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Lesson 1 Character Setup/Rigging을 위한 Menu의 이해
Lesson 2 Facial Expression Lesson 3 Skeleton Setup Lesson 4 Skinning Lesson 5 안구(Eye) Setup Lesson 6 치아(Teeth) Setup Lesson 7 혀(Tongue) Setup Lesson 8 다리, 발(Leg, Foot) Setup Lesson 9 힙, 허리, 어깨(Hip, Spine, Shoulder) Setup Lesson 10 목(Neck) Setup Lesson 11 팔, 손(Arm, Hand) Setup Lesson 12 표정 GUI 컨트롤러(Facial GUI Controller) Lesson 13 메인 컨트롤러(Main Controller) |
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이 책의 구성은 복잡하고 어려워하는 3D 캐릭터의 리깅과정을 부위별로 상세하게 설명해 초보자에서 고급까지 쉽게 접근할 수 있도록 하는데 초점을 두었다.
초보자를 위한 캐릭터 리깅에 필요한 기초과정의 이해와 고급과정의 Skeleton Setup, 부위별 리깅방법, 컨트롤러와 인터페이스 구성으로 기초에서 고급까지 캐릭터의 모든 과정에 관해학습이 가능하도록 하는데 중점을 두었다. 표정의 효율적 연출을 위한 GUI 컨트롤러는 얼굴의 표현요소를 한 곳에 집중시켜 쉽게 컨트롤이 가능하고 컨트롤러의 인터페이스 구성은 파이프라인의 일관성과 프로덕션의 효율성을 높이는데 큰 도움이 될 것으로 기대된다. |