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Day 1 마이크로소프트 닷넷 이해하기
Day 2 비주얼 스튜디오 닷넷 설치하기 Day 3 C# 프로그래밍 시작하기 Day 4 Value Type Day 5 변수와 상수 Day 6 연산자 Day 7 제어문 Day 8 예외 처리 Day 9 메소드 기본 Day 10 메소드 고급 Day 11 배열 기본 Day 12 배열 고급 Day 13 문자열 Day 14 객체지향 프로그래밍 Day 15 클래스 Day 16 클래스 일생 Day 17 클래스 상속 Day 18 추상 클래스, 최종 클래스, 인터페이스 Day 19 Reference Type 20 Day 20 연산자 오버로딩 20 Day 21 위임형 및 이벤트 다루기 Day 22 프로퍼티와 인덱서 Day 23 애트리뷰트 Day 24 리플렉션 Day 25 네임스페이스와 어셈블리 Day 26 기본 네임스페이스 탐색 Day 27 기본 클래스 이용하기 Day 28 파일 및 디렉터리 입출력 Day 29 포인터 다루기 Day 30 스레드 다루기 |
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Day 1 마이크로소프트 닷넷 이해하기
Day 2 비주얼 스튜디오 닷넷 설치하기 Day 3 C# 프로그래밍 시작하기 Day 4 Value Type Day 5 변수와 상수 Day 6 연산자 Day 7 제어문 Day 8 예외 처리 Day 9 메소드 기본 Day 10 메소드 고급 Day 11 배열 기본 Day 12 배열 고급 Day 13 문자열 Day 14 객체지향 프로그래밍 Day 15 클래스 Day 16 클래스 일생 Day 17 클래스 상속 Day 18 추상 클래스, 최종 클래스, 인터페이스 Day 19 Reference Type 20 Day 20 연산자 오버로딩 20 Day 21 위임형 및 이벤트 다루기 Day 22 프로퍼티와 인덱서 Day 23 애트리뷰트 Day 24 리플렉션 Day 25 네임스페이스와 어셈블리 Day 26 기본 네임스페이스 탐색 Day 27 기본 클래스 이용하기 Day 28 파일 및 디렉터리 입출력 Day 29 포인터 다루기 Day 30 스레드 다루기 |
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박싱이란 값 형식 변수(int와 같은)들을 참조 형식 변수로 변환하는 것입니다. 어떤 의미에선 형식 변환(Type Casting)과 의미가 비슷할 수도 있습니다. 값 형식을 참조 형식으로 변환한다는 말은 좀더 쉬운 말로 바꾸면, 값 형식들을 객체(Object)로 변환한다는 의미이고, 값 형식들이 객체로 변환되면, 객체가 제공하는 다양한 클래스 멤버들을 사용할 수 있게 된다는 의미입니다. 언박싱은 이의 반대되는 개념으로 박싱으로 객체화 한 값 형식들을 다시 원래의 값 형식으로 되돌려주는 것입니다.
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