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PART ONE 기본편
1장 정보 환경 1.1 정보 처리 시스템 1.2 자료 처리 시스템 2장 데이타베이스 개념 2.1 데이타베이스의 정의 2.2 데이타베이스의 특성 2.3 데이타베이스의 구성 요소 2.4 데이타베이스의 구조 3장 데이타베이스 관리 시스템 3.1 데이타베이스 관리 시스템의 발전 배경 3.2 데이타베이스 관리 시스템의 정의 3.3 데이타베이스 관리 시스템의 필수 기능 3.4 데이타베이스 관리 시스템의 장단점 3.5 데이타 독립성 4장 데이타베이스 시스템의 구성 4.1 3단계 데이타베이스 4.2 데이타 언어 4.3 사용자 4.4 DBMS 4.5 데이타베이스 관리자 4.6 하드웨어 5장 데이타 모델링 5.1 데이타의 세계 5.2 데이타 모델의 개념 5.3 개체 타입 5.4 관계 타입 5.5 개체-관계 모델 5.6 논리적 데이타 모델 6장 데이타베이스의 내부적 운영 6.1 데이타베이스의 저장 6.2 데이타베이스의 접근 6.3 페이지 세트와 화일 6.4 화일의 조직 방법 7장 관계 데이타 구조 7.1 애트리뷰트와 도메인 7.2 릴레이션의 개념 7.3 릴레이션의 특성 7.4 관계 데이타베이스 8장 관계 데이타 제약 8.1 기본키 8.2 외래키 8.3 무결성 제약 9장 관계 데이타 연산 9.1 관계 대수 9.2 관계 해석 9.3 QBE 10장 SQL 10.1 SQL 데이타 정의문 10.2 SQL 데이타 조작문 10.3 SQL 뷰 10.4 삽입 SQL 11장 데이타 종속성과 정규화 11.1 데이타의 논리적 표현 11.2 함수 종속 11.3 기본 정규형 11.4 고급 정규형 11.5 정규형들간의 관계 12장 데이타베이스 설계 12.1 데이타베이스 설계 환경 12.2 요구 조건 분석 12.3 개념적 설계 12.4 논리적 설계 12.5 물리적 설계 12.6 데이타베이스 구현 PART TWO 실습편 13장 오라클 입문 13.1 개요 13.2 설치 13.3 관리 도구 13.4 사용자 생성 13.5 테이블스페이스 생성 및 테이블 생성 13.6 테이블 관계 설정 14장 오라클의 구조 14.1 개요 14.2 데이타베이스의 구조 14.3 테이블스페이스의 생성 및 설정 15장 스키마 객체 15.1 스키마 객체 15.2 데이타 타입 15.3 테이블 15.4 제약 조건 15.5 뷰 15.6 시퀀스 16장 SQL*Plus 16.1 개요 16.2 SQL*Plus의 실행 16.3 SQL*Plus 명령어 16.4 SQL*Plus 실습 17장 PL/SQL 17.1 개요 17.2 PL/SQL의 기초 17.3 구조 17.4 선언부 17.5 실행부 17.6 예외 상황 처리부 17.7 서브 프로그램 18장 비주얼 베이직 18.1 개요 18.2 설치 18.3 통합 개발 환경 18.4 비주얼 베이직 프로그래밍 18.5 비주얼 베이직 프로그래밍 실습 19장 데이타베이스 프로그래밍 응용 19.1 데이타베이스 접근 인터페이스 19.2 폼 19.3 리포트 19.4 ADO 객체 20장 프로젝트 20.1 개요 20.2 데이타베이스 설계 20.3 비주얼 베이직 응용 프로그램 |