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PART01. 마리오 보타의 ‘교보빌딩’ 도면 만들기
Section01. 유리 블록 만들기 1. 사각형이 반복되는 블록 패턴 만들기 2. 유리 블록을 감싸는 틀 만들기 3. 벽돌 무늬, 해치 넣기 Section02. 회전 도어 만들기 1. 회전 도어의 기둥과 고정문 만들기 2. 평행 복사를 이용한 회전문 만들기 3. 해치를 이용해 입체감 표시하기 Section03. 채광창 만들기 1. 샘플 도면으로 벽체 입면 만들기 2. 반복되는 GLASS 타일 만들기 3. 난간 만들고 무늬 해칭시켜 완성하기 Section04. 원형 고정 창 만들기 1. 기본 틀이 되는 창 만들기 2. 복사 후 재질 입혀 완성하기 3. 도면 위에 치수, 문자 입력하기 Section05. 조형물 스케치하기 1. 사진 불러와 실체 축척 맞추기 2. LINE 명령어로 조형물 만들기 3. 자연스러운 조경, 나무 스케치하기 <스페셜 페이지> 평면도와 입면도의 의미를 파악하자! PART02. 건축의 꽃! 모델하우스 따라잡기 Section01. 주 출입구 만들기 1. 수직, 수평선으로 계단, 기둥 만들기 2. 처마 선 만들어 지붕 완성하기 3. 출입구 정면도에 치수 입력하기 Section02. 스페이스 월 만들기 1. 소점을 고려하여 창 스케치하기 2. 창문 위로 돌출된 벽체 모서리 만들기 3. 타일 형태의 벽체 표면 만들기 Section03. 주차장 만들기 1. 사각형을 분해하여 주차장 만들기 2. 주차장을 표시하는 문자, 마크 만들기 3. 다른 축척 도면 한 화면에 만들기 Section04. 외장 타일 만들기 1. 벽체 외벽을 장식하는 타일 만들기 2. 주차장 심벌 삽입하고, 무늬 만들기 3. 보조선과 무한선으로 무늬 완성하기 Section05. 정면도 만들기 1. 불러온 도면에 매스 삽입하기 2. 삽입한 매스에 마감재 완성하기 3. 벽면에 솔리드 해치 입력하기 <스페셜 페이지> 도면의 정의_ 입면도/ 단면도, 글자크기 PART03. 묻지 마! 캐드! 아름다운 건축 ‘한길 북 하우스’ Section01. 출입구 만들기 1. 출입구 만들기 전, 도면 영역 설정하기 2. 드로잉과 편집 명령으로 출입구 만들기 3. 레이어를 나타내어 도면 완성하기 Section02. 연결통로 만들기 1. LINE과 OFFSET으로 벽체 외곽 만들기 2. 계단, 노출 콘크리트 만들기 3. 재질 입히고 치수 입력하기 Section03. 카페 전경 만들기 1. 수직선을 평행 복사하여 문 만들기 2. PEDIT를 이용하여 출입구 완성하기 3. 재료선 만들고 치수선 입력하기 Section04. 옥상 난간 만들기 1. 수직 난간, 받침대 만들기 2. 배열 복사하여 수직 난간 완성하기 3. Y 축으로 복사하여 수평 난간 완성하기 Section05. 파사드 만들기 1. 파사드에 맞는 관찰자 시점 설정하기 2. 출력 파일 만들어 2D로 전환하기 3. 3D 도면 2D 도면으로 전환하기 <스페셜 페이지> 실무의 이름으로 말한다! 연관 해치 파헤치기 PART04. 직선의 예술! 아이디어가 보이는 갤러리 빌딩 Section01. 외벽 재질 만들기 1. 사각 틀 재료 박스 만들기 2. 배열 복사하여 외부 재료 완성하기 3. 각 뷰포트에 3D 모델링 제작하기 Section02. 가로등도 건축의 일부분! 1. 선의 각도를 이용한 가로등 만들기 2. 가로등에 기울기 치수 입력하기 3. 건물 일부분을 배경으로 삽입하기 Section03. 진입부 정면도 만들기 1. 건물 진입부의 중앙 도어 만들기 2. 외형 틀 만들고 치수 입력하기 3. PLOT 명령으로 도면 출력하기 Section04. 미완성 출입구 만들기 1. 외벽 재료 불러와 블록 만들기 2. 전경 출입구 도면 완성하기 3. INSERT 명령어로 심벌 불러오기 Section05. 스카이라인 스케치하기 1. 스케치를 위한 사진 불러오기 2. 소점 만들고 스케치 완성하기 3. 스플라인 만들어 문자 입력하기 <스페셜 페이지> 투시도법이란? PART05. 여자의 힘! 여성병원 모델링 하기 Section01. 계단실 만들기 1. 한 개의 층 계단 만들기 2. 대칭 복사하여 다른 층 계단 만들기 3. 숨겨진 레이어를 불러와서 완성하기 <스페셜 페이지> [Layer Properties Manager] 대화상자 살펴보기 Section02. 여닫이 창 만들기 1. 전면에 구성된 고정 창 만들기 2. 개폐 가능한 여닫이 창 만들기 3. 무늬와 색상 입혀 마무리 하기 Section03. 간판 만들기 1. 건물 외벽에 간판 만들기 2. 간판 내용을 멋진 문자로 만들기 3. 문자를 솔리드 해치로 마무리하기 Section04. 파사드 만들기 1. 기본 외벽, 세로형 패널 만들기 2. 사각형을 복사하여 중앙 문 만들기 3. 입체감을 확인하기 위해 3D 만들기 Section05. 3D만들고 평면도, 입면도 바로 추출하기 1. 계단실의 배치 뷰포트 만들기 2. 좌표계 변경으로 평면도, 정면도 만들기 3. 도면 위에 치수와 문자 입력하기 <스페셜 페이지> 건축 패널을 제작하는 이유? |
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생생한 실제 건축물의 완벽한 도면 재현!
실사 AUTOCAD 2008은 실재 유명 건축물을 촬영하여 도면으로 옮기는 작업을 진행하게 됩니다. 이 과정에서 건축물을 분석하는 건축가의 눈을 기르게 되며, 동시에 건축 구조물의 아름다움을 어떤 방식으로 표현하였는지 알게 됩니다. 일련의 과정이 특정 건축물을 모방해 보는 것에서 끝나지 않도록 각 건축물이 가지고 있는 특징과 형태를 자세히 분해하여 설명하고 있습니다. 따라서 실재 아이디어를 담은 건축 설계 도면을 제작할 때 더욱 견고하고 아름다운 건축물을 설계할 수 있는 지침이 되어줄 도서입니다. |