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지역문화와 디지털 콘텐츠
한국학술정보 2007.08.14.
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책소개

목차

Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성
2. 연구의 목적
3. 연구 방법 및 범위
4. 연구의 구성
Ⅱ. 이론적 배경
1. 디지털 문화 콘텐츠의 개념
1) 디지털 문화 콘텐츠의 정의 및 분류
2) 디지털 환경에서의 문화 콘텐츠의 중요성
3) 국내 디지털 문화 콘텐츠의 브랜드화 전략
2. 메시지 전달 수단으로서의 디지털 문화 콘텐츠
1) 캐릭터
2) 애니메이션
3) 심벌
4) 웹 사이트
3. 내러티브의 이해
1) 내러티브의 정의 및 특성
2) 시각적 내러티브의 이해
3) 시각적 내러티브와 디지털 문화 콘텐츠와의 관계
Ⅲ. 연구 방법 및 분석 절차
1. 사례 연구 방법 및 분석 절차
1) 연구 문제
2) 연구 모형
3) 분석 대상의 선정
4) 분석 방법 및 절차
2. 실증 연구 방법 및 분석 절차
1) 연구 문제
2) 설문지의 구성
3) 자료 수집 및 분석 절차
Ⅳ. 디지털 문화 콘텐츠 활용사례 분석
1. 분석 대상의 특성
2. 자치단체 디지털 문화 콘텐츠의 활용사례 분석 결과
1) 캐릭터 및 애니메이션
2) 심 볼
3) 웹 사이트
3. 시각적 내러티브를 적용한 자치단체디지털문화 콘텐츠의 분석 결과
Ⅴ. 실증 연구 결과 및 논의
1. 조사 대상의 특성
2. 자치단체의 디지털 문화 콘텐츠 접촉 및 사용경험
3. 자치단체의 디지털 문화 콘텐츠 선호도 및 인지도
4. 자치단체의 디지털 문화 콘텐츠에 대한 태도
5. 인구통계적 특성에 따른 접촉경험, 선호도, 인지도 및 태도 차이
1) 인구통계적 특성에 따른 접촉경험 차이
2) 인구통계적 특성에 따른 선호도 및 인지도 차이
Ⅵ. 결론 및 제언
1. 요약 및 결론
1) 사례 분석에 따른 결론
2) 실증 조사에 따른 결론
2. 연구의 한계 및 제언
참고문헌
부록: 설문지

저자 소개

저자 : 조윤아
조선대학교 산업미술과를 졸업하고 조선대학교대학원 응용미술학과를 졸업하였다.(멀티미디어 디자인 전공) 한양대학교 디자인대학 (멀티 / 영상디자인 전공) 박사를 수료한 뒤 현재 조선이공대학 실내건축디자인과 겸임교수로 재직하고 있다.

2002년 함평나비상품디자인 공모전〈대상〉을 수상했으며 1999년 전국 홍길동 캐릭터 공모전〈특별상〉을 수상하였다. 1999년 한국 비쥬얼 디자인 대전〈특별상〉을 수상했고 1999년 광주광역시 미술대전 〈대상〉을 수상했다.

주요 논저로는 「쌈지의 문화마케팅 성공사례 연구」.「영상매체에서 PPL 효과에 관한 연구」,「멀티미디어 컨텐츠에서의 인터랙티브 인터페이스에 관한 연구」,「3D 애니메이션 제작과정에서 기술 및 예술적 표현요소분석에 관한 연구」,「3D 애니메이션 제작 Process에서 기술적 표현방식 및 예술적 표현요소분석에 관한 연구」,「유, 아동복 브랜드 디자인에 관한 연구」,「디자인 문화에 있어서 기호론에 관한 연구」,「문화적 관점에서 본 포장디자인에 관한 연구」,「A Study on Interactive Interface in Multimedia Contents」외 다수가 있다.
저자 : 이은진
중앙대학교 생활과학대학 의류학과 수석졸업한 뒤 중앙대학교 대학원 의류학과 가정학석사(패션 마케팅 전공)를 마쳤다. 중앙대학교 대학원 가정학과 이학박사(패션 마케팅 전공)를 수료하고 패션컨설팅 및 콘텐츠 개발 (주)네파 대표를 역임하였다. 현재는 중앙대학교 생활과학대학 의류학과 학술연구교수로 재직 중이며 중앙대학교 생활문화산업연구소 선임연구원, 한국학술진흥재단 학문후속세대양성사업 책임연구원,
중앙대학교 대학원 의류학과 강사로 활동하고 있다.

주요 논저로는 「서비스 품질 평가와 지각된 위험이 인터넷 쇼핑몰에서의 패션상품 구
매의도에 미치는 영향 연구」,「인터넷 쇼핑에서의 플로우 경험과 실용적 가치 지각이 패션상품 구매
의도에 미치는 영향 연구」,「기업 대 기업(B to B)간 섬유거래 웹 사이트 분석」,「인터넷 쇼핑몰 유형에 따른 패션 머천다이저의 업무 차이 분석」,「PC통신 및 인터넷 이용자의 통신판매를 통한 패션상품 구매특성 연구」,「The Effect of Well-being Disposition and Appearance Concern on Cosmetic
Purchase Intention and Brand Loyalty for Elderly Women」,「패션 Self 스타일링 Women’s Wear」(공저),「인터넷 패션 소비자의 플로우 경험」(저서),「패션상품과 인터넷 유통」(공저) 외 다수가 있다.

관련 분류

품목정보

발행일
2007년 08월 14일
쪽수, 무게, 크기
160쪽 | 286g | 크기확인중
ISBN13
9788953471535

출판사 리뷰

본격적인 지방자치제가 실시된 이후 지역 발전 및 지역이미지 강화를 위한 노력이 지속되면서 그 지역만의 고유성을 표현하거나 문화적 산물을 디지털 콘텐츠화 하는 경향이 늘고 있다. 세계의 글로벌화 측면에서 디지털 콘텐츠의 경쟁력이 그 나라의 문화를 얼마나 대표하는가에 있다면, 지역적인 측면에서는 그 지역의 동질성과 개별성을 어떻게 나타내는가가 중요하다.
그러나 자치단체의 디지털 콘텐츠가 그 지역을 대표하거나, 지역 문화를 잘 표현하고 있는지에 대한 의문이 제기된다. 그 동안 진행된 자치단체의 메시지 전달방식은 일방향적인 성향이 높고, 메시지 전달에 따른 피드백을 크게 고려하지 않아 지역의 역사적 인물이나 사건, 지역 문화적 특성 등을 디지털 콘텐츠화 하더라도 그 지역주민에게조차 올바르게 인식되지 못하는 경우가 있기 때문이다.
따라서 이 책은 자치단체의 디지털 콘텐츠가 그 지역의 특성을 얼마나 잘 표현하고, 지역 문화를 얼마나 전달하고 있는 지를 체계적으로 분석하고자 하였다. 이를 위하여 시각 커뮤니케이션 관점에서 내러티브 기법을 적용한 사례 연구와 지역 주민을 대상으로 한 실증 조사를 병행하였으며, 그 결과를 활용하여 자치단체의 지역 이미지 강화 및 지역 브랜드화 전략을 제안하였다.

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