 16. 닷넷 윈도 플랫폼의 특징 17. Windows GDI+ 18. 윈도우 컨트롤 19. Windows Database Programming 20. C# & 3D 프로그래밍 21. 크리스탈 리포트 22. 윈도 서비스 & 리모팅 서비스 Part 4. C# & Network Programming 23. .NET Framework에서의 네트워크 24. 네트워크 프로그래밍 |
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많은 개발자들이 '.NET'에 대해 관심을 가질 때 가장 먼저 학습하기를 원하는 분야는 C#이나 Visual Basic.net, Visual C++.net 등을 포함한 Visual studio.net일 것이다.. 하지만 이에 앞서 실질적으로 먼저 학습해야 하는 것은 닷넷 플랫폼 자체에 대한 학습이다. 이 책은 독자들이 닷넷 플랫폼에 대한 확실한 개념을 이해한 후에 그 위에서 사용되는 C#의 기초 문법부터 실전 프로그래밍까지를 깊이있게 이해시키기 위해 기획되었다. C# 객체지향 개념이 익숙치 않은 초급, 중급 프로그래머나 기존의 플랫폼에서 닷넷 플랫폼으로 전환하려고 하는 고급 프로그래머들을 타겟으로 하고 있다. NET 환경의 이론적인 배경 설명 뿐만 아니라 심도있는 예제를 실어 실제 필드에서도 적용될 수 있도록 구성하였다.
기존의 Microsoft사의 솔루션은 크게 Window Application, Web Application, Network Application으로 나누어 질 수 있는데, 이 책은 이러한 솔루션들이 닷넷 플랫폼으로 바뀌면서 각각 어떻게 변화하였는가를 담고 있다. 주되게 다루는 내용은 Microsoft사의 새로운 플랫폼인 .NET 플랫폼에 대한 이해와 C# 스펙에 대해 깊이 다루고 있다. 또한 C#과 ASP.NET을 이용하여 Web Application을 제작함으로서 인터넷 응용 애플리케이션에 대한 기본 골격을 이해할 수 있다. 그밖에 W3c에서 새롭게 각광받고 있는 XML 기술을 이용한 Windows Application, Network Programming 등을 소개하고 있다. C# 스펙을 자세히 다루어 초급자도 쉽게 이해할 수 있으며 책 전체적으로 작고 큰 예제가 많아 실습하면서 새로운 문법과 기능들을 학습할 수 있다. |