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Week 1 시작하면서
Day 1 Visual Basic .NET 소개 컴퓨터 프로그래밍 이해하기 왜 컴퓨터 프로그램을 작성하는가? Visual Basic의 간략한 역사 .NET이란 무엇인가? 첫 Visual Basic .NET 애플리케이션 만들기 요약 Q&A 워크샵 Day 2 Visual Basic .NET 다루기 Visual Studio IDE 첫 번째 Windows 애플리케이션 만들기 요약 Q&A 워크샵 Day 3 Visual Basic .NET 프로그래밍 소개 변수(Variable)와 할당(Assignment) 네이밍 표준 제안 간단한 계산 자신만의 루틴 작성하기 샘플 애플리케이션 : 예치금 계산하기 요약 Q&A 워크샵 Day 4 프로그램 흐름 제어 제어 문장으로 흐름 선택하기 부울 수식과 부울 논리 다중 선택 처리하기 : Select Case 문장 루프(Loop) 지금까지 배운 지식 활용하기 재귀 호출을 이용해서 복잡한 루프 피하기 요약 Q&A 워크샵 Day 5 .NET 애플리케이션 아키텍처 애플리케이션 아키텍처란 무엇인가? .NET에서 가능한 아키텍처 사용할 아키텍처 결정하기 요약 Q&A 워크샵 Day 6 프로그램 오동작시 대처 방안과 오동작하지 않도록 만들기 구조화된 예외 처리 디버깅 요약 Q&A 워크샵 Day 7 오브젝트 다루기 오브젝트란 무엇인가? 코드에 새로운 개념 적용하기 고급 주제 요약 Q&A 워크샵 Week 1 복 습 Week 2 시작하면서 Day 8 .NET 프레임워크 소개 .NET 프레임워크란? .NET 프레임워크에서 중요한 클래스들 .NET 프레임워크에서 필요한 것 찾기 요약 Q&A 워크샵 Day 9 Windows Form을 이용하여 사용자 인터페이스 만들기 Windows Form 살펴보기 Windows Form 애플리케이션 생성하기 컨트롤에 대한 더 많은 사항들 입력 유효성 검사 MessageBox 클래스 사용하기 보이지 않는 컨트롤 여러분만의 대화상자 제작하기 요약 Q&A 워크샵 Day 10 웹 폼을 이용하여 사용자 인터페이스 만들기 웹 프로그래밍 모델 표준 웹 폼 컨트롤 사용하기 고급 웹 폼 컨트롤 사용하기 Validator 컨트롤 사용하기 요약 Q&A 워크샵 Day 11 데이터베이스 소개 데이터베이스는 모든 삶의 문제에 대한 해결책이다 SQL 소개 공통된 데이터베이스의 문제와 해결책 예제 데이터베이스 생성하기 System.Data로 설치 테스트하기 요약 Q&A 워크샵 Day 12 .NET으로 데이터 접근하기 .NET 데이터 접근 아키텍처 개관 표준 데이터베이스 작업 Data Set으로 작업하기 데이터 바인딩 요약 Q&A 워크샵 Day 13 서버 탐색기 사용하기 서버 탐색기란? 서비스 탐색하기 서비스로 작업하기 서비스를 이용하는 프로그램 작성하기 요약 Q&A 워크샵 Day 14 객체지향 프로그램 소개 객체지향 프로그래밍 개관 OOP에서 중요한 개념 OOP를 사용하여 애플리케이션 설계하기 요약 Q&A 워크샵 Week 2 복 습 Week 3 시작하면서 Day 15 Visual Basic .NET에서 오브젝트 만들기 오브젝트 만들기 만든 오브젝트 사용하기 요약 Q&A 워크샵 Day 16 고급 Windows Form 메뉴 다중 문서 인터페이스 프로그램 고급 Windows Form 컨트롤 요약 Q&A 워크샵 Day 17 .NET 프레임워크 사용하기 스트림과 파일 그래픽 클래스를 사용해서 그리기 요약 Q&A 워크샵 Day 18 마지막으로 손보기 여러분의 애플리케이션에 대해 문서 만들기 최선 관행(Best Practices)과 코딩 표준 소스 코드 컨트롤 사용하기 요약 Q&A 워크샵 Day 19 애플리케이션 배포하기 배포에 대한 소개 다중 프로젝트 배포 요약 Q&A 워크샵 Day 20 XML 소개 XML이란? XML을 가지고 작업하기 요약 Q&A 워크샵 Day 21 Visual Basic .NET으로 웹 서비스 만들기 웹 서비스란 무엇인가? SOAP(Simple Object Access Protocol) 간단한 Web Service 만들기 Web Service 클라이언트 만들기 좀 더 복잡한 Web Service 요약 Q&A 워크샵 Week 3 복 습 부록 A 퀴즈/연습문제의 답 |
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프로퍼티는 오브젝트에 대한 속성으로 사용자가 값을 설정하고 값을 얻어 올 수 있다. 두 가지 방법으로 프로퍼티를 추가할 수 있다. 한 가지 방법은 단순히 Public으로 변수를 선언하는 방법이다. Public은 변수의 영역을 지정한다. 클래스의 경우, Public으로 선언하면 클래스를 사용하는 사람이 항상 접근할 수 있다. 우리의 클래스에서, 단순히 Dim Year As Integer라고 코드를 추가하면, 외부로 표출할 수 있는 프로퍼티를 만드는 것이 아니다. 왜냐하면, Year는 클래스 내부에서만 접근할 수 있기 때문이다. 만약 Year를 Public Year As Integer로 선언하면, 갑자기 이 오브젝트의 모든 인스턴스를 통해 접근할 수 있게 되어 버린다.
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